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Le créateur d’It Takes Two déclare qu’il donnera 1000 $ aux joueurs s’ils s’ennuient
Vous savez qu’un développeur est fier de son travail lorsqu’il propose littéralement de l’argent à ceux qui ne veulent pas le terminer. C’est pratiquement inouï à l’heure actuelle. Et pourtant, le créateur d’A Way Out, Josef Fares, s’est exprimé dans les médias pour exprimer sa confiance dans le prochain jeu de coopération. En fait, il est tellement sûr que les joueurs apprécieront le jeu qu’il a mentionné qu’il paierait 1000 $ à quiconque s’ennuie. Oui, mille dollars pour ne pas le terminer par ennui.
Bien sûr, cette promesse édulcorée découle des statistiques précédentes d’A Way Out, où seulement 51 % des joueurs ont terminé le jeu lui-même. Bien que considéré comme un exploit admirable, Fares a fait clairement comprendre que les 49 % restants ne devraient pas avoir été un facteur. À ses yeux, chaque joueur aurait dû voir l’histoire jusqu’à sa conclusion. Mais maintenant, le créateur est confiant que le prochain titre “nous éblouira”, comme il l’a dit dans une vidéo promotionnelle d’EA.
Josef Fares parle d’A Way Out…
“Je sais que les gens sont venus me voir et m’ont dit : ‘wow, c’est fantastique que 51 pour cent des joueurs d’A Way Out aient terminé le jeu’, et ils m’ont dit que c’est un pourcentage extrêmement élevé, mais en réalité, cela me attriste. Cela signifie que 49 pour cent des gens ne l’ont pas terminé. Ce n’est pas quelque chose dont je devrais être heureux”, a admis Fares.
“C’est une autre chose que je peux vous garantir avec It Takes Two : il est impossible, et citez-moi sur cela, de s’ennuyer de ce jeu. Vous pouvez mettre cela en titre. Je peux littéralement donner 1 000 dollars à quiconque dit : ‘Oh, je m’ennuie de ce jeu maintenant parce que cela ne me surprend pas.’ Mille dollars ! Je le garantis. Je le donnerai à tous ceux qui s’ennuient. Mais ils doivent être honnêtes à ce sujet.”
Bien sûr, on peut prendre chaque mot avec un grain de sel — sinon, le créateur sera probablement ruiné d’ici avril. Même ainsi, c’est agréable de voir une telle confiance dans l’industrie du jeu, et nous sommes plus que prêts à voir ce qui nous attend dans le petit titre de coopération sympathique. Il semble vraiment être une histoire intéressante. Nous serons sûrs de rouler le tapis rouge pour lui le mois prochain. Et nous serons également attentifs à voir combien de remboursements de 1000 $ le créateur distribuera après le lancement.