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5 Tirs à la troisième personne avec des systèmes de combat parfaits
Un tir à la troisième personne sans un système de combat convaincant est aussi redondant qu’une cuillère en papier-mâché. La vérité simple est que chaque tir devrait au moins avoir quelque chose à offrir lors de sa sortie dans le monde. Sans aucune preuve d’un système de combat addictif, le jeu est destiné à plonger dans l’échec éternel. C’est une pilule amère que la majorité a malheureusement dû avaler, et la minorité qui ne l’a pas fait a en fait fait tomber des jeux autrement grands en cendres.
Bien sûr, il y a de nombreux jeux vidéo qui hissent les couleurs pour des systèmes de combat phénoménaux partout dans le monde. Ce sont, en fait, des jeux qui ont d’une manière ou d’une autre révolutionné les mécaniques, ce qui a ouvert la porte à d’innombrables autres pour suivre leurs traces. Mais quels sont ces jeux dont nous parlons ? Eh bien, plongeons-y. Voici cinq jeux de tir à la troisième personne avec des systèmes de combat parfaits.
5. Gears of War

Gears of War est connu pour être la royauté Xbox, car il l’a été pendant la majeure partie des quinze dernières années. Avec cinq grands épisodes en banque, plus un coffre de spin-offs pour le soutenir, la saga de tir à la troisième personne se dresse comme l’un des enfants préférés de Microsoft. Que l’on dise, cependant, que sa prééminence n’aurait pas été gravée dans la pierre s’il n’avait pas le système de combat parfait sur lequel la série s’est concentrée dès le début.
Gears of War est sorti avec une réception extrêmement positive, les critiques et les joueurs louant tous les deux le premier chapitre pour son combat chaotique, mais incroyablement addictif. Pour une série qui n’avait que tout récemment trouvé un terrain stable pour marcher, le jeu s’est révélé jouer étonnamment bien. Ce combat frontal ne fit que s’épanouir en un niveau de grandeur encore plus élevé à mesure que la série achevait sa trilogie originale. Aujourd’hui, Gears brandit fièrement le drapeau comme l’un des exclusifs Xbox les plus populaires à avoir jamais foulé la terre.
4. Dead Space

Il n’y a vraiment pas de plus grand sentiment que celui qui vient de démembrer un alien avec une lame de ripper. Et à ce sujet, Dead Space a tout sous contrôle. Bien que considéré comme plus d’un survival horror qu’un tir à la troisième personne, la série terrifiante voit son lot de rencontres à couper le souffle. Et quand cela se produit – cela se produit.
Peut-être est-ce les armes que l’on vous donne qui font du combat un succès primé. Le fait est que chaque kill est fait pour se sentir parfait et personnel, même lorsque vous vous fraye un chemin à travers les carcasses d’aliens à l’arrière de l’USG Ishimura. Lames de ripper mises à part, Dead Space a un trésor d’armes irréelles, et pas une seule d’entre elles ne déçoit même le porteur. Comme, jamais.
3. Tomb Raider (2013+)

L’une des meilleures choses qui soient arrivées à Tomb Raider au cours des trente dernières années est le redémarrage de 2013, que Square Enix a piloté pour les consoles de nouvelle génération. Tout en conservant un peu de son charme d’origine, la trilogie de survivante potentiellement à venir a jeté les bases d’une toute nouvelle aventure. De là, seuls les feux d’artifice ont orbité son royaume, et c’était surtout dû à son combat basé sur la furtivité que les cieux sont restés embrasés de couleur.
Contrairement à ses premiers chapitres PlayStation qui favorisaient la route impulsive, le redémarrage de 2013 s’est concentré davantage sur un combat basé sur la stratégie. Cela a fini par faire des merveilles pour la série bien-aimée, car chaque et chaque prise a été faite pour se sentir exaltante. Et pour être honnête, même avec son histoire d’origine puissante à la clé, c’était vraiment le combat addictif qui nous a fait revenir pour plus. Pour cela, nous disons, bien joué, Square Enix.
2. Remnant : From the Ashes

Que se passe-t-il lorsque vous mélangez le combat de Dark Souls avec un monde post-apocalyptique de style Division ? Eh bien, vous obtenez Remnant : From the Ashes, bien sûr. Ce n’est pas exactement débordant d’innovations et de coups de génie artistiques, mais il possède certainement un punch incroyable en tant que tir à la troisième personne de qualité. Et pour être honnête, c’est l’un de ces jeux difficiles qui nous embrassons ouvertement, ne serait-ce que pour ressentir la satisfaction qui vient avec chaque et chaque massacre impitoyable.
Remnant : From the Ashes vous donne les outils pour vous battre contre certains des ennemis les plus mortels de la planète. En tant qu’armée d’un seul homme avec beaucoup de gadgets et de trucs à épargner, vous devez reprendre la Terre à l’espèce alien connue sous le nom de Root. Cela semble simple, certes, mais ses pointes de difficulté impensables vous donnent certainement quelque chose à jongler sur le côté. Mais alors, c’est tout le plus raison pour les maîtriser – pour le sentiment d’accomplissement qui se lie avec chaque kill.
1. Resident Evil 2

Penser que Resident Evil était autrefois connu pour avoir certaines des pires mécaniques de jeu du monde. Beaucoup de choses ont changé une fois que Capcom a fait place à la réinitialisation de la série, bien sûr, ce qui a aidé à ressusciter un peu de sa dignité sur son chemin. À notre grande surprise, cependant, le remake de Resident Evil 2 était bien loin de son prédécesseur lorsqu’il s’agissait de combat.
Plutôt que d’utiliser les mécaniques rances et lourdes qui ont affligé la trilogie originale, Capcom a ouvert la voie à un tout nouveau système. C’était parfait à sa manière, et bien loin de son ancienne version. Cela a été, bien sûr, développé en une machine bien huilée au moment où le troisième remake est arrivé. Maintenant, il est presque impossible d’imaginer les deux générations dans la même pièce.
Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des systèmes de combat parfaits que nous devrions connaître ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.









