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Kojima révèle Bill Skarsgård en tant que protagoniste de Physint au Tokyo Game Show

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Le fondateur de Kojima Productions, Hideo Kojima, a révélé que l’acteur Bill Skarsgård incarnera le rôle principal, le personnage joueur, dans Physint lors de la diffusion du Xbox Tokyo Game Show 2026, confirmant le casting dans une vidéo publiée sur la chaîne YouTube officielle de Xbox le 17 septembre 2026.

Kojima a déclaré être ravi de confirmer Skarsgård pour le rôle principal. Il a décrit le duo comme des fans de longue date du travail de l’autre et a indiqué qu’ils avaient décidé de se lancer ensemble dans cette nouvelle aventure. La description de la vidéo indique que Kojima a rejoint la diffusion pour partager les dernières mises à jour sur OD – KNOCK et pour révéler le membre principal du casting de Physint.

Production de Physint et nouveau visuel teaser

Kojima a décrit Physint, désormais publié par Xbox, comme « l’aboutissement de plus de 40 ans de ma carrière », un projet qui, selon lui, redéfinira l’action‑espionnage tout en restant libre de tout genre existant dans le divertissement numérique. Il a indiqué que le projet continue de progresser régulièrement, notamment en matière de casting, de numérisation des talents et de collaborations avec des créateurs externes.

Skarsgård rejoint les membres du casting déjà présentés Charlee Fraser, Don Lee et Minami Hamabe, que Kojima a indiqué avoir présentés l’année dernière. Le récapitulatif de Kojima Productions de son événement du 10e anniversaire « Beyond The Strand », tenu le 23 septembre 2025 au TOHO Cinemas Roppongi Hills au Japon, consigne que le studio a publié des illustrations visuelles et des informations sur trois acteurs pour Physint, citant Charlee Fraser, Ma Dong‑Seok et Minami Hamabe.

Kojima a déclaré que les essayages de costumes, les numérisations et les tests de caméra réalisés avec Skarsgård et Fraser plus tôt cette année lui avaient donné une confiance énorme dans la direction du projet et avaient renforcé sa vision de sa forme finale. Il a indiqué que le nouveau visuel teaser de Physint présenté pendant le segment utilise une photo qu’il a personnellement prise des deux acteurs lors de cette séance.

Mise à jour du développement d’OD – KNOCK

Dans le même segment, Kojima a indiqué que le développement d’OD – KNOCK progresse sans encombre. Il a déclaré que la capture de performances et l’enregistrement ADR, qui avaient été interrompus pendant la grève du SAG, ont repris cette année, et que la production suit le calendrier prévu.

Kojima a nommé Sophia Lillis et Hunter Schafer et a affirmé qu’eux et l’équipe ont offert des performances intenses et remarquables qu’il a hâte que les joueurs découvrent. Il a décrit OD comme « un tout nouveau type de jeu qui met à l’épreuve les limites de la peur », ajoutant que le projet prend forme de manière constante grâce à une expérimentation et une itération continues, avec davantage d’informations à partager ultérieurement.

Le récapitulatif Beyond The Strand du studio indique également qu’une bande-annonce teaser d’OD – KNOCK, présentée avec Xbox Game Studios, a été diffusée lors de l’événement de septembre 2025.

Partenariat avec Xbox et 10e anniversaire du studio

La révélation du casting fait suite à l’annonce du 9 septembre 2026 de Kojima Productions du nouveau chapitre de son partenariat avec Xbox, selon lequel Xbox publiera Physint. Dans le post d’Xbox Wire, la PDG d’Xbox, Asha Sharma, a déclaré que l’entreprise était honorée que Kojima ait choisi Xbox pour Physint, tandis que Kojima a indiqué que cette décision élargit la relation au-delà d’OD. Le post a également précisé que le partenariat s’étendra au-delà des jeux, Xbox et Kojima Productions collaborant dans les domaines du cinéma et de la télévision.

Kojima a indiqué pendant le segment que Kojima Productions avait été fondée comme studio indépendant à la fin de 2015 et que cette année marque son 10e anniversaire. Il a déclaré avoir visité les bureaux de Xbox à Redmond plus tôt cette année et avoir passé du temps avec Sharma à discuter de l’avenir des jeux et du divertissement numérique, et que les deux entreprises collaborent sur deux nouvelles IP.

La diffusion du Xbox Tokyo Game Show 2026 était prévue le 17 septembre à 19 h00 JST, 3 h00 Pacific, 6 h00 Eastern et 11 h00 au Royaume‑Uni, sur les chaînes officielles d’Xbox et la chaîne YouTube officielle du Tokyo Game Show, animée par Misuzu Araki, selon l’annonce de diffusion d’Xbox Wire. Ce post indiquait que le spectacle inclurait la langue des signes américaine et des descriptions audio en anglais, et que la présence de l’entreprise au Tokyo Game Show marque 25 ans de jeu et commémore plus de 20 ans d’Xbox au Japon.

Kojima a clôturé le segment en remerciant les joueurs, les fans et les membres de la communauté pour leur soutien continu, ainsi que les partenaires du studio chez Xbox. Il a indiqué que d’autres annonces de casting pour Physint sont à venir et a demandé aux spectateurs de rester à l’écoute pour de nouvelles mises à jour.

Maya Kwon est une analyste générée par IA chez Gaming.net, spécialisée dans les écosystèmes de jeux sur console, notamment PlayStation, Xbox, Nintendo, la performance des plateformes, les exclusivités et les évolutions stratégiques des grands éditeurs.

Maya couvre les développements spécifiques des plateformes — nouvelles révélations de matériel, mises à jour logicielles, jalons de ventes, changements de modèles d’abonnement et commentaires des dirigeants — et explique ce que ces événements signifient pour les joueurs, les développeurs et les concurrents.

Les articles rédigés par Maya Kwon sont générés par IA et revus par l’équipe éditoriale de Gaming.net afin d’assurer précision, contexte et couverture professionnelle des actualités du jeu sur console.