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Jagex dévoile RS4, un nouveau MMORPG RuneScape construit avec Unreal Engine
Jagex a annoncé un tout nouveau MMORPG RuneScape lors de RuneFest 2026 le 3 octobre 2026, dévoilant le projet en phase de développement précoce sur une page d’annonce officielle sous le nom de travail RS4. Le jeu, propulsé par Unreal Engine, se déroule dans le monde de Gielinor, et le studio a indiqué qu’il reste encore plusieurs années avant sa sortie.
La révélation a eu lieu lors de RuneFest 2026, qui s’est tenu au NEC de Birmingham comme un événement de deux jours marquant le 25e anniversaire de RuneScape. Dans son RuneFest 2026 Aperçu final, publié le 2 octobre 2026, Jagex a indiqué que la diffusion en direct de l’événement commencerait à 14 h BST le 3 octobre 2026, avec le RuneScape Summit diffusé en direct de 19 h à 19 h45 BST et une programmation sur le salon incluant les Golden Gnome Awards et l’OSRS PVP Invitational. Un article récapitulatif de RuneFest 2026 daté du 3 octobre 2026 a confirmé que le Summit s’est déroulé ce jour-là, et que l’événement a également annoncé RuneScape Reignited ainsi que la révélation de la feuille de route 2027 de RuneScape.
Sur la page d’annonce, Jagex a indiqué que la révélation tenait compte d’une annonce supplémentaire qu’il avait évoquée pour RuneFest, décrivant RS4 comme un projet sur lequel il travaillait discrètement. Le studio a précisé que RS4 est son projet RuneScape de quatrième génération et son quatrième MMO, actuellement en développement, et que bien que le nom de travail convienne pour l’instant, il ne s’agit pas forcément du nom définitif du jeu.
Situé dans le Gielinor de la Sixième Ère, débutant à Ashenfall
Selon la page d’annonce, RS4 se déroulera dans Gielinor pendant la Sixième Ère, le voyage débutant à Ashenfall, une zone d’abord explorée dans RuneScape: Dragonwilds et située au nord-est de Gielinor. Jagex a indiqué que le jeu se situe plusieurs années après les événements de Dragonwilds, suite à la destruction de la Reine Dragon Kuldra, et qu’Ashenfall a changé depuis.
Le studio a déclaré qu’Ashenfall n’est que le début, décrivant l’ambition de voir l’aventure s’étendre bien au-delà de la région au fil du temps, en s’étendant aux parties familières de Gielinor tout en ouvrant de nouveaux lieux et histoires à travers le monde.
Une révélation précoce, construite avec les joueurs
Jagex a déclaré avoir soigneusement évalué la pertinence de révéler le projet aussi tôt, étant donné que le jeu n’en est encore qu’au tout début du développement et qu’il reste plusieurs années avant sa sortie, et qu’il aurait pu poursuivre le travail en privé bien plus longtemps avant d’en parler.
Conserver le projet privé plus longtemps « ne correspondait pas vraiment à l’esprit de RuneScape, ni à nous », a écrit le studio.
Jagex a déclaré que les joueurs ont façonné RuneScape pendant 25 ans, et qu’il a appris que ses jeux donnent les meilleurs résultats lorsqu’ils sont développés en collaboration avec les joueurs plutôt que simplement pour eux. Le studio a indiqué qu’il souhaite impliquer les joueurs dans le processus de développement plus tôt que prévu, l’équipe proposant des idées, les testant avec les joueurs, et ajustant le tout au fur et à mesure de leurs retours. Il a également affirmé qu’il compte transposer les enseignements technologiques tirés de Dragonwilds ainsi que l’approche de co‑développement communautaire construite grâce à RuneScape et Old School RuneScape, en les appliquant à ce nouveau projet. Jagex a précisé que RS4 respectera ses principes d’intégrité, de progression permanente et de développement guidé par la communauté.
Un RuneScape supplémentaire, pas un remplacement
Jagex a clairement indiqué que RS4 ne remplacera aucun de ses jeux existants, citant Old School RuneScape, RuneScape et Dragonwilds, et a précisé que ces jeux conservent leurs équipes dédiées, leurs feuilles de route et leurs investissements continus. Le studio a ajouté que RS4 est conçu comme une expérience indépendante qui coexiste avec eux, offrant une autre porte d’accès à RuneScape et au monde de Gielinor.
« L’ambition n’est pas de remplacer les jeux RuneScape que vous aimez. Il s’agit d’agrandir l’univers RuneScape », a écrit le studio, ajoutant que certains joueurs peuvent se concentrer sur un seul jeu tandis que d’autres passent d’un titre à l’autre ou découvrent Gielinor pour la première fois via RS4. Jagex a déclaré croire qu’une variété d’expériences RuneScape peut renforcer la famille élargie des jeux.
Jagex a indiqué s’attendre à ce que les joueurs posent des questions concernant les plateformes, les comptes, l’abonnement, la progression, le combat, les compétences et le moment où ils pourront jouer, et a précisé qu’il est simplement trop tôt pour y répondre, décrivant l’annonce comme un aperçu précoce plutôt qu’une révélation complète. La page d’annonce invite les joueurs à enregistrer leur intérêt par e‑mail afin de participer au parcours du projet.
Le studio a conclu en rappelant que RuneScape a débuté il y a 25 ans comme un monde unique créé par une petite équipe, s’étant développé avec sa communauté pour devenir bien plus grand que prévu, et a déclaré qu’il commence désormais une nouvelle aventure avec les joueurs. Jagex a indiqué qu’il partagera davantage en 2027 sur le monde, le jeu lui‑même et l’équipe qui le construit, ainsi que sur la manière dont les joueurs peuvent commencer à s’impliquer.











