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5 défis incroyablement longs que les joueurs ont réellement relevés

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Étant donné que nous avons couvert certains des plus défis de jeu vidéo chronophages plus tôt cette semaine, il semble juste que nous poursuivions avec quelque chose d'aussi trivial. Avec cela, nous avons creusé un peu pour certaines des réalisations les plus durables qui ont été forgées par les joueurs en temps réel. Maintenant, qu'ils puissent même être considérés comme des réalisations ou non n'est en quelque sorte pas pertinent, car, quoi qu'ils soient, certaines personnes sont certainement fières de leurs efforts. Bien sûr, bien que nous ne tolérions pas du tout l'épanouissement, nous devons remettre en question les détails entourant l'objectif ou les deux.

Qu'il s'agisse d'une place dans le Guinness World Records ou simplement d'un sujet de conversation entre amis, les gens chercheront toujours à trouver de nouvelles façons de défier leurs capacités de jeu. Inutile ou non - tout est amusant et ludique à long terme. Cela dit, nous ne pouvons pas nier que ces cinq dévoués ne sont pas juste un peu fous pour concevoir et relever les défis suivants. Je veux dire, je ne peux pas dire que nous prévoyons de passer à la batte dans le même stade de sitôt.

 

5. 20,000 XNUMX jeux de bowling Wii parfaits

Comme si un jeu parfait n'était pas déjà assez flexible.

Il est indéniable que Wii Sports a été un tournant majeur dans le jeu en 2006. Avec sa petite bibliothèque soignée de sports de petite taille qui pourraient être appréciés par tous les âges, c'était un plaisir garanti pour toute la famille. Cela dit, certains sports n'étaient vraiment pas destinés à être pratiqués pendant de longues périodes, comme le bowling, par exemple. Bien qu'amusant en rafales plus courtes, le jeu Wii Sports n'a certainement pas été conçu pour divertir pendant des années. À moins, bien sûr, que vous vous appeliez John Bates, auquel cas le bowling est aussi vital que la respiration.

L'homme de 90 ans, bien que disparu des projecteurs depuis 2018, a contribué à l'histoire des réalisations de jeu ridicules grâce à sa dévotion au jeu de bowling Wii Sports. Avec 20,000 20,000 matchs joués, Bates a accumulé des millions de points au cours d'une carrière de sept ans avec rien d'autre qu'une dragonne et un renfoncement de canapé pour lui tenir compagnie. Mais bon, tout ce qui rend le gars heureux. Je ne peux pas dire que nous jouerions XNUMX XNUMX parties de Wii Bowling, mais bon, chacun à sa façon et ça.

 

4. Le pacifiste de World of Warcraft

Imaginez broyer au niveau maximum en cueillant des fleurs…

Frayez-vous un chemin jusqu'au niveau maximum dans World of Warcraft n'est pas quelque chose qui arrive du jour au lendemain. En fait, il faut des semaines, des mois, voire des années pour atteindre le contenu final et s'imprégner de ses richesses. Et comme prévu avec un jeu qui tourne autour du PvP et de l'action de frappe de clés, atteindre ces niveaux n'est pas exactement réalisable sans abattre quelques ennemis en cours de route. Sauf que c'est en fait le cas – et les joueurs ont également fait des efforts ridicules pour l'atteindre.

À l'époque où le niveau 80 était au sommet de la mouture, les joueurs se mettaient au défi de gravir les échelons sans même tuer un seul ennemi. Au lieu de cela, afin de grimper au tableau, les utilisateurs n'accepteraient que des quêtes de récupération et d'escorte et banniraient finalement tout ce qui impliquait une lueur de violence. Grâce à cette méthode, l'ascension au plus haut niveau a été rendue possible. Une façon absolument folle de jouer, bien sûr, mais une réalisation intéressante à récolter néanmoins.

 

3. Presque toutes les constructions de Minecraft

Une équipe dévouée est allée jusqu'à recréer l'ensemble de la Terre du Milieu sur une période de dix ans.

Contrairement à ce que beaucoup vous diront, Minecraft est une façon inquiétante et subtile de perdre plusieurs années de votre vie à ce qui ne peut être décrit que comme un clic de souris un million de fois. Mais ce n'est pas notre façon de dire que Minecraft n'est pas un bon jeu, car il l'est. En fait, grâce à la puissance du petit constructeur de base, les joueurs ont pu libérer leur créativité avec des œuvres d'art vraiment exceptionnelles. C'est juste que, eh bien – c'est beaucoup de temps à consacrer à ce qui est essentiellement, sans essayer de déclencher un fanatique de Minecraft – une tour de cubes.

De la cartographie de l'ensemble de Los Angeles à la construction des profondeurs mêmes du Mordor, les joueurs ont cousu ensemble des méga constructions par la charge mère depuis près d'une décennie maintenant. Cependant, aussi impressionnante que soit chaque entrée du catalogue, cela n'aide pas le fait que chaque soumission aurait effectivement pris des milliers d'heures à s'enchaîner. En moyenne, un joueur occasionnel de Minecraft peut consacrer une centaine d'heures sur une longue période de temps, alors que le collectif d'élite en accumule certainement plusieurs milliers ou plus. Maintenant, que vous soyez d'accord ou non - c'est beaucoup de temps pour s'engager sur quelque chose - même pour les standards du jeu vidéo.

 

2. "Terminer" la saga Candy Crush

Candy Crush Saga : où 9000 XNUMX niveaux se situent entre la santé mentale et la victoire douce et douce.

Bien que Candy Crush ne soit pas quelque chose pour lequel vous resterez jusqu'à ses derniers jours, c'est toujours une deuxième maison pour un nombre énorme d'adeptes fidèles qui viennent de temps en temps. Cependant, avec plus de 9,000 XNUMX niveaux à parcourir, il n'est pas étonnant que de nombreuses personnes utilisent le casse-tête match-trois comme un simple tremplin vers des jeux plus courts et plus épanouissants. Mais cela dit, croyez-le ou non - il y a un collectif éloigné qui a vu toute la saga jusqu'à sa fin amère.

Si vous êtes resté fidèle à Candy Crush depuis son lancement en 2012, suivre physiquement la multitude de téléchargements de niveau n'est pas si grave. En fait, cela équivaut à environ 3 matchs par jour. Avec chaque niveau prenant environ trois minutes, ce que vous regardez est d'environ neuf minutes par jour - pendant huit années consécutives. Cela dit, vous devez vraiment aimer Candy Crush pour pouvoir prendre le train aussi longtemps.

 

1. "Bus du désert pour l'espoir"

Qu'est-ce que Desert Bus for Hope ?

Alors que les quatre autres défis méritaient une place sur cette liste uniquement pour l'ambition, rien ne capte plus notre attention qu'un bon marathon de jeu à l'ancienne. Et c'est là que Desert Bus for Hope se promène. En tant qu'organisme de bienfaisance établi qui a vu le jour en 2007, la liste des joueurs et des organisateurs s'est réunie pour un événement annuel qui vise finalement à collecter des fonds grâce au jeu. Et bien que cela semble assez standard à certains égards, c'est le jeu même dans lequel l'équipe se plonge qui motive le financement.

Desert Bus, un mini-jeu issu de la collection inédite Smoke & Mirrors de Penn and Teller, met ses joueurs au volant d'un bus virtuel sur une route longue et sinueuse qui s'étend sur un trajet écrasant de huit heures. Avec presque rien à voir ou à faire à part dériver de gauche à droite de temps en temps, le mini-jeu monotone a été calomnié pour être l'un des pires jeux à avoir jamais touché les étagères. Et c'est à cause du tristement célèbre statut du jeu que Desert Bus for Hope a pu fusionner sa monotonie avec une pure bonne volonté. Cela semble étrange, bien sûr – mais 2020 à elle seule a réussi à attirer un peu plus d'un million de dollars de dons. Oui, pour avoir fait des allers-retours en bus pendant une semaine d'affilée. C'est ça l'engagement.

 

Vous cherchez quelques défis supplémentaires? Vous pouvez toujours jeter un œil à cette liste que nous avons tissée ensemble :

5 défis de jeu vidéo chronophages qui ne valent vraiment pas le stress

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.