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Meilleures classes dans Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 n’est pas votre CRPG typique ; il définit une nouvelle norme dans le genre avec son récit captivant. Au cœur de celui-ci se trouve une histoire romantique qui tire sur vos émotions à mesure qu’elle se déroule. Avant de vous en rendre compte, vous avez passé 160 heures immergé dans son gameplay.
Mais au-delà de la narration, le combat est vraiment exceptionnel. Le jeu vous accorde une totale liberté pour créer votre personnage, vous permettant de créer des constructions puissantes qui rendent votre création une force redoutable. Avec 12 classes diverses à choisir, nous sommes là pour vous aider à naviguer dans le royaume rempli d’aventures des Royaumes Oubliés et à vaincre ses redoutables ennemis. Découvrez les meilleures classes dans Baldur’s Gate 3.
5. Druide
Avec les Druides, vous obtenez un nombre considérable d’options, ce qui en fait la classe la plus diverse et complexe. La classe est extrêmement puissante grâce aux Actions et aux Bonus Actions qui amplifient vos instincts animaliers. La Maîtrise de la Forme Sauvage débute dans la classe. Cette capacité vous permet de transformer des animaux en bêtes redoutables. La sous-classe Cercle de la Lune accorde cette capacité tout en fournissant des sorts nécessaires.
En tant que Druide, vous jouez également le rôle de guérisseur résident. Vous devrez ajouter des Mots de Guérison et La Guérison des Plaies à votre inventaire. Pour une attaque offensive, vous pouvez utiliser Enchevêtrement pour barricader vos ennemis.
De plus, vous pouvez également déchaîner des dégâts intenses sur vos adversaires. Les autres sous-classes, Cercle de la Terre et Cercle des Spores, amplifient vos capacités de lancement de sorts.
Sous-classe : Cercle de la Lune
Arme de prédilection : Armes simples
Capacité principale : Sagesse
4. Construction de Clerc

Les Clercs manient une magie puissante au nom des dieux qu’ils adorent. Cette magie les rend guérisseurs résidents du jeu, ce qui rend la classe un ajout crucial dans chaque composition d’équipe. Les Clercs tirent leur puissance des éléments du jeu. Outre la guérison, les Clercs sont excellents pour exécuter des attaques à distance et au corps à corps. Même s’ils ne sont pas aussi hardcore que les Barbares.
La sous-classe Domaine de la Lumière est idéale si vous visez à créer un être avec une puissance divine. Elle vous donne accès à divers sorts avec une sortie de dégâts élevée. Mains Brûlantes vous permet de tirer 5 jets de feu de vos mains, tandis que Rayon Brûlant éjecte 3 rayons.
Les Clercs subissent des dégâts, vous devez donc équiper votre personnage d’armure légère, d’armure moyenne ou de boucliers. De plus, outre la magie, les Clercs ont également des compétences en armes. Même si les armes complexes ne sont pas un bon choix, les armes simples telles que les haches de guerre, les dagues ou les massues. L’étoile du matin à une main est également un choix premium.
Sous-classe : Domaine de la Lumière
Arme de prédilection : Étoile du matin ou armes simples
Capacité principale : Sagesse
3. Construction de Barde

Idéalement, les Bards sont les maîtres de l’entertainment dans la plupart des récits médiévaux. Mais croyez-le ou non, les Bards sont une classe puissante dans Baldur’s Gate 3. Lorsqu’ils sont dans une équipe, les Bards sont les contributeurs ultimes de force. Ils sont compétents en magie, en musique et au combat. Leur plus grande force réside dans le fait de jouer des instruments de musique qui débuffent les ennemis et inspirent les alliés. Pensez-y comme les Pieds de Pipeurs du Monde Oublié.
Il est préférable de considérer cette classe pour le contrôle de la foule, la guérison et les buffs. Au début du jeu, les Bards ont reçu l’Inspiration Bardique qui accorde un bonus +1d6 aux Rolls d’Attaque, aux Jets de Sauvetage et aux Vérifications de Capacité du joueur. Mais ils ont tendance à reconstituer leurs capacités plus rapidement que les autres classes, ce qui les rend plus faibles.
Vous avez trois options pour une sous-classe : Collège des Épées, Collège de la Valeur et Collège de la Connaissance. Le Collège des Épées vous accorde d’excellentes compétences en épée, et la Valeur vous permet d’utiliser vos capacités pour inspirer les alliés et les garder en vie. Enfin, la Connaissance vous permet de tenir vos ennemis et votre public sous un sort. Le Barde est une excellente classe dans Baldur’s Gate 3 si vous êtes plus intéressé par la narration du jeu.
Sous-classe : Collège de la Connaissance, Collège de la Valeur, Collège des Épées.
Arme de prédilection : Armes simples
Capacité principale : Charisme
2. Sorcier

La meilleure façon d’équilibrer la composition de votre équipe est d’utiliser un Sorcier. Ils infligent des dégâts intenses et résistent aux armes à distance et aux attaques au corps à corps. De plus, la construction de Sorcier dans Baldur’s Gate est un choix solide pour lancer une batterie de sorts puissants. Essentiellement, les Sorciers s’associent à des démons ou à des diables et font leur volonté pour eux. Ils ne possèdent peut-être pas les compétences au corps à corps puissantes des autres constructions, mais ils sont également coriaces.
Vous pouvez infliger des dégâts à distance en utilisant le sortilège Blast Eldritch. Ceci est la base de la sortie de la classe. Leur attribut principal, le Charisme, amplifie les capacités de la classe. De plus, ils sont doués pour la manipulation et la négociation. Ils n’ont pas peur de marcher sur un chemin sombre ou de contourner les règles pour obtenir ce qu’ils veulent.
Cependant, les Sorciers n’obtiennent qu’un petit nombre de cases pour leurs sorts. Ne vous inquiétez pas, cependant. Les cases se réactualisent constamment, ce qui fait durer la classe plus longtemps que les autres lanceurs de sorts dans le jeu.
Sous-classe : Fien
Arme de prédilection : Armes simples
Capacité principale : Charisme
1. Construction de Barbares
Les Barbares sont des bêtes de combat polyvalentes avec une forme humanoïde. Ils sont excellents pour le contrôle de la foule et superbes au corps à corps. De plus, leur fureur et leur force brute sont utiles pour déchirer une foule. Lorsque vous démarrez cette classe, vous recevez la Rage en tant qu’Action Bonus. Cela vous accorde une puissance exceptionnelle au début du jeu. Avec la Rage, vous pouvez infliger plus de dégâts avec des attaques au corps à corps.
De plus, les Barbares sont compétents dans la manipulation des armes. La Rage joue également un rôle dans la consolidation de l’armure de votre personnage. Vous n’avez pas à vous soucier de protéger votre personnage, même si vous ne pouvez jamais être trop prudent, il est donc préférable d’avoir un type d’armure de base. Mais la Rage vous accorde une Résistance aux dégâts physiques. De plus, elle vous accorde un Avantage sur les Jets de Sauvetage et les Vérifications de Force.
La sous-classe idéale pour cette construction est la sous-classe Berserker. Combiner la force destructrice du Berserker avec la fureur du Barbares déclenche une puissance indomptable sur le champ de bataille. Votre personnage débloque un nouveau niveau de douleur où il ne ressent rien. Mais il inflige plus de dégâts. Si vous n’êtes pas prudent avec votre Rage, vous pouvez avoir une sortie prématurée du champ de bataille.
Sous-classe : Berserker
Arme de prédilection : Grande épée
Capacité principale : Force