Le meilleur

5 pires remakes et jeux vidéo remastérisés de tous les temps

Les jeux vidéo remastérisés sont, pour être franc, le pain et le beurre de l’après-vie numérique. Combinés, le duo offre un second souffle, offrant toutes les heures innombrables que nous avons passées lorsqu’ils étaient à leurs débuts, mais avec des cloches et des sifflets rendus, réécrits et revitalisés.

Ces jours-ci, c’est plus une question de quantité que de qualité, les développeurs cherchant à insuffler une seconde vie à un second vaisseau lorsque le premier n’a pas encore disparu. Une fois de plus, nous avons constaté les vagues incessantes de défauts mécaniques, de bogues et de bogues de jeu, et pourtant, de nombreux jeux continuent à recevoir le même traitement de seconde main. Avec ces cinq-là, en particulier, c’était plus une question de moins de cire sur, cire sur, et plus de sable sur, grattez.

5. Mafia 2 : Édition définitive

Lorsque 2K a remastérisé la collection Mafia, ils savaient que la priorité devait être donnée à l’original par rapport au deuxième et au troisième. Et honnêtement, c’est exactement ce qu’ils ont fait. Mafia : Édition définitive était un chef-d’œuvre en mouvement, et un véritable prodige à voir. Mais en ce qui concerne ses successeurs remastérisés, en revanche, eh bien — on essaie de ne pas en parler trop, pour être honnête.

Il est admis que Mafia 2 était l’un des meilleurs jeux vidéo à thème de gang de tous les temps, et un grand coup de pouce dans la bonne direction pour la franchise. Et ainsi, lorsque 2K a promu une version remastérisée d’un tel morceau clé dans le genre, les fans étaient aux anges, amoureux de ce concept. Mais il s’est avéré que le jeu était truffé de bogues sans fin et de plantages. Oui, les visuels étaient améliorés par rapport à sa première couche, mais cela ne l’a pas exonéré de tous ses défauts. Mafia 3 : Édition définitive, eh bien, c’était tout simplement injouable, point final.

 

4. Warcraft III : Reforged

Blizzard savait très bien que Warcraft allait battre des records de vente s’il remastérisait l’un des jeux de son portefeuille. Warcraft III : Reign of Chaos, étant l’un des jeux de stratégie en temps réel les plus joués de tous les temps, était destiné à briser des banques et à vider les portefeuilles. Et, vous savez, c’est ce qui s’est passé.

Dès le moment où les millions de followers se sont plongés dans l’édition Reforged du jeu culte, des critiques sévères ont inondé le domaine et ont mis le développeur célèbre dans la honte. Des défauts et des bogues à gogo, Warcraft III : Reforged a échoué de manière spectaculaire. Heureusement pour le géant du jeu, cependant, son héritage l’a protégé et lui a valu une jolie somme d’argent à long terme, malgré ses erreurs flagrantes et impardonnables.

 

3. Grand Theft Auto : Trilogie définitive

Après plus d’une décennie à supplier Rockstar de donner une seconde vie à sa trilogie Grand Theft Auto universellement acclamée, les créateurs avares ont finalement écouté et ont mis la main à la plume. Cependant, au lieu de confier le projet à des professionnels chevronnés, le développeur a plutôt drainé les actifs vers une nouvelle poignée, Grove Street Games, essentiellement en remettant les clés de l’une des meilleures séries de jeux vidéo de tous les temps.

Malgré leurs meilleurs efforts, la trilogie remastérisée a échoué de manière spectaculaire. Des dialogues saccadés aux visuels risibles, les effets de pluie notoires aux mécaniques maladroites — tout le truc s’est cassé au toucher d’un bouton, prouvant que le revenu était bien plus important que la nostalgie lors de sa conception. Mauvais effort, GSG.

 

2. Grand Theft Auto V

Il ne s’agit pas que Grand Theft Auto V soit un mauvais jeu ou quoi que ce soit, car ce n’est pas le cas. C’est le fait que Rockstar l’a transformé en une plaisanterie, l’exploitant à outrance sur toutes les plateformes disponibles. Pendant près d’une décennie, le père de la controverse a insufflé la vie à Grand Theft Auto V, en utilisant son contrepartie en ligne comme excuse pour garder le navire amiral à flot. Mais, comme la plupart, je peux affirmer avec confiance que c’en est assez, et que Rockstar devrait savoir quand et où tracer la ligne.

Lorsque le jeu est sorti pour la première fois sur Xbox 360 et PS3 en 2013, les fans étaient aux anges, ravis d’avoir enfin un autre chapitre dans le livre après une longue pause. Mais alors, il est sorti comme une édition améliorée sur Xbox One et PS4. Et puis il est sorti avec des extras ajoutés comme une sorte de bundle réécrit. Et puis il est sorti sur Xbox Series et PS5. Bâillement. Ça aurait été bien, si chaque version avait de véritables améliorations, plutôt qu’un nouveau coup de peinture et quelques écrans de chargement supplémentaires.

 

1. Silent Hill HD Collection

Une chose que Silent Hill est connue pour, c’est son brouillard. Il a été la cible d’une plaisanterie pendant des décennies, ainsi que le point de focalisation principal de la franchise depuis le début de la série. Alors, quelle meilleure façon de maintenir la flamme allumée, pour ainsi dire, que de simplement supprimer complètement la fumée ? Pour Konami, c’était la meilleure façon d’avancer lors de la création de la Silent Hill HD Collection. Tout simplement, bannissez tout. Qui se soucie, vraiment ?

Le problème a commencé lorsque Konami a perdu le code source original de Silent Hill, ce qui signifiait que la plupart des actifs devaient être reconstruits à partir de zéro. Le résultat de cela, cependant, a été un véritable chaos, et une tache sur la réputation de la série. Aussi ambitieux que cela ait été, Konami a vraiment manqué la cible lorsqu’il a frappé pour un coup puissant. Honte, car beaucoup de gens avaient faim d’une telle collection.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Faites-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou en bas dans les commentaires ci-dessous.

À la recherche de plus de contenu ? Vous pouvez toujours jeter un coup d’œil à l’une de ces listes :

5 meilleures alternatives Xbox à Ghostwire : Tokyo

5 meilleures séries dérivées comme Dynasty Warriors 9 : Empires

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.