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5 développeurs de jeux vidéo qui ont traversé l’enfer
Créer un jeu vidéo n’est pas une chose qui se fait du jour au lendemain. En fait, cela prend des mois pour poser les fondations d’un jeu, qui sont souvent suivies d’années d’essais et d’épreuves qui mettent à l’épreuve même les développeurs les plus talentueux. Si l’on parvient à surmonter ces défis, les récompenses peuvent être glorieuses. Cependant, si le processus de développement s’étend sur une longue période, le produit final peut s’avérer désastreux.
Dans cette ère moderne, un jeu vidéo peut être créé en environ trois ou quatre ans. Sachant cela, les jeux qui prennent plus de dix ans à développer se démarquent nettement. Mais quels jeux peuvent prendre autant de temps, dix ans, pour être développés de zéro ? Eh bien, il s’avère qu’il y a cinq jeux qui ont nécessité des périodes de développement aussi longues pour parfaire leur formule. Cela pique votre intérêt ? Alors plongeons dans les profondeurs de l’enfer du développement.
5. Prey
Prey était à l’origine censé être le jeu phare de 3D Realms pour son moteur interne. Semblable à ce que Unreal a fait pour Epic Games, le studio allait présenter ses meilleures fonctionnalités et qualités, en utilisant le jeu de tir à la première personne en science-fiction comme son seul véhicule. Mais malheureusement, après seulement un an de développement, son concepteur en chef, Tom Hall, a abandonné le projet pour former Ion Storm. À l’époque, l’équipe ignorait que cela allait être le coup de grâce pour le projet excessivement ambitieux.
Heureusement, Prey est sorti en 2006, soit 11 ans après son annonce initiale. Entre le départ de Hall en 1996 et sa sortie en 2006, le jeu a subi de nombreuses révisions, transitions d’équipe et même un transfert de studio. Heureusement pour l’équipe qui a mené le projet à bien, le produit final a reçu des éloges et de nombreux prix, dont le meilleur jeu d’action de 2006.
4. Star Citizen
À l’heure où nous écrivons, Star Citizen a récolté plus de 400 000 000 $ en financement participatif, ce qui en fait l’une des plus grandes campagnes Kickstarter de tous les temps. Et pourtant, après 12 longues années de fausses promesses et de retards suspects, le produit final n’est toujours pas sorti. Et penser que ce jeu devait sortir en 2014. Le fait qu’il ne soit toujours pas sorti a, bien sûr, eu un effet extrêmement négatif sur Cloud Imperium Games et ses créateurs cryptiques.
Depuis la présentation du plan initial du jeu en 2010, ses développeurs ont été confrontés à une quantité écrasante de critiques. Avec des promesses à long terme qui perdent foi dans le MMO très ambitieux, Cloud Imperium est maintenant obligé de rembourser les joueurs, ainsi que de rassembler suffisamment de contenu pour maintenir ses partisans restants en haleine. Mais sans même un placeholder pour sa sortie finale, le jeu ne fera que continuer à perdre le soutien moral. Sortira-t-il cette année ? Très peu probable.
3. Duke Nukem Forever
Duke Nukem était une série de jeux de tir à la troisième personne qui a été au centre de plus de controverses que la plupart des séries de son époque. Grâce à son contenu explicite et à son humour discutable, la saga qui aurait pu être primée a été confrontée à plus de critiques que d’éloges. Malgré cela, la série avait un certain suivisme, ce qui a conduit 3D Realms à s’intéresser à un autre jeu.
Duke Nukem Forever est apparu pour la première fois en 1997, peu après la sortie de son prédécesseur, Duke Nukem 3D. La sortie finale n’a eu lieu qu’en 2011, laissant un intervalle de 14 ans de développement entre les deux. Les facteurs qui ont contribué à cette longue période étaient la réduction de la taille de 3D Realms en 2009, le transfert de la propriété intellectuelle à Gearbox Software en 2010 et le moteur de jeu obsolète sur lequel le jeu était construit. En raison des complications innombrables, Duke Nukem Forever est sorti comme un véritable et total désastre, détruisant efficacement la marque une fois pour toutes.
2. Star Fox 2
Star Fox 2 a été annoncé pour la première fois après la sortie de son chapitre inaugural très réussi. Ayant déjà été loué pour ses graphismes de haute qualité et son gameplay de niveau supérieur sur la SNES, la suite allait devenir la sortie la plus attendue de l’année suivante. Cependant, avec l’arrivée de la PlayStation et de la Sega Saturn, qui mettaient en valeur leur supériorité en tant que consoles fraîches, les développeurs de jeux ont rapidement reculé devant la sortie du produit complet, principalement par peur que son contenu ne puisse rivaliser avec les bibliothèques en constante évolution des plates-formes rivales.
En 1995, Star Fox 2 était presque prêt à être lancé, avec sa localisation et ses tests de qualité déjà terminés. Cependant, avant qu’il ne puisse sortir, Nintendo a retiré le jeu de la SNES, craignant qu’il ne brille pas sur le matériel obsolète. Ce n’est que beaucoup plus tard, en 2017, que Nintendo a ravivé le projet et l’a porté sur la SNES Classic, ainsi que sur Nintendo Switch Online dans sa mise à jour de 2019.
1. UnReal World
UnReal World est prétendument le premier jeu de rôle roguelike sandbox, selon le duo finlandais Sami Maaranen et Erkka Lehmus. C’est également l’un des jeux, sinon le jeu, avec la phase de développement la plus longue, avec 26 ans de développement, allant de 1990 à 2016. Et même aujourd’hui, le jeu reçoit encore des mises à jour occasionnelles sur sa page Steam.
UnReal World a été créé pour la première fois en 1990, avec sa première version sortie en 1992. Après son lancement réussi, le jeu a subi une réécriture complète dans un autre langage de programmation, sortant à nouveau en 1995. Ce n’est qu’en 2016 que le jeu a trouvé un terrain d’expression sur le marché Steam. Et depuis, l’équipe de deux personnes continue de le mettre à jour avec diverses extensions et améliorations de son intelligence artificielle. Selon cela, UnReal World existe depuis près de trois décennies, ce qui en fait l’un des jeux les plus anciens de tous les temps.
Alors, qu’en pensez-vous ? Avez-vous joué à l’un des titres mentionnés ci-dessus ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.











