Le meilleur
5 défis de jeux vidéo chronophages qui ne valent vraiment pas la peine de stresser
La grind : l’aimer ou la détester — c’est généralement une grande partie de la plupart des jeux vidéo importants. C’est essentiellement pourquoi nous nous attendons à ce qu’elle fasse partie de l’expérience lorsque nous nous plongeons dans une longue histoire ces jours-ci. Que nous l’aimions ou non, nous savons que quoi qu’il arrive — il y aura généralement un certain niveau de grind impliqué à un moment ou à un autre. Et c’est tout à fait bien — à condition que vous prospériez avec un nivellement monotone et que vous répétiez les mêmes anciennes méthodes dix fois. Mais pour certains, la grind peut ressembler à un véritable révélateur quant au temps que nous passons vraiment à gaspiller avec certains objectifs.
Il faut beaucoup pour maintenir l’attention d’un joueur pendant longtemps. Et tandis que l’histoire est une chose à prendre en compte — ajouter une douzaine d’heures ou plus de contenu de remplissage avant d’arriver à la conclusion peut être un mouvement risqué dans l’ensemble. Oui, il y a plus de valeur pour votre argent — mais cela peut souvent fracturer une expérience solide si abordée de la mauvaise manière. Mais c’est tout partie du jeu, n’est-ce pas ? Il y aura toujours du contenu de remplissage — tout comme il y aura toujours des défis loufoques qui exigent beaucoup trop de notre temps pour très peu de récompense en retour. Prenez ces cinq, par exemple.
5. Maître criminel (GTA Online)

Rien de moins qu’un groupe de quatre personnes solidaire ne vous mènera qu’à l’échec — à plusieurs reprises.
Cela n’a pas d’importance si vous avez versé cinquante heures dans Grand Theft Auto Online ou cinq cents. La vérité est que, lorsqu’il s’agit de relever le défi de Maître criminel mega — il y a bien plus que votre propre niveau de compétence dont vous aurez besoin pour vous vanter. En fait, vous aurez besoin de trois autres joueurs, tous des fanatiques de multijoueur — et des cartes sauvages avec un engagement sérieux à terminer le défi en ligne incroyablement difficile. Alors, bonne chance pour remplir ce roster et tout.
Maître criminel vous fera terminer cinq grands casse, ainsi que passer par tout le travail de préparation avant chaque exploitation. La prise, cependant, est que vous devrez terminer chaque chapitre sur la difficulté la plus élevée, avec la même équipe d’amis, et entièrement dos à dos. Oh, et ai-je oublié de mentionner que personne ne peut mourir au cours des cinq casse ? Si cela se produit, alors le défi est nul, et vous serez renvoyé directement au début. Et, selon l’équipe — cela pourrait signifier que cinq heures ou plus peuvent être gaspillées. Mais hey — si vous réussissez, vous obtiendrez entre vos mains dix millions de dollars. En valent-ils la peine ? Meh.
4. Course pacifiste (Cuphead)

Il vaut mieux ne pas laisser l’approche cartoon vous tromper lorsqu’il s’agit de Cuphead, pour être honnête.
Il est de notoriété publique que Cuphead est, en général, un jeu extrêmement difficile à vaincre. Malheureusement pour les nouveaux joueurs, il est si facile de se perdre dans les visuels inspirés des années 1930 et le roster de personnages de dessin animé, que beaucoup tombent généralement à plat face à la courbe de difficulté écrasante. Cela étant dit, Cuphead, dans l’ensemble, est un petit jeu de plateforme si agréable que, malgré les environnements rudes et les batailles de boss à plusieurs étapes — les gens aiment toujours l’explorer. C’est jusqu’à ce qu’ils décident de donner un tour à la “Course pacifiste”.
Ah oui — l’accomplissement pacifiste. Probablement l’un des défis les plus difficiles pour la communauté locale, sans aucun doute. Et si vous n’avez pas eu la chance de passer quelques heures dans Cuphead et de découvrir ses essais rigides — nous ne pouvons comparer le test à quelque chose de standard Dark Souls. Cependant, plutôt que de passer à travers chaque niveau avec toutes les armes à feu — l’accomplissement pacifiste ne peut être obtenu qu’en terminant une grande partie du voyage sans décharger une seule balle. Cela semble facile, n’est-ce pas ? Eh bien, non — pas vraiment.
3. Course sans mort (Dark Souls)

Vous vous sentez stressé ou vous mourrez en essayant, n’est-ce pas ?
Alors que ce n’est certainement pas Cuphead — Dark Souls est toujours l’une des entrées les plus notoires du monde des jeux vidéo. Oui, c’est un défi en courtes poussées et peut tester la patience et les compétences de tout véritable joueur — mais c’est également une pierre d’achoppement pour certains des défis les plus exigeants sur le marché. Ne pas mourir. Même pas une fois. C’est vraiment tout, et, selon le jeu, cela peut signifier avoir à rejouer le voyage dix fois jusqu’à ce qu’il soit parfait. Dark Souls, d’un autre côté, pourrait prendre quelques tentatives de plus.
Pour un jeu qui tourne autour de séquences d’action à couper le souffle et de boss surpuissants, il est clair que vous allez rencontrer quelques raclées en cours de route. Je veux dire, c’est presque indiqué sur la boîte. Vous allez mourir. Beaucoup. Et, c’est à cause de cela, que FromSoftware a pensé qu’il serait amusant de concevoir un défi autour de ne pas tomber à un coup de lame. Bien sûr, avec quelque chose d’aussi exigeant, vous attendriez au moins un trophée en or ou une réalisation clinquante, n’est-ce pas ? Faux. Vous n’obtenez rien. C’est-à-dire que vos efforts pour mourir s’élèvent à rien du tout. Vous voyez.
2. 400 drapeaux (Assassin’s Creed)

Si seulement Ubisoft pouvait se contenter de moins de drapeaux et plus d’histoire.
Avec une série aussi visuellement époustouflante qu’Assassin’s Creed, explorer chaque recoin de chaque ville est presque une nécessité. C’est-à-dire, bien sûr, jusqu’à ce que vous soyez conduit sur une piste sinueuse à la recherche de 400 drapeaux qui n’ajoutent vraiment rien à l’expérience réelle dans l’ensemble. Mais hey — comme c’était la première entrée de la chronologie d’Assassin’s Creed, Ubisoft devait clairement montrer son monde nouvellement établi en nous attirant vers chaque tour et chaque bord de falaise à portée de main. Seulement, en nous faisant avaler les collectables furtifs par la mère charge, accumuler les 400 est devenu plutôt fastidieux très rapidement.
Avec 400 drapeaux éparpillés sur toute la carte, il est à vous de les déterrer et de les collecter un par un. Cependant, tandis que vous attendriez une récompense sérieuse pour un voyage aussi monotone et pesant que la collecte de drapeaux — ce avec quoi vous êtes vraiment laissé, c’est quelques réalisations minables et rien de plus. Et c’est juste sur Xbox 360. Les utilisateurs de PS3, d’un autre côté, sont laissés avec rien à chérir pour leurs efforts. Juste sept heures de temps gaspillé — et 400 drapeaux numériques qui continueront à vous hanter dix ans plus tard. Alors, vous savez — merci pour cela, Ubisoft.
1. Survivant de 7 jours (Dead Rising)

Parce que trois jours dans un centre commercial post-apocalyptique n’étaient pas suffisants pour des vacances.
C’est une chose de survivre pendant trois jours d’affilée avec des zombies assoiffés de sang qui griffent votre santé mentale — mais sept ? C’est beaucoup. Même si vous êtes un grand fan de la série Dead Rising et que vous prospérez en décapitant des vagues infinies de clients avec une paire de ciseaux de jardin ; cela représente toujours beaucoup de boutons à appuyer pendant 14 heures d’affilée. Oh, et ai-je mentionné que vous n’êtes pas autorisé à sauvegarder le jeu ? Eh bien, voilà.
Terminer Dead Rising débloque le mode Infinity, qui vous permet de résider dans le centre commercial célèbre pendant une semaine entière. Cependant, avec votre barre de santé se dégradant constamment, vous êtes laissé à fouiller pour de la nourriture toutes les quinze à vingt minutes avant de succomber à la faim et de devoir recommencer depuis le début. Alors, imaginez avoir à le faire pendant 14 heures d’affilée. Ce n’est pas exactement la façon la plus saine de passer une journée, n’est-ce pas ? Toujours, qu’est-ce que 20G vaut pour vous ? Une journée perdue dans un centre commercial ? C’est totally votre appel.