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5 défis de jeux vidéo que vous ne battrez probablement jamais

Il y a une fine ligne entre quelque chose d’injuste et quelque chose d’invincible, et ce n’est que dans les moments les plus inconvenants que les développeurs favorisent le dernier par rapport au premier. Disons que vous venez de nettoyer toutes les autres quêtes secondaires et défis en dehors de la campagne principale. C’est là, souvent à la limite du marqueur de 99,8 % d’achèvement, qu’une série finale de défis reposera sur vos épaules. Et honnêtement, il n’y a rien de plus frustrant que d’essayer de revendiquer ce dernier 0,2 %, sachant pertinemment que vous ne le saisirez jamais.

Les défis vont et viennent, mais seuls quelques-uns sont vraiment rappelés. Certains, cependant, restent satisfaits et s’assoient tranquillement, sachant très bien qu’ils ne seront jamais battus. Et si cela ressemble à une excuse pour battre des records, alors, libre à vous de vous casser la tête avec l’une de ces cinq tâches barbares et fastidieuses.

5. La “God Run 3” de FromSoftware

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FromSoftware a une riche histoire de développement de certains des jeux de rôle d’action les plus difficiles, mais aussi les plus beaux, de tous les temps. Avec un tel portefeuille de jeux extrêmement difficiles, il est naturel que la communauté soit lourde et que tous soient prêts à se lancer dans n’importe quelle tâche que le studio leur impose. Prenez God Run, par exemple.

God Run, pour ceux qui ne le savent pas, est un défi créé par la communauté qui consiste à battre tous les jeux de FromSoftware les uns après les autres, sans subir la moindre goutte de dégâts. Cela a, croyez-le ou non, été réalisé à plusieurs reprises. Cependant, depuis la sortie de Elden Ring, la “God Run 3” a été établie, et personne n’a osé la relever. Du moins, pas encore. Pour confirmer, cela implique de compléter l’ensemble de la trilogie Dark Souls, de Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, et Elden Ring—sans subir de dégâts. Comment est-ce pour difficile ?

 

4. Le statut de célébrité de World of Warcraft

Pour vous faire connaître dans Azeroth et ses nombreux royaumes surnaturels, vous devrez établir certaines relations avec les factions de l’Alliance et de la Horde, en fonction du côté que vous avez choisi au début. Au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire principale, vous rencontrerez ces factions qui, à mesure que vous complétez les quêtes, vous offrent des points pour votre réputation. Gagnez suffisamment de points, et vous vous retrouverez Exalté, ce qui signifie que vous avez atteint un statut de célébrité parmi leur communauté respective.

Alors que tout cela semble assez simple et facile à atteindre, gagner ces statuts nécessite de répéter certaines quêtes. Et honnêtement, étant donné que 80 % des communautés du jeu sont essentiellement redondantes, cela rend le titre Exalté plutôt inutile. Néanmoins, c’est un titre que beaucoup souhaitent obtenir, ne serait-ce que pour les droits de se vanter.

 

3. “Through the Fire and Flames” de Guitar Hero

Il y a eu un moment où Guitar Hero avait sa place dans chaque salon, garage et sous-sol au nord de l’Antarctique. Au milieu de tout l’enthousiasme, les joueurs ont forgé une tâche pratiquement invincible, qui allait plus tard engloutir la communauté de streaming dans une mer de solos frénétiques et de breakdowns qui font éclater les doigts. C’était, bien sûr, le hit de power metal Through the Fire and Flames,” une chanson qui allait plus tard devenir une carte de visite pour les amateurs de frissons du monde entier.

Pour clarifier, “Through the Fire and Flames” n’est pas une chanson difficile à jouer. C’est-à-dire si vous la jouez en mode facile, et avec l’aide de deux autres joueurs qui frappent sur le manche de la guitare avec vous. Le mode Expert, en revanche, est une autre histoire, et l’une que seuls quelques-uns ont pu voir jusqu’à la fin amère en quinze ans sur le marché.

 

2. Le “New York Minute Hardcore” de Max Payne 3

“New York Minute” est un mode dans Max Payne 3. Comme la campagne principale, l’objectif est de vous frayer un chemin à travers les vagues d’ennemis sans, vous savez, mourir. Le seul problème est que chaque niveau commence avec un minuteur, et la seule façon d’ajouter des secondes à l’horloge est de réaliser des tirs au but propres. Au fur et à mesure que vous passez à travers chaque étape, les ennemis deviennent de plus en plus difficiles, ce qui rend les dernières étapes certaines des plus frustrantes et injustes de la série.

C’est “New York Minute,” en résumé, qui est nettement plus facile que le deuxième niveau, “New York Minute Hardcore.” Activer la phase Hardcore signifie que vous devez jouer à l’ensemble de Max Payne 3 dans une seule course continue sans mourir. Rencontrer votre créateur vous renvoie, de manière agaçante, au début de la campagne, ce qui signifie que vous devrez survivre aux dix heures de course sans subir le moindre dégât pour obtenir l’accomplissement. Plus facile à dire qu’à faire, étant donné à quel point les enfers à balles de Max Payne peuvent être difficiles.

 

1. La limite de niveau de Fallout 4

C’est un fait connu que, aussi fastidieux que cela puisse être, le grind de niveaux est une chose inévitable lorsqu’il s’agit de jeux de rôle. Fallout 4, cependant, prend la cake absolue, car il vous oblige à monter de niveau à une vitesse rapide pour progresser plus loin dans l’histoire. Mais, au lieu de limiter la limite de niveau à un simple 100 et de vous faire avancer, Bethesda l’a rendu, eh bien, 65 535.

Que cela soit dit, pour atteindre ne serait-ce que le voisinage d’un tel chiffre élevé, vous devriez investir des milliers d’heures dans le jeu. Et honnêtement, c’est un défi incroyablement inutile, car vous pouvez vivre tout ce qu’il y a à voir et à faire en moins de cent. Néanmoins, c’est un objectif personnel que beaucoup se sont fixés, auquel ils essayent toujours de parvenir à ce jour. Quelqu’un a-t-il réussi ? Eh bien, pas sans tricher, non.

 

Alors, qu’en pensez-vous ? Êtes-vous d’accord avec notre top 5 ? Y a-t-il des défis ridiculement difficiles que nous devrions connaître ? Faites-le-nous savoir sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.