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Den of Wolves : Tout ce que nous savons

Den of Wolves Promotional Art

Le Den of Wolves de 10 Chambers est sur le point de relancer le modèle de jeu de casse en coopération que ses créateurs avaient précédemment utilisé pour insuffler la vie à Payday: The Heist, Payday 2, et GTFO. C’est exact, il y a un autre looter-shooter à l’horizon, et si ce que ses têtes d’affiche disent s’avère vrai, alors nous pourrions être servis lorsque ce chapitre de science-fiction arrivera sur consoles et PC. C’est, bien sûr, à condition qu’il ne rencontre pas d’obstacles en chemin. “Avec Den of Wolves, nous créons un techno-thriller riche en action – un jeu de tir coopératif de casse par sessions où vous pouvez laisser votre marque que vous ayez 20 minutes ou 2 heures à jouer”, a écrit 10 Chambers dans un pitch. “On ne peut braquer qu’un nombre limité de banques. Den of Wolves proposera une plus grande variété de casses, d’espionnage industriel, de sabotage, d’assassinats… le thème de science-fiction nous permet d’essayer beaucoup de choses.” Donc, le discours d’introduction étant fait, que devez-vous savoir de plus sur la prochaine propriété intellectuelle de 10 Chambers ? Eh bien, si vous êtes impatient de prendre de l’avance avant sa sortie, alors assurez-vous de continuer à lire. Voici tout ce que nous savons actuellement sur Den of Wolves.

Qu’est-ce que Den of Wolves ?

Bande-annonce CGI de Den of Wolves D’après ce que nous avons vu du jeu jusqu’à présent, Den of Wolves est un jeu de tir à la première personne dans lequel les joueurs endossent le rôle de “criminels à louer” dans une métropole imprégnée de cybernétique – un monde dirigé par des entreprises où les monopoles sont monnaie courante, et où le besoin de les exploiter pour un gain personnel est plus fort que jamais. C’est là que vous, avec une bande de voleurs partageant les mêmes idées, allez laisser votre marque – avide de butin, et agissant comme un marteau-piqueur encapuchonné en quête d’un projet de rénovation. Selon les propres mots de 10 Chambers, “Den of Wolves est un FPS de casse coopératif où vous et vos amis opérez en tant que criminels à louer dans Midway City, une zone d’innovation non réglementée. Vous tirez parti du besoin croissant de ‘missions non autorisées’ créé par les entités commerciales rivales dans ce paradis des entreprises.”

Histoire

Bande-annonce CGI de Den of Wolves Den of Wolves transportera ses voleurs en herbe à Midway City, une métropole “non réglementée” où des industries puissantes tirent les ficelles et dominent le marché autrefois contrôlé par l’IA. En tant que l’un des voleurs à louer marqués de la ville, vous devrez vous charger de petits boulots et apprendre à gravir les échelons – même si cela signifie altérer le code qui a révolutionné le monde et façonné son avenir. “Fondée par un consortium d’élite d’entreprises mondiales, Midway Island est une zone d’innovation non réglementée créée pour lutter contre une menace mondiale à la sécurité des données causée par l’IA d’apprentissage profond”, indique en partie le résumé. “Sans agences des droits de l’homme à satisfaire, ils ont développé un nouveau concept de transmission et de stockage de données basé sur le cerveau humain – si fondamentalement différent de l’architecture réseau traditionnelle que l’IA ne pouvait s’y retrouver. Avec la sécurité est venue la confiance du marché, et maintenant Midway City est devenue un centre nerveux tentaculaire pour le commerce international – c’est la nouvelle terre d’opportunités ; et là où il y a des opportunités, le crime trouve un moyen…”

Gameplay

Garde mécanique dans Den of Wolves Étant donné que Den of Wolves est, plus ou moins, une version améliorée et futuriste de la série Payday, on peut affirmer sans risque que le gameplay présentera probablement une bonne part de similitudes. En d’autres termes, nous pouvons nous attendre à voir un format quelque peu épisodique – une chronologie d’événements, en quelque sorte, chaque chapitre se déroulant dans un tout nouvel endroit avec un ensemble distinct d’objectifs à accomplir. En tant que clone de Payday, Den of Wolves laissera également place à toutes les habituelles frasques à coups de balles d’un jeu de tir coopératif traditionnel. “Planifiez et exécutez des casses par le biais de l’espionnage industriel, du sabotage, du vol et des assassinats”, indique la description du jeu. “Rassemblez votre équipe, décidez de la meilleure approche, procurez-vous les armes, gadgets et renseignements, pénétrez les systèmes de sécurité et exécutez le casse.” “Le jeu n’est pas en monde ouvert, mais nous accordons toujours une énorme importance à la construction du monde, et le récit que nous avons construit autour de l’île est vaste”, a noté Simon Viklund de 10 Chambers. “Nous voulons que Midway City donne l’impression d’une ville crédible du futur proche, où le capitalisme tardif a sévi et où les entreprises fixent les règles.”

Développement

Mercenaire dans Den of Wolves Si vous avez l’impression que Den of Wolves ressemble beaucoup à Payday, mais avec une peau d’exosquelette, alors vous serez heureux d’apprendre que, curieusement, le jeu à venir est créé par plusieurs des mêmes développeurs. Et donc, dans cet esprit, nous pouvons anticiper qu’une partie de son ADN de base se retrouvera dans cette nouvelle propriété intellectuelle. “En tant que studio de développement, 10 Chambers est conçu pour créer des jeux de tir coopératifs ; c’est dans notre ADN”, a écrit l’équipe dans un communiqué de presse. “Nous concentrons tous nos efforts sur le gameplay coopératif et la narration captivante – et nous prenons le temps nécessaire. Nous ferons de notre mieux pour vous tenir informés tout au long du développement.” Nous vous tiendrons à cela, 10 Chambers.

Bande-annonce

Grâce aux The Game Awards, nous avons une petite quantité de séquences à partager. Certes, cela ne met pas en lumière ses fonctionnalités de gameplay réelles de la meilleure façon, mais cela compense en offrant un aperçu approfondi de son cadre général et de ses combattants “criminels à louer”. Devons-nous en dire plus ? Vous pouvez entrevoir ce qui vous attend dans Den of Wolves dans la bande-annonce de lancement intégrée ci-dessus.

Date de sortie, Plateformes & Éditions

Bande-annonce CGI de Den of Wolves Den of Wolves sera lancé dans son état d’accès anticipé sur Steam dans un futur (espérons-le) pas si lointain. Il arrivera également sur consoles, selon 10 Chambers, ce qui signifie que nous pouvons nous attendre à le voir débarquer sur Xbox Series X/S et PlayStation 5 dans les semaines, mois, voire années suivant sa sortie sur PC. Pour commencer, cependant, il semble que le jeu trouvera ses marques sur Steam, ne serait-ce que pour permettre aux futurs joueurs de fournir des retours précieux pour les mises à jour futures. Il est encore tôt, nous ne pouvons donc pas vraiment confirmer s’il y aura des éditions spéciales de Den of Wolves en dehors de sa copie standard. Jusqu’à ce que nous le découvrions, cependant, nous devrons nous contenter de la version uniquement numérique, qui est actuellement disponible en liste de souhaits sur Steam ici. Intéressé à rester à jour avec la nouvelle propriété intellectuelle de 10 Chambers ? Si oui, assurez-vous de consulter l’équipe sur son compte social officiel ici. Si quelque chose change avant sa sortie mondiale, nous nous ferons un devoir de vous informer de tous les détails importants ici sur gaming.net   Alors, quel est votre avis ? Allez-vous vous procurer une copie de Den of Wolves lorsqu’il sortira sur ses plateformes choisies ? Faites-nous part de vos réflexions sur nos réseaux sociaux ici.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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