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Armored Core 6 : Fires of Rubicon — Tout ce que nous savons
Aux yeux de ceux qui sont dévoués à la longue liste de jeux d’action et de rôle à la signature de FromSoftware, Rubicon n’est pas juste une boisson gazeuse ; c’est une planète éloignée qui aspire à se remettre d’une catastrophe mondiale qui a mis le feu à ses piliers. C’est, au moins en partie, un aperçu de ce qui va suivre dans le prochain épisode du studio réputé de la saga Armored Core, dont nous n’avons pas vraiment entendu parler depuis Armored Core : Verdict Day en 2013.
Il s’est écoulé près d’une décennie depuis que FromSoftware a lastement attisé les feux de la série d’action basée sur les mechas, ce qui signifie qu’il y a beaucoup à rattraper dans le prochain Fires of Rubicon. La question est, que savons-nous vraiment de la sixième entrée tant attendue de l’anthologie célébrée ? Eh bien, voici tout ce que vous devez noter avant de passer cette commande importante l’année prochaine.
Qu’est-ce que Armored Core 6 : Fires of Rubicon ?

Armored Core 6 : Fires of Rubicon est un jeu d’action à la troisième personne basé sur des mechas développé par FromSoftware, une entreprise mieux connue pour des jeux d’action et de rôle primés tels que Elden Ring, Sekiro : Shadows Die Twice, et Dark Souls. Comme ses chapitres précédents, les joueurs sont invités à assembler et à piloter un costume mécanique haut de gamme et à l’utiliser pour écraser les ennemis et briser un carrousel en constante évolution de défis.
Pour le dire simplement, ce n’est pas un jeu de type Soulslike, bien qu’il s’appuie sur certains combats comme on le voit dans Sekiro : Shadows Die Twice. “Il n’y a pas d’éléments qui se réfèrent directement à Sekiro, mais je sens que les deux titres partagent la même essence de bataille, telle que des combats agressifs, des changements de vitesse et des combats axés sur l’action”, a déclaré Masaru Yamamura de FromSoftware à IGN.
Alors, si ce n’est pas un jeu de type Soulslike, qu’est-ce que c’est ? Eh bien, selon sa page de médias officielle, Armored Core 6 : Fires of Rubicon sera “une nouvelle expérience d’action”, qui apportera le gameplay robuste de FromSoftware et les conceptions innovantes à une nouvelle génération de combat de mechas que beaucoup présumaient morte et enterrée. Et si cela ne vous met pas l’eau à la bouche, alors peut-être son histoire le fera. À propos de laquelle…
Histoire

“Une nouvelle substance mystérieuse a été découverte sur la planète éloignée, Rubicon 3”, lit-on sur la page officielle. “En tant que source d’énergie, cette substance devait considérablement faire progresser les capacités technologiques et de communication de l’humanité.
Au lieu de cela, cette substance a provoqué une catastrophe qui a englouti la planète et les étoiles environnantes dans les flammes et les tempêtes, formant un système stellaire en feu.”
Historiquement, les joueurs ont pris le rôle d’un mercenaire, dont le but est de remplir des contrats pour les secteurs public et privé à l’aide de costumes mécaniques avancés appelés Armored Cores. D’après ce que l’on peut déduire de la révélation, il semble que ce sera également le cas dans Fires of Rubicon. Jusqu’à ce que FromSoftware ou Bandai Namco éclairen un peu plus les choses, cependant, une grande partie de la narration restera ouverte à la spéculation.
Gameplay

Les professionnels chevronnés de la saga Armored Core savent probablement de quoi il s’agit en termes de gameplay habituel. Pour ceux qui ne le savent pas, cependant, c’est simple à comprendre, mais ridicule à maîtriser. Fidèle à ses cousins Soulslike, les joueurs de Fires of Rubicon peuvent s’attendre à une multitude de combats de près passionnants à travers les yeux d’un Armored Core, une technologie avancée qui vient avec des composants entièrement personnalisables et une maniabilité 3D.
“Pour ce titre, en continuant à attaquer même l’ennemi le plus fort, la force de l’impact peut briser la posture de l’ennemi et infliger une grande quantité de dégâts — un coup critique”, a commenté Masaru Yamamura lorsqu’on lui a demandé des précisions sur le combat. “C’est le point de départ pour le changement de vitesse lent et rapide de la bataille, et lorsqu’il est combiné avec des combats de tir à longue portée et des combats au corps à corps, l’ennemi et sa machine s’engagent violemment, créant une bataille plus agressive et dynamique que seuls les mechas peuvent s’engager.”
“Plutôt que de l’appeler un mécanisme de contre-attaque, ce que nous voulons souligner, c’est la raison de continuer à attaquer et de continuer sur la voie offensive”, a poursuivi Yamamura. “Vous voulez créer des chances pour vous-même dans le combat et tourner la bataille en faveur du joueur. Alors, ce que nous ressentons, c’est qu’il va créer un flux de va-et-vient très agréable dans les batailles dans Armored Core VI, et créer un mélange agréable de jeu offensif et défensif… mais nous voulons que le joueur se sente constamment capable de presser l’ennemi et c’est pourquoi nous avons incorporé certains de ces systèmes.”
Développement

Armored Core 6 : Fires of Rubicon est développé par FromSoftware et édité par Bandai Namco. Même si beaucoup affirmeraient que le studio basé au Japon n’a vraiment émergé de son succès jusqu’à la sortie de Demon’s Souls en 2009, d’autres affirmeraient que Armored Core de 1997 était vraiment le début humble du studio.
Depuis sa création, Armored Core s’est étendu à cinq épisodes principaux et à près de vingt spin-offs sur une multitude de plates-formes. Armored Core 6 : Fires of Rubicon marque le retour de la série après avoir dormi pendant près d’une décennie. Selon FromSoftware, le sixième chapitre sera lancé à un moment donné en 2023 pour les consoles de dernière génération, les consoles actuelles et l’ordinateur.
Bande-annonce
FromSoftware a officiellement annoncé la sixième entrée de la série Armored Core aux Game Awards, qui ont eu lieu le 8 décembre 2022. Même si des images du jeu ont été divulguées en janvier de la même année, ce n’est qu’à partir du moment où le studio l’a confirmé lors de la cérémonie de remise de prix annuelle que les fans ont eu un premier aperçu du titre à venir. Vous pouvez le voir vous-même dans l’encart ci-dessus.
Date de sortie, plates-formes et éditions

Armored Core 6 : Fires of Rubicon sortira à une date non divulguée en 2023 pour Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC. Au moment de la rédaction de cet article, ni FromSoftware ni Bandai Namco n’ont mentionné quoi que ce soit à propos du jeu qui sortirait sur Game Pass ou PlayStation Plus en tant qu’exclusivité du jour de sortie. Cela est susceptible de changer, cependant, pour l’instant, il semble que Fires of Rubicon ne sera disponible qu’en tant que copie physique et numérique à prix plein.
En ce qui concerne les éditions de lancement, il est un peu trop tôt pour le dire. Peut-être, si nous avons de la chance, FromSoftware annoncera celles-ci dans les six mois ou plus qui précèdent la fenêtre de lancement du jeu. J’espère, de toute façon.
Pour plus d’informations sur Armored Core 6 : Fires of Rubicon de FromSoftware, assurez-vous de suivre la page de médias officielle ici. Nous nous assurerons de partager toutes les mises à jour qui nous parviennent ici sur gaming.net.
Alors, qu’en pensez-vous ? Achèterez-vous une copie de Armored Core 6 : Fires of Rubicon ?Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.