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5 pires méchants de jeux vidéo de tous les temps, classés

Les personnages d'un jeu vidéo sont essentiels pour donner vie à l'histoire, lui donner du sens et la rendre plus percutante. Cela vaut pour tous, du protagoniste à l'antagoniste, en passant par tous les personnages intermédiaires. Cependant, lorsqu'un personnage ne joue pas son rôle, le joueur perd sa motivation. C'est particulièrement vrai pour l'antagoniste principal. scélérat, car ils sont généralement la force motrice de notre désir de sauver la situation, la planète, l'univers, ou quoi que ce soit d'autre. C'est pourquoi, dans cette liste, nous souhaitons classer les pires méchants de jeux vidéo de tous les temps.
Il est à noter que tous les méchants de cette liste ont raté leur cible ou nous ont régulièrement déçus. Et pour comprendre pourquoi, il va falloir nous dévoiler une bonne dose de spoilers. Donc, si vous voyez un nom à côté d'un titre que vous n'avez pas encore terminé ou que vous attendez de jouer, sachez qu'il y aura sûrement des spoilers. Cependant, cela pourrait être une bonne chose, étant donné qu'il s'agit des pires méchants de jeux vidéo de tous les temps.
5. Zoran Lazarevic – Uncharted 2 : parmi les voleurs

La Uncharted La série dans son ensemble est connue pour son histoire immersive, son excellent gameplay et ses moments charnières. Alors que nous aimions encore tout cela dans Uncharted 2Le rôle du méchant Zoran Lazarevic n'a pas vraiment été à notre goût. C'est pourquoi il est bon que les personnages de Nathan Drake et Sully soient suffisamment forts pour captiver notre attention tout au long de l'histoire. Car un méchant seigneur de guerre d'Europe de l'Est stéréotypé comme Lazarevic manquait cruellement de profondeur.
Son objectif n'est autre que d'abuser du trésor de la sève de l'arbre de vie afin de se rendre quelque peu immortel. On comprend, vous êtes obsédé par le pouvoir, on a déjà vu ça. Ce qui rend la chose encore plus cliché, c'est que c'est précisément cette quête qui le tue une fois qu'il l'a atteinte. Ce faisant, il entraîne dans sa chute toute la cité mythique de Shambhala, ce qui signifie que Nathan Drake aurait pu siroter des piña coladas sur la plage pendant tout ce temps.
4. Mark Jefferson - La vie est étrange

Life is Strange est une autre série de jeux qui réussit parfaitement à immerger les personnages dans une histoire interactive et immersive. Cependant, lorsque Mark Jefferson s'est révélé être le véritable antagoniste de la série, la plupart d'entre nous ont été déçus. L'histoire pointait du doigt Nathan Prescott comme le méchant. Nous étions presque convaincus dès le quatrième chapitre, tant son attitude de riche et son culot nous énervaient.
Mais c'est loin d'être le cas ; c'est notre professeur de photographie du lycée qui est en cause. Finalement, lorsqu'il attache Max sur une chaise et révèle que son intention est simplement de prendre des photos spontanées du sujet et que, pour y parvenir, il doit commettre des actes odieux. C'est de loin l'une des hypothèses les plus tirées par les cheveux. motifs pour un méchant que nous ayons jamais vu, et qui n'a vraiment pas beaucoup de sens.
3. Général Shepherd - Call of Duty: Modern Warfare 2

On pouvait s'y attendre, cela a fait une grande surprise, mais une déchirante avec elle. Et la seule chose que Shepherd a dite pour justifier l'acte était: "Un bout de moins". À l'époque, cela n'avait vraiment aucun sens pour l'histoire et a rapidement transformé Shepherd en le pire méchant du jeu vidéo de tous les temps. À tel point que les moddeurs ont en fait refait la cinématique de fin où les tables tournent et vous et le fantôme obtenez votre douce vengeance.
2. Albert Wesker – Resident Evil

Albert Wesker est le principal méchant du Resident Evil Franchise, et même si on adore le jeu et qu'on déteste l'admettre, il était vraiment trop ringard. Ce qui n'est pas peu dire, vu que Resident Evil a intentionnellement mélangé comédie, horreur et action. Il est de loin le membre le moins apprécié de l'équipe STARS, ce qui n'est peut-être pas étranger au fait qu'il en soit le leader. Cependant, ses manières tout au long du jeu le rendent facilement détestable, ce qui a été un soulagement de découvrir qu'il est le véritable antagoniste du jeu.
Alors ajoutez-y, on le voit ramené Resident Evil 4 et 5. Ce qui, pour la plupart d'entre nous, a été suivi d'un soupir agaçant. Tandis que nous suivons le chemin des chefs d'escouade qui se sont retournés contre leurs équipes, nous imaginons qu'Albert Wesker et le général Shepherd seraient de bons amis. Car ils ont tous deux des raisons et des intentions totalement injustifiées de trahir leur escouade, ce qui leur confère facilement le statut de pires méchants de jeu vidéo de tous les temps.
1. 343 Étincelle coupable – Halo 3

Pour nous, le pire méchant numéro un des jeux vidéo de tous les temps est Halo 3's 343 Guilty Spark. À première vue, la petite boule IA semble être un personnage spirituel cherchant à insuffler un peu de légèreté au jeu, ce qui était rare dans la série Halo jusqu'à présent. C'est évidemment pourquoi nous aurions dû nous méfier dès le départ. Cependant, ce n'était pas seulement parce que le bot devenait de plus en plus agaçant au fil du jeu, mais aussi parce qu'il a donné lieu à l'un des combats de boss les plus décevants que nous ayons jamais vus.
Les compétences de Guilty Spark se résumaient à une étrange barrière pulsée et à des lasers électrisants dans les yeux. Quelques tirs dans l'œil suffisent à le tuer, puis il explose avec l'équivalent cartoonesque de la TNT d'Elmer Fudd qui ne se déclenche pas. Heureusement, le moment marquant que nous attendions tous lors du combat contre le boss a été sauvé par une course de Warthog vraiment épique.
Mention honorable : Creeper – Minecraft

Bon, ce n'est pas exactement le but que nous recherchons, mais le Creeper dans Minecraft Mérite sans aucun doute une mention honorable. Les Creepers sont sans conteste l'un des méchants les plus stimulants que nous ayons jamais rencontrés dans le jeu vidéo. Ce n'est pas seulement parce qu'ils sont des gourdins de TNT, mais aussi grâce à leur incroyable capacité à apparaître au moment le plus inopportun. Que vous veniez de terminer une grande extraction minière, de terminer une construction ou de souffler un peu, autant d'occasions pour que les Creepers s'immiscent et vous gâchent la journée. On dirait vraiment que Notch les a ajoutés au jeu juste pour vous gâcher la journée.







