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Armored Core VI: Fires of Rubicon – Date de sortie, plates‑formes & état actuel
État actuel
Armored Core VI: Fires of Rubicon n’attend plus une date de sortie 2023 non divulguée. FromSoftware et Bandai Namco l’ont lancé mondialement le 25 août 2023 pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.
Voir l’annonce officielle de Bandai Namco. L’aperçu original de l’époque de l’annonce est conservé ci‑dessous.
Aperçu original (décembre 2022)
Aux yeux de ceux qui sont dévoués à de FromSoftware longue branche des ARPG emblématiques, Rubicon n’est pas simplement une boisson gazeuse ; c’est une planète lointaine qui aspire à se remettre après une catastrophe mondiale qui a embrasé ses piliers. Ceci est, du moins en partie, un extrait de ce qui arrivera dans le prochain volet du studio réputé, dans la saga de longue date Armored Core , dont nous n’avions pas de nouvelles depuis Armored Core: Verdict Day de 2013.
Cela fait près d’une décennie que FromSoftware n’a pas ravivé les flammes de la série d’action à base de méchas, ce qui signifie qu’il y a beaucoup à rattraper dans le prochain Fires of Rubicon. La question est, que savons‑nous réellement de la sixième entrée tant attendue de cette anthologie célébrée ? Eh bien, voici tout ce que vous devez noter avant de passer cette précommande cruciale l’an prochain.
Qu’est‑ce que Armored Core 6 : Fires of Rubicon ?

Armored Core 6: Fires of Rubicon est un jeu d’action à méchas à la troisième personne à venir, développé par FromSoftware, une société surtout connue pour ses ARPG primés tels que Elden Ring, Sekiro: Shadows Die Twice, et Dark Souls. Comme dans les chapitres précédents, les joueurs sont invités à assembler et piloter une combinaison mécanique de pointe afin d’écraser les ennemis et de vaincre un carrousel de défis en constante évolution.
En bref, ce n’est pas un jeu de type Soulslike, bien qu’il s’appuiera sur certains aspects du combat tels que vus dans Sekiro: Shadows Die Twice. « Il n’y a aucun élément faisant directement référence à Sekiro, mais je pense que les deux titres partagent la même essence du combat, à savoir agressivité, changement de vitesse et combat orienté action », a déclaré Masaru Yamamura de FromSoftware à IGN.
Donc, si ce n’est pas un jeu Soulslike, alors qu’est‑ce que c’est ? Eh bien, selon sa page média officielle, Armored Core 6: Fires of Rubicon sera « une nouvelle expérience d’action », qui apportera le gameplay solide et les conceptions innovantes de FromSoftware à une nouvelle génération de combat de méchas que beaucoup pensaient initialement mort et enterré. Et si cela ne vous met pas l’eau à la bouche, peut‑être que son histoire le fera. À ce propos…
Histoire

“Une nouvelle substance mystérieuse a été découverte sur la planète lointaine Rubicon 3,” indique le texte de présentation officiel. “En tant que source d’énergie, on s’attendait à ce que cette substance fasse progresser de façon spectaculaire les capacités technologiques et de communication de l’humanité.
Au contraire, cette substance a provoqué une catastrophe qui a englouti la planète et les étoiles environnantes dans les flammes et les tempêtes, formant un Système Stellaire en Feu.”
Historiquement, les joueurs ont endossé le rôle de mercenaire, dont le but est d’accomplir des contrats pour les secteurs public et privé à l’aide de combinaisons de méchas avancées appelées Armored Cores. D’après les premières informations, il semble que ce sera également le cas dans Fires of Rubicon. Jusqu’à ce que FromSoftware ou Bandai Namco éclaircissent davantage la situation, une grande partie du récit restera ouverte à la spéculation.
Jouabilité

Les vétérans chevronnés de la saga Armored Core connaîtront probablement son discours habituel sur le gameplay. Pour ceux qui ne le connaissent pas, c’est néanmoins assez simple à comprendre, mais ridiculement difficile à maîtriser. Fidèle à ses cousins Soulslike, les joueurs de Fires of Rubicon peuvent s’attendre à une multitude de combats rapprochés captivants à travers les yeux d’un Armored Core, ainsi qu’à une technologie avancée offrant des composants entièrement personnalisables et une manœuvrabilité en 3D.
« Pour ce titre, en continuant d’attaquer même l’ennemi le plus fort, la force d’impact peut briser la posture de l’adversaire et infliger une grande quantité de dégâts — un coup critique », a commenté Masaru Yamamura lorsqu’on l’a interrogé sur le combat. « C’est le point de départ du changement de vitesse lente et rapide de la bataille, et lorsqu’il est combiné avec le tir à longue portée et le combat corps à corps à courte portée, l’ennemi et sa machine s’affrontent violemment, créant un combat plus agressif et dynamique que seuls les méchas peuvent offrir. »
« Plutôt que de le qualifier de mécanique de contre, ce que nous voulons souligner, c’est cette raison de continuer à attaquer et à rester offensif, » a poursuivi Yamamura. « Vous voulez créer des opportunités pour vous-même en combat et tourner la bataille à l’avantage du joueur. Ainsi, nous pensons que cela va créer un très agréable va‑et‑vient dans les combats d’Armored Core VI, et produire ce bel équilibre entre jeu offensif et défensif… mais nous voulons que le joueur sente qu’il peut constamment mettre la pression sur l’ennemi, c’est pourquoi nous avons intégré certaines de ces mécaniques. »
Développement

Armored Core 6: Fires of Rubicon est développé par FromSoftware et publié par Bandai Namco. Bien que beaucoup soutiennent que le studio japonais n’a réellement décollé qu’après le succès retentissant de Demon’s Souls en 2009, d’autres affirment que le véritable point de départ du studio remonte à Armored Core, en 1997.
Depuis ses débuts, Armored Core a donné lieu à cinq titres principaux et à près de vingt spin‑offs sur de multiples plateformes. Armored Core 6: Fires of Rubicon marque le retour de la série après une quasi‑décennie d’inactivité. D’après FromSoftware, le sixième volet sortira à un moment donné en 2023 sur les consoles de génération précédente, la génération actuelle et PC.
Bande‑annonce
FromSoftware a officiellement annoncé le sixième opus de la série Armored Core lors des Game Awards, diffusés le 8 décembre 2022. Bien que des séquences du jeu aient fuité en janvier de la même année, ce n’est qu’après la confirmation du studio lors de la cérémonie annuelle que les fans ont pu entrevoir pour la première fois le titre à venir. Vous pouvez le voir vous‑même dans l’intégration ci‑dessus.
Date de sortie, plateformes & éditions

Armored Core 6: Fires of Rubicon sortira à une date non communiquée en 2023 sur Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Au moment de la rédaction, ni FromSoftware ni Bandai Namco n’ont indiqué si le jeu sera disponible sur Game Pass ou PlayStation Plus dès le jour de sa sortie. Cela pourrait évoluer, mais pour l’instant, il semble que Fires of Rubicon ne sera disponible qu’en version physique et numérique à plein tarif.
En ce qui concerne les éditions de lancement, il est encore trop tôt pour le dire. Peut‑être, si nous avons de la chance, FromSoftware les annoncera dans les six mois précédant la fenêtre de sortie du jeu. En tout cas, on l’espère.
Pour plus d’informations sur Armored Core 6: Fires of Rubicon, n’hésitez pas à suivre le compte officiel ici. Nous publierons toutes les mises à jour qui nous parviendront directement sur gaming.net.
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