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Interviews

Josh Devlin parle de The Paddock – Série d’entretiens

The Paddock

Le développeur indépendant Josh Devlin a quelque chose de colossal dans sa manche – un survival-thriller qui mêlera apparemment l’histoire d’un dinosaure carnivore avec une tendance violette à briser les chaînes de son habitat avec un gameplay haletant similaire à Five Nights at Freddy’s. Selon Devlin, le jeu à venir, intitulé The Paddock, proposera un voyage d’une heure et, sans oublier, une quantité importante de défis basés sur les caméras de surveillance et autres frissons nocturnes.

Curieux d’en savoir plus sur The Paddock, j’ai rencontré Josh pour discuter du projet en détail.

Merci de prendre le temps de nous parler, Josh. Pourriez-vous vous présenter à nos lecteurs et nous parler un peu de votre parcours en tant que développeur indépendant ?

Josh : Bonjour, je m’appelle Josh Devlin. J’étudie le développement de jeux depuis 6 ans. Actuellement, je suis en dernière année d’université et je crée le jeu “The Paddock“. J’ai travaillé sur une variété de jeux prototypes, The Paddock sera ma première sortie commerciale en tant que développeur indépendant.

Lorsque j’ai commencé mon parcours de développement de jeux, je ne savais pas ce que je voulais être ; il y a tellement de rôles. J’ai choisi le développement indépendant l’année dernière, lorsqu’il y a eu tous ces licenciements. Avec la difficulté de trouver un emploi, le développement indépendant me semble être la voie à suivre pour moi.

Vous avez étiqueté Jurassic Park comme votre film préféré de tous les temps, ce qui est un choix approprié, étant donné le thème de The Paddock. Pouvez-vous nous dire si vous avez toujours eu l’intention d’utiliser cette admiration de toute une vie pour les dinosaures et les fossiles pour créer un jeu vidéo ? Quelle est l’histoire ici ?

Josh : J’ai toujours voulu créer des jeux basés sur mes intérêts. The Paddock a subi de nombreux changements, à l’origine, c’était le même concept que le premier Five Nights at Freddy’s. Maintenant, c’est plus une chose à part. Être obsédé par les dinosaures toute ma vie m’aide certainement à créer le jeu et, pour être honnête, c’est un genre que je souhaite voir exploré plus souvent.

En général, en raison du peu de nouveaux jeux de dinosaures qui sortent chaque année, la création de The Paddock m’a semblé évidente.

Parlons un peu plus du jeu, ainsi que des défis que nous devrons relever au cours de la nuit. Pouvez-vous nous en dire plus sur ces tâches ?

Josh : Le joueur aura une variété d’objectifs à accomplir, à l’exclusion des objectifs du tutoriel, le joueur devra trouver des clés pour les zones verrouillées, redémarrer les générateurs lorsqu’ils tombent en panne, trouver des piles pour sa lampe de poche, améliorer le système de surveillance par caméra tout en évitant un groupe de dilophosaures qui trouveront leur chemin dans l’installation au cours de la nuit.

À mesure que le jeu progresse, le joueur découvrira plus d’histoire, dénouant comment et pourquoi il y a des dinosaures qui errent. Avec de nombreux petits secrets et œufs de Pâques à découvrir en cours de route ! Le jeu prendra environ une heure pour être terminé.

Et il y a les responsabilités diurnes. Pouvez-vous nous en dire plus sur cette partie de la période ?

Josh : Les responsabilités diurnes ont été considérablement réduites récemment, la raison en est que le jeu se déroule maintenant sur une période de 1 jour, le joueur effectuera un petit tutoriel et quelques objectifs, chaque objectif les rapprochant du coucher du soleil. Un exemple de responsabilité diurne serait “trouver le code pour le keypad pour ouvrir la porte d’entrée”.

En me concentrant sur la partie nocturne, j’ai pu me concentrer davantage sur l’aspect d’horreur d’être dehors dans le noir, offrant au joueur une variété d’outils à utiliser pendant qu’il effectue des objectifs dans le noir avec la peur d’être traqué.

Nous sommes friands de quelques bons conseils. Pouvez-vous partager quelques astuces utiles pour relever The Paddock ?

Josh : Honnêtement, la meilleure façon de battre le jeu sera de le jouer, de l’apprendre, d’écouter les indices sonores et d’éviter les dinosaures. Choisissez ce que vous devez prioriser, la clôture pour empêcher le grand dinosaure d’entrer ou éviter les petits dinosaures qui créent du chaos à l’intérieur de la clôture.

N’oubliez pas de collecter autant de piles de lampe de poche que possible, si vous n’en avez pas, elle ne s’allumera pas et alors vous ne pourrez pas voir…

Excusez-nous d’avance pour cette question, mais nous devons vous demander, quelle est la prochaine étape pour vous en tant que développeur indépendant ? En regardant vers l’avenir – après The Paddock, dans ce cas – pensez-vous revenir à ces racines pour créer un autre court jeu d’horreur, ou avez-vous une idée différente que vous aimeriez explorer ?

Josh : Après The Paddock, je prévois de travailler sur 2 jeux plus courts, je ne suis pas prêt à révéler ce qu’ils sont, mais les deux sont différents par rapport à The Paddock. Après eux, je prévois de revenir au genre des dinosaures.

Nous aimerions rester à jour avec The Paddock, à la fois à court et à long terme. Pouvez-vous partager quelques liens de réseaux sociaux, des feuilles de route ou des newsletters avec nous pour nous aider à rester informés ?

Josh : Toutes les mises à jour peuvent être trouvées sur la page Steam : https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

Je ferai une courte mise à jour sur le jeu lorsque la démo sera prête pour Next Fest.

(Ajoutez The Paddock à votre liste de souhaits, haha)

Aimeriez-vous ajouter des commentaires finals à cette histoire avant que nous ne commencions à la conclure ?

Josh : Je vous remercie de m’avoir contacté. Je n’ai annoncé cela nulle part ailleurs, mais actuellement, le plan est de faire participer The Paddock à Steam Next Fest, alors assurez-vous de vérifier la démo.

Merci de nous avoir parlé de The Paddock. Voici à la prochaine étape de votre parcours de développement !

Josh : Merci beaucoup.

 

Vous pouvez trouver plus d’informations sur The Paddock de Josh Devlin en suivant le site officiel ici. Pour des mises à jour supplémentaires et une couverture d’actualités préalable à la sortie, assurez-vous d’ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur Steam ici.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.