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Minos : Tout ce que nous savons
Combien de fois avez-vous l’occasion de jouer le monstre au lieu de le combattre ? Minos pourrait être cette rare chance. Ce jeu de construction de labyrinthe à venir de Devolver Digital et Artificer, vous met au contrôle du légendaire Minotaure au cœur du labyrinthe. Votre travail consiste à concevoir des pièges mortels et des labyrinthes pour arrêter tous les aventuriers qui osent entrer. Avec une sortie prévue en 2026 sur PC et même une démo jouable déjà disponible, l’excitation grandit dans la communauté de jeux. Quels genres de twists d’histoire Minos cache-t-il ? Comment son gameplay fonctionnera-t-il, et sur quels plateformes pouvons-nous l’attendre ? Plongeons dans tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Minos.
Qu’est-ce que Minos ?

Minos est un jeu de construction de labyrinthe roguelite où vous prenez le rôle du Minotaure, non pas comme une bête sans cervelle, mais comme un stratège tirant les ficelles de l’intérieur. Au lieu de trancher à travers les ennemis comme la plupart des roguelites, vous créez le champ de bataille lui-même. Vous façonnez des dispositions sinueuses, décidez où les corridors se courbent et placez des pièges qui punissent quiconque est assez fou pour entrer. Il s’agit moins de réflexes rapides et plus de création de dispositifs ingénieux qui transforment les aventuriers en votre proie.
L’hameçon réside dans sa boucle roguelite. Chaque tentative vous apporte de nouveaux défis : différents aventuriers, combinaisons de pièges uniques et de nouvelles opportunités d’expérimenter. Aucune des deux parties ne se déroule de la même manière, et le succès dépend de votre inventivité avec les outils à votre disposition. Pensez-y comme un puzzle stratégique où vous dépassez les héros en concevant la chaîne parfaite de chaos. Donc, c’est une prise de frais sur le genre, une qui récompense la créativité plutôt que la force brute.
Histoire

L’histoire de Minos semble inspirée par le célèbre mythe grec mais racontée d’un angle nouveau. Dans l’histoire originale, le roi Minos de Crète a commandé un labyrinthe géant pour que personne ne puisse s’échapper. L’inventeur derrière cette structure était Daedalus, un génie artisan. Au cœur du labyrinthe vivait le Minotaure, une créature qui était à moitié homme, à moitié taureau. Finalement, un héros nommé Thésée est entré dans le labyrinthe pour vaincre la bête.
Dans le jeu, vous prenez le rôle du Minotaure lui-même. Au lieu d’être la bête sans cervelle attendant la mort, vous êtes celui qui façonne le labyrinthe et se bat contre les héros intrus. Au fur et à mesure que vous jouez, le jeu suggère que vous découvrirez lentement plus d’informations sur la façon dont le Minotaure est devenu, pourquoi le labyrinthe existe et quel rôle Daedalus a joué dans cette sombre histoire. Lorsque Thésée arrive finalement, le jeu suggère que vous déciderez de la façon dont la légende se termine – qui survive et qui ne survivra pas.
Gameplay

Bien que Minos s’inspire du mythe antique, son gameplay est tout à fait une stratégie créative et une carnage. D’après ce que nous savons, il se déroulera d’une perspective de haut en bas, comme un jeu de défense de tour dans la façon dont vous configurez les défis. Chaque niveau (ou nuit dans le labyrinthe) vous permet de concevoir et de reconcevoir le plan du labyrinthe avant l’arrivée des héros. Vous pouvez faire glisser des murs, des portes et des corridors pour façonner votre labyrinthe comme vous le souhaitez – que ce soit un long piège mortel ou un réseau confus de passages changeants. La liberté de créer le labyrinthe signifie que vous pouvez canaliser les intrus exactement où vous le souhaitez… et dans quelles mauvaises surprises vous les avez préparées.
En parlant de surprises, Minos vous donne un arsenal de pièges brutaux pour jouer. Des pointes, des lames, des rochers, des bouches d’incendie – vous nommez. Mieux encore, vous pouvez relier ces dangers ensemble en de perfides réactions en chaîne. Par exemple, vous pourriez attirer un groupe d’héros dans un corridor et déclencher une plaque de pression qui déclenche une série de pointes et de rochers roulants, les éliminant en une seule et satisfaisante ruée.
Les développeurs ont également partagé que deux tentatives ne se dérouleront pas exactement de la même manière, car chaque course introduit de nouveaux types d’ennemis, de nouveaux composants de pièges et des twists aléatoires pour vous garder sur vos gardes. Les éléments roguelite signifient que vous gagnerez des améliorations sur plusieurs courses, maîtrisant progressivement le labyrinthe et débloquant même des mécanismes plus méchants. Intéressant, Minos n’est pas uniquement une affaire de stratégie sans intervention – vous êtes le Minotaure, après tout. Cela signifie que lorsque vos pièges sont configurés et que les aventuriers commencent à s’aventurer, vous ne vous contentez pas de vous asseoir et de regarder. Vous pouvez en fait vous déplacer à travers le labyrinthe en tant que Minotaure pendant l’action. Et entre les chasses ou les étapes, vous gagnerez des récompenses pour améliorer vos défenses. Pour les fans de jeux qui grattent l’envie de “génie du mal”, c’est celui à surveiller.
Développement

Minos est développé par Artificer, un studio indépendant basé à Varsovie, et il est clair que ce projet est quelque chose de spécial pour eux. Artificer a précédemment publié des titres comme Showgunners (un RPG tactique de 2023) et Sumerian Six (un jeu de stratégie de 2024), tous deux loués pour leur solide gameplay tactique et leur style distinctif. Avec Minos, l’équipe mise sur leur niche de mélange de stratégie et d’action. L’éditeur Devolver Digital est venu à bord pour annoncer le jeu lors du PC Gaming Show Tokyo Direct, ce qui a instantanément mis ce jeu sur le radar de nombreux joueurs.
Les développeurs ont exprimé une immense enthousiasme à propos de la révélation enfin de cette idée. Dans leurs propres mots : “C’est un concept qui mijote dans nos têtes depuis des années, et nous ne pouvons pas être plus excités de le rendre vivant avec Devolver.” Ils ont toujours visé à créer des jeux “réfléchis” qui ne sont pas de l’action pure ou de la stratégie pure, mais un mélange des deux — et “Minos est notre prise la plus folle sur cela jusqu’à présent, et aussi la plus proche de nos cœurs.”
Bande-annonce
Dans la bande-annonce, nous voyons le labyrinthe du Minotaure en action. Les aventuriers pénètrent dans un labyrinthe sinueux rempli de pièges brutaux. Ils bougent prudemment, ne serait-ce que pour déclencher des mécanismes élaborés et des réactions en chaîne. Il nous donne un aperçu de l’excitation de configurer le piège parfait et de le voir se dérouler. Si vous ne l’avez pas encore vu, regardez la vidéo intégrée ci-dessus !
Date de sortie, plateformes et éditions

Minos est prévu pour sortir en 2026, bien qu’aucune date exacte n’ait été annoncée. La plateforme confirmée est PC via Steam. Il n’y a pas encore de mot sur les versions de console. Si vous ne voulez pas attendre, une démo gratuite est déjà disponible sur Steam. En ce qui concerne les éditions, rien de spécial n’a été révélé. Nous pouvons nous attendre à une sortie standard sur Steam, avec plus de détails probablement plus proche du lancement.