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5 méchants de jeux vidéo que nous aimons secrètement
Les méchants : sans eux, il n’y aurait simplement pas de motif pour pousser nos héros. Et pourtant, même avec leur présence, tout ce que nous voulons faire, c’est les écraser et les bannir dans les ténèbres éternelles. Jusqu’à ce que nous ne le fassions pas — et que nous nous attachions réellement à leurs défauts. Okay, ce n’est pas souvent que nous nous lions d’amitié avec ceux qui veulent nous abattre, mais entre les coups de colère et les soifs de sang, se cache souvent un personnage attachant. Et parfois, curieusement, cela peut nous empêcher de tirer la gâchette lors de la dernière confrontation.
Alors que les méchants sont conçus pour être éliminés, cela ne nous empêche pas de vouloir explorer leurs histoires un peu plus de temps en temps. Que ce soit à cause de leurs excentricités charmantes ou de leur approche humoristique de la domination du monde — il y a des chances que vous aussi, vous ayez ressenti une attirance grandissante pour l’opposition. De toute façon, nous ne pouvons pas nier que ces cinq méchants ne sont pas au moins un peu attachants dans le monde des jeux vidéo. N’est-ce pas ?
5. Vergil (Devil May Cry)

L’approche de Vergil envers son héritage familial peut être discutable au mieux.
Alors que le deuxième fils de Sparda n’est pas techniquement un méchant, son approche de l’héritage démoniaque inclut certaines décisions discutables qui affectent Dante en cours de route. En tant que frère de notre chasseur de démons bien-aimé, nous avons toujours eu le plaisir de voir la rivalité fraternelle qui se déroule entre les deux. Que ce soit au combat ou simplement en disputant, les deux fils de Sparda ont essayé de se surpasser les uns les autres à plusieurs reprises. Et là où Vergil manque d’esprit et de puissance par rapport à Dante, il compense certainement avec du courage et de la dévotion envers l’héritage de sa famille.
Comme pour toute relation brisée entre proches, ouvrir les hostilités n’est qu’une invitation à la douleur et à la souffrance. Et c’est exactement le cas entre Dante et Vergil. Alors que les deux sont laissés pour souffrir de la perte de leurs parents, chaque frère est finalement égaré sur des chemins alternatifs — l’un desquels les amène à se confronter plus tard. Ayant dit cela, nous voyons Vergil pour ses qualités ainsi que pour ses défauts, ce qui nous amène à réfléchir à son sort avant de nous lancer dans une bataille.
4. Arthas (Warcraft)

Regarder le Paladin sombrer dans la folie n’a pas été facile à avaler.
Puisque nous avons vu Arthas passer d’un héros aimé à un roi sadique au fil de plusieurs chapitres de Warcraft, nous devons admettre que regarder cette transition a été plus difficile à avaler que d’habitude. Le fait que ce grand Paladin de Lordaeron ait sacrifié son héritage idolâtré et son humanité pour le bien de ses chers concitoyens parle volumes sur Arthas en tant que personnage. Malheureusement, assister à la transformation soudaine en Lich King a rendu les fans de longue date de Warcraft nostalgiques de l’Arthas aimable plus que jamais.
Tout nouveau joueur de World of Warcraft qui n’a pas encore plongé dans les premiers épisodes ne sera probablement pas affecté par le Lich King tout-puissant qui se tenait autrefois au sommet de la Citadelle d’Icecrown. Mais ceux qui ont grandi avec Arthas avant sa descente dans la folie savent le véritable cœur de la douleur derrière le personnage. Et pour cette raison seule, nous sommes plus que heureux de le mettre sur cette liste de méchants qui seront à jamais aimés par des millions.
3. GLaDOS (Portal)

Comme Portal l’a montré — l’humour peut souvent conduire le jeu vidéo au succès.
Sans un personnage marquant pour retenir le joueur du début à la fin, vous feriez aussi bien de ne pas vous donner la peine d’essayer de développer un jeu vidéo, n’est-ce pas ? Eh bien, juste comme les deux chapitres de Portal et Portal 2 ont trouvé leur niche à travers l’humour et les répliques confortables via leur robot à un œil, GLaDOS. Grâce à ce petit robot astucieux qui nous a non seulement guidés à travers la Faculté d’Aperture — mais nous a également terrorisés en cours de route, les deux chapitres de Portal ont été rendus incroyablement animés et dignes de plusieurs parties. Et nous ne pouvons pas reprocher un jeu qui fait que notre argent en vaut la peine, n’est-ce pas ?
Alors que Portal est un jeu de puzzle au cœur avec beaucoup de place pour des genres supplémentaires — c’est l’humour qui pousse la majorité de l’expérience. Sans GLaDOS et les sarcasmes constants et les commentaires à double sens, nous n’aurions jamais ressenti l’envie de continuer au-delà de la première pièce. Heureusement pour nous, avoir l’androïde malveillant suivre nos pas et commenter notre progression a rendu l’expérience globale mémorable, sans aucun doute. Si seulement elle n’était pas si tordue, hein ? Je suis sûr qu’elle aurait fait un excellent petit compagnon après la sortie.
2. Vaas (Far Cry 3)

Renverser le roi des pirates a fait de ce jeu un gameplay passionnant.
Il était clair dès le départ que le roi des pirates Vaas allait être un obstacle difficile à contourner sur notre chemin vers la liberté. Dès le moment où nous atterrissons sur un territoire interdit et sommes capturés par le vilain lui-même, nous sommes immédiatement attirés vers la sortie la plus proche pour éviter tout autre rencontre avec lui. Et pourtant, malgré la nature imprévisible et les meurtres sans sens, la personnalité intérieure de Vaas cache une peau beaucoup plus intrigante qu’il ne le laisse paraître. Oui, il divague sur la folie la plupart du temps — mais sous les monologues sans queue ni tête se cache un personnage réellement attachant dont nous ne pouvons pas cesser de penser.
Il n’y a pas de doute que Vaas est l’un des plus grands méchants de jeux vidéo de l’histoire des boss. Et nous pouvons voir pourquoi le roi des pirates a gagné ce statut au fil des ans, aussi. C’est parce que aucun autre méchant n’a réussi à s’infiltrer dans nos cerveaux et à jouer avec nos émotions autant que le roi des pirates de Far Cry. Que ce soit à la radio ou dans nos rêves — Vaas joue avec nos esprits pendant tout le jeu, et nous ne savons pas si nous devons le poursuivre jusqu’à la mort ou simplement sombrer dans la folie complète. De toute façon, au moins nous comprenons maintenant la définition de la dernière, n’est-ce pas ? Nous n’avions qu’à l’entendre environ seize fois, après tout.
1. Handsome Jack (Borderlands)

Derrière le masque se cache un personnage réellement attachant que nous ne voulons presque pas poursuivre.
Ne prétendons pas que Handsome Jack n’est pas génial, d’accord ? Oui, il est sinistrement méchant et un contrôleur imprévisible au mieux — mais il est charmant à sa manière unique. En tant que l’un des principaux méchants de Borderlands 2, The Pre-Sequel et Tales from the Borderlands, nous avons pu voir les mesures drastiques que Jack lui-même a prises pour garder Pandora sous son contrôle. Seulement, même avec les massacres sans fin et l’approche sans scrupules de la préservation de l’humanité, Handsome Jack est toujours un personnage attachant.
Que vous ayez trouvé plusieurs journaux vocaux et suivi l’histoire complexe dans Borderlands 2, ou que vous ayez simplement pris la peine d’en apprendre davantage sur le sociopathe de Tales — il n’y a pas de doute que, lorsque Jack parle — tout le monde écoute sur sa fréquence. Les répliques infinies qui atterrissent toujours, le ton pince-sans-rire dans sa voix, et, bien sûr, les tourments inutiles qu’il inflige à quiconque ose le contrarier. Tout est là, et nous l’aimons pour cela. Alors merci pour cela, Gearbox.