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Armored Core 6 : Fires of Rubicon — Tout ce que nous savons

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Aux yeux de ceux qui sont dévoués aux jeux d’action-aventure à la troisième personne de FromSoftware, Rubicon n’est pas seulement une boisson gazeuse ; c’est une planète lointaine qui aspire à se remettre d’une catastrophe mondiale qui a mis le feu à ses piliers. C’est, au moins en partie, un aperçu de ce qui va suivre dans le prochain épisode de la série Armored Core de l’éminent studio, dont nous n’avons pas vraiment entendu parler depuis Armored Core : Verdict Day en 2013.

Il y a près d’une décennie depuis que FromSoftware a dernierement attisé les flammes de la série d’action basée sur les méchas, ce qui signifie qu’il y a beaucoup à rattraper dans le prochain Fires of Rubicon. La question est, que savons-nous vraiment sur le sixième épisode tant attendu de la célèbre anthologie ? Eh bien, voici tout ce que vous devez noter avant de passer cette commande importante l’année prochaine.

Qu’est-ce que Armored Core 6 : Fires of Rubicon ?

Armored Core 6 : Fires of Rubicon est un jeu d’action à la troisième personne basé sur des méchas qui va sortir, développé par FromSoftware, un studio bien connu pour ses jeux d’action-aventure primés tels que Elden Ring, Sekiro : Shadows Die Twice, et Dark Souls. Comme ses chapitres précédents, les joueurs sont invités à assembler et à piloter un costume mécanique haut de gamme et à l’utiliser pour submerger les ennemis et écraser un carrousel d’épreuves en constante évolution.

Pour le dire brièvement, ce n’est pas un jeu de type Souls, même s’il s’appuiera sur certains combats tels que ceux vus dans Sekiro : Shadows Die Twice. “Il n’y a pas d’éléments qui se réfèrent directement à Sekiro, mais je sens que les deux titres partagent la même essence de bataille, telle que des combats agressifs, des changements de vitesse et des combats orientés vers l’action”, a déclaré Masaru Yamamura de FromSoftware à IGN.

Alors, si ce n’est pas un jeu de type Souls, qu’est-ce que c’est ? Eh bien, selon sa page de médias officielle, Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera “une nouvelle expérience d’action”, qui apportera le gameplay robuste de FromSoftware et des conceptions innovantes à une nouvelle génération de combat de méchas que beaucoup ont initialement présumé être morte et enterrée. Et si cela ne vous donne pas envie, alors peut-être son histoire le fera. À propos de cela…

Histoire

“Une substance mystérieuse a été découverte sur la planète lointaine, Rubicon 3,” lit-on sur la page officielle. “En tant que source d’énergie, on s’attendait à ce que cette substance améliore considérablement les capacités technologiques et de communication de l’humanité.

Historiquement, les joueurs ont pris le rôle d’un mercenaire, dont le but est de réaliser des contrats pour les secteurs public et privé en utilisant des costumes mécaniques avancés appelés Armored Cores. À partir de ce qui a été révélé, il semble que ce sera également le cas dans Fires of Rubicon. Jusqu’à ce que FromSoftware ou Bandai Namco éclairen un peu plus les choses, une grande partie de l’intrigue restera ouverte à la spéculation.

Gameplay

Les anciens de la série Armored Core savent probablement de quoi il s’agit en termes de gameplay typique. Pour ceux qui ne le savent pas, c’est simple à comprendre, mais ridiculement difficile à maîtriser. Conformément à ses cousins de type Souls, les joueurs de Fires of Rubicon peuvent s’attendre à une multitude de combats de près à la troisième personne passionnants à travers les yeux d’un Armored Core, avec des composants entièrement personnalisables et une maniabilité 3D.

“Pour ce titre, en continuant à attaquer même l’ennemi le plus fort, la force de l’impact peut briser la posture de l’ennemi et infliger une grande quantité de dégâts — un coup critique,” a commenté Masaru Yamamura lorsqu’on lui a demandé des précisions sur le combat. “C’est le point de départ pour le changement de vitesse lent et rapide de la bataille, et lorsqu’il est combiné avec des combats de tir à longue portée et des combats de mêlée rapprochée, l’ennemi et sa machine s’affrontent violemment, créant une bataille plus agressive et dynamique que seuls les méchas peuvent s’engager dans.”

“Plutôt que de l’appeler un mécanisme de contre-attaque, ce que nous voulons souligner, c’est la raison de continuer à attaquer et de continuer sur la voie offensive,” a poursuivi Yamamura. “Vous voulez créer des chances pour vous-même dans le combat et tourner la bataille en faveur du joueur. Alors, ce que nous ressentons, c’est qu’il va créer un flux de va-et-vient vraiment agréable dans les batailles d’Armored Core VI, et créer un mélange agréable de jeu offensif et défensif… mais nous voulons que le joueur se sente constamment capable de presser l’ennemi et c’est pourquoi nous avons incorporé certains de ces systèmes.”

Développement

Armored Core 6 : Fires of Rubicon est en développement chez FromSoftware et sera publié par Bandai Namco. Même si beaucoup affirmeraient que le studio japonais n’a vraiment émergé de son succès jusqu’à la sortie de Demon’s Souls en 2009, d’autres affirmeraient que Armored Core de 1997 était vraiment le début humble du studio.

Depuis sa création, Armored Core s’est étendu à cinq épisodes principaux et à près de vingt spin-off sur une multitude de plates-formes. Armored Core 6 : Fires of Rubicon marque le retour de la série après avoir dormi pendant près d’une décennie. Selon FromSoftware, le sixième chapitre sortira à un moment donné en 2023 pour les consoles de la génération précédente, la génération actuelle et PC.

Bande-annonce

FromSoftware a officiellement annoncé le sixième épisode de la série Armored Core aux Game Awards, qui ont eu lieu le 8 décembre 2022. Même si des images du jeu ont été divulguées en janvier de la même année, ce n’est qu’à partir du moment où le studio l’a confirmé lors de la cérémonie de remise de prix annuelle que les fans ont eu un premier aperçu du titre à venir. Vous pouvez le voir vous-même dans l’encart ci-dessus.

Date de sortie, plates-formes et éditions

Armored Core 6 : Fires of Rubicon sortira à une date non divulguée en 2023 pour Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Au moment de la rédaction, ni FromSoftware ni Bandai Namco n’ont mentionné quoi que ce soit à propos du jeu qui sortirait sur Game Pass ou PlayStation Plus en tant qu’exclusivité du jour de sa sortie. Cela est susceptible de changer, mais pour l’instant, il semble que Fires of Rubicon ne sera disponible qu’en tant que copie physique et numérique à prix plein.

En ce qui concerne les éditions de lancement, il est un peu trop tôt pour le dire. Peut-être, si nous avons de la chance, FromSoftware annoncera celles-ci dans les six mois ou plus qui précèdent la fenêtre de lancement du jeu. On verra bien.

Pour plus d’informations sur Armored Core 6 : Fires of Rubicon de FromSoftware, suivez la page officielle ici. Nous publierons toutes les mises à jour qui nous parviendront ici, sur gaming.net.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Allez-vous acheter une copie de Armored Core 6 : Fires of Rubicon ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.