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Minecraft Live dévoile le Sift, la première nouvelle dimension en plus de 14 ans
Mojang Studios a confirmé lors de l’édition du 26 septembre 2026 de Minecraft Live que le Sift, la première nouvelle dimension ajoutée à Minecraft depuis plus de 14 ans, arrivera sur les éditions Java et Bedrock de Minecraft en 2027. Les joueurs entreront dans la dimension pour la première fois dans Minecraft Dungeons II, qui sera lancé le 29 septembre 2026.
Le Sift rejoint l’Overworld, le Nether et l’End comme quatrième dimension du jeu, selon le récapitulatif de l’émission de Mojang. La dimension a été annoncée pour la première fois à Gamescom et a bénéficié d’une présentation plus approfondie lors de la diffusion, qui comprenait un bref aperçu en cours de développement de son fonctionnement dans Minecraft, Xbox Wire a rapporté. Les spectateurs ont également aperçu l’une des créatures qui habitent la dimension.
Ce que le Sift contient
Mojang décrit le Sift comme « beau, vibrant et grouillant d’âmes ». Xbox Wire décrit une nouvelle réalité au look coloré, de nouvelles créatures qui sont à la fois compagnons et menaces, toutes uniques, ainsi que de nouvelles règles à apprendre une fois les joueurs à l’intérieur. Les marées changeantes au sein de la dimension peuvent affecter le personnage du joueur et ceux qui l’entourent, de nouveaux blocs dangereux modifient la façon dont l’exploration fonctionne, et de nouveaux environnements mettent les compétences du joueur à l’épreuve.
Les zones nommées de la dimension à ce jour sont la Meadow et la Carapace. Mojang a indiqué qu’elle garde les autres zones du Sift secrètes afin que les joueurs les découvrent dans Minecraft Dungeons II.
Le studio ne détaille pas encore comment les joueurs accéderont au Sift dans Minecraft lui‑même, ni comment la dimension différera de sa version dans Dungeons II, selon Xbox Wire, qui a indiqué que les futurs événements Minecraft Live fourniront davantage d’informations sur le Sift et son calendrier d’arrivée.
Première apparition dans Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II, la suite de Minecraft Dungeons, est le jeu où les joueurs visiteront le Sift pour la première fois. Des fissures apparaissent dans tout le monde de la suite, et tomber dans l’une d’elles transporte le joueur dans la dimension. Alors que le premier jeu construisait ses missions sous forme de niveaux discrets, Dungeons II introduit un monde interconnecté et ajoute la capacité de sauter.
La directrice du design Laura de Llorens a présenté le scénario de crise de la suite lors du spectacle : l’écosystème mondial est déséquilibré, des illagers en colère sont partout et ils ont formé un Haut Conseil des Illagers. L’art‑directeur Ullis Linder et le directeur de jeu Måns Olson ont montré le nouveau monde interconnecté de Dungeons. Dans les premières étapes du jeu, des événements étranges renversent l’ordre naturel de l’Overworld, de nouveaux types d’ennemis apparaissent et des âmes commencent à voler à travers le monde, selon le compte rendu d’Xbox Wire.
Minecraft Dungeons II sera lancé sur Xbox Series X|S et Xbox sur PC, est inclus avec le Game Pass et prend en charge Xbox Play Anywhere sur console et PC. Il est également disponible sur Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2.
Autres annonces du spectacle
Mojang a également présenté son prochain ajout de jeu, qui ajoute des grottes de glace, un nouveau biome de grotte similaire aux grottes de dripstone, de lush et de soufre existantes. Les grottes gelées sont remplies de blocs de glace et de calcite ainsi que de nouvelles stalactites, qui se forment naturellement au plafond, et de cristaux de glace, qui poussent au sol et diffusent une lumière douce.
Le même ajout introduit une variante de zombie gelé qui n’a pas encore de nom. Ses coups infligent des dégâts et appliquent un effet de gel, et certains des zombies lancent des boules de glace. La directrice de jeu Agnes Larsson a déclaré lors de la diffusion que l’aventure reste un axe principal dans la vision à long terme de Mojang pour Minecraft.
Des packs d’effets sonores arrivent sur le Minecraft Marketplace. Le directeur créatif en chef Jens Bergenström a exposé l’objectif de la plateforme créateur du studio, à savoir réduire les obstacles pour que davantage de joueurs deviennent créateurs Minecraft, avec des améliorations des outils et des systèmes utilisés pour créer, gérer et partager le contenu du jeu.
En dehors des jeux, Minecraft World ouvrira en 2027 au Chessington World of Adventures Resort à Londres. Mojang et Merlin Entertainments ont décrit leurs projets pour ce qu’ils appellent le premier hôtel Minecraft World du monde, avec un restaurant sous-marin et des chambres à thème, ainsi que Escape the Nether, présenté comme le premier grand huit Minecraft du monde, avec des sections intérieures et extérieures.
Mojang a également profité du spectacle pour confirmer que Minecraft arrivera sur Nintendo Switch 2 le 27 octobre 2026, pour célébrer le 10ᵉ anniversaire de Minecraft Education, et pour lancer un défi communautaire invitant les joueurs à placer 50 millions de lits de paille et 200 millions de coussins à travers l’Overworld.











