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5 défis de jeux vidéo qui consomment du temps et qui ne valent vraiment pas la peine de stresser

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La grind : l’aimer ou la détester — c’est généralement une partie importante de la plupart des jeux vidéo lourds. C’est essentiellement pourquoi nous nous attendons à ce qu’elle fasse partie d’une histoire longue ces jours-ci. Que nous l’aimions ou non, nous savons que quoi qu’il arrive, il y aura généralement un certain niveau de grind à un moment ou à un autre. Et c’est tout à fait bien — à condition que vous prospériez avec un nivellement monotone et que vous répétiez les mêmes anciennes méthodes dix fois. Mais pour certains, la grind peut ressembler à un véritable révélateur sur la quantité de temps que nous gaspillons réellement avec certains objectifs.

Il faut beaucoup pour maintenir l’attention d’un joueur pendant longtemps. Et tandis que l’histoire est une chose à prendre en compte — ajouter une douzaine d’heures ou plus de contenu de remplissage avant d’atteindre la conclusion peut être un mouvement risqué dans l’ensemble. Oui, il y a plus de valeur pour votre argent — mais cela peut souvent fracturer une expérience solide si abordé de la mauvaise manière. Mais c’est tout partie de jeux vidéo, n’est-ce pas ? Il y aura toujours du contenu de remplissage — tout comme il y aura toujours des défis loufoques qui exigent beaucoup trop de notre temps pour très peu de récompense en retour. Prenez ces cinq, par exemple.

 

5. Maître criminel (GTA Online)

Rien de moins qu’un groupe de quatre personnes bien soudé ne vous mènera à l’échec — à plusieurs reprises.

Il n’a pas d’importance si vous avez versé cinquante heures dans Grand Theft Auto Online ou cinq cents. La vérité est que, lorsqu’il s’agit de relever le défi de Maître criminel, il y a beaucoup plus que vous devrez afficher que votre propre niveau de compétence. En fait, vous aurez besoin de trois autres joueurs, qui doivent tous être des fanatiques du multijoueur — et des cartes sauvages avec un engagement sérieux pour compléter le défi en ligne incroyablement difficile. Alors, bonne chance pour remplir ce roster et tout le reste.

Maître criminel vous fera compléter cinq gros casse, ainsi que passer à travers tout le travail de préparation avant chaque exploitation. La prise, cependant, est que vous devrez compléter chaque chapitre à la difficulté la plus élevée, avec la même équipe d’amis, et entièrement dos à dos. Oh, et ai-je oublié de mentionner que personne ne peut mourir au cours des cinq casse ? Si cela se produit, alors le défi est nul, et vous serez renvoyé directement au début. Et, selon l’équipe — cela pourrait signifier que cinq heures ou plus peuvent être gaspillées. Mais hey — réussissez-le et vous obtiendrez vos griffes sur 10 millions de dollars. En valait-il la peine ? Meh.

 

4. Course pacifiste (Cuphead)

Il vaut mieux ne pas laisser l’approche cartoon vous tromper lorsqu’il s’agit de Cuphead, pour être honnête.

Il est de notoriété publique que Cuphead est, en général, un jeu incroyablement difficile à conquérir. Malheureusement, pour les nouveaux joueurs, il est si facile de se perdre dans les visuels inspirés des années 30 et le roster cartoonier, que beaucoup tombent à plat à la courbe de difficulté écrasante. Cela étant dit, Cuphead, dans l’ensemble, est un petit jeu de défilement latéral si agréable que, malgré les environnements difficiles et les batailles de boss à plusieurs étapes — les gens aiment encore l’explorer. C’est jusqu’à ce qu’ils décident de donner un tour à la « Course pacifiste ».

Ah oui — la réalisation pacifiste. Probablement l’un des défis les plus difficiles pour la communauté locale, sans aucun doute. Et si vous n’avez pas eu la chance de passer quelques heures dans Cuphead et de découvrir ses essais rigides — nous ne pouvons que comparer le test à quelque chose de la norme Dark Souls. Cependant, plutôt que de tirer à travers chaque niveau avec toutes les armes qui tirent, la réalisation pacifiste ne peut être obtenue qu’en complétant une grande partie du voyage sans décharger une seule balle. Cela semble facile, n’est-ce pas ? Eh bien, non — pas vraiment.

 

3. Course sans mort (Dark Souls)

Vous vous sentez stressé ou vous essayez, n’est-ce pas ?

Alors que ce n’est certainement pas Cuphead — Dark Souls est toujours l’une des entrées les plus notoires dans le monde des jeux vidéo. Oui, c’est un défi en courtes poussées et peut tester la patience et les compétences de tout véritable joueur — mais c’est également une pierre d’achoppement pour certains des défis les plus exigeants sur le marché. Ne pas mourir. Même pas une fois. C’est vraiment tout, et, selon le jeu, cela peut signifier avoir à revenir et à rejouer le voyage dix fois jusqu’à ce qu’il soit parfait. Dark Souls, d’un autre côté, peut prendre quelques tentatives de plus.

Pour un jeu qui tourne autour de séquences d’action à couper le souffle et de boss surpuissants, il est clair que vous allez vous heurter à quelques raclées en cours de route. Je veux dire, c’est pratiquement indiqué sur la boîte. Vous allez mourir. Beaucoup. Et, c’est à cause de cela que FromSoftware a pensé que ce serait amusant de concevoir un défi autour de ne pas tomber à un coup de lame. Bien sûr, avec quelque chose d’aussi exigeant, vous attendriez au moins un trophée en or ou une réalisation clinquante, n’est-ce pas ? Faux. Vous n’obtenez rien. C’est-à-dire que vos efforts pour mourir s’élèvent à rien du tout. Allez comprendre.

 

2. 400 Drapeaux (Assassin’s Creed)

Si seulement Ubisoft pouvait se contenter de moins de drapeaux et plus d’histoire.

Avec une série aussi visuellement époustouflante qu’Assassin’s Creed, explorer chaque recoin de chaque ville est presque une nécessité. C’est-à-dire, bien sûr, jusqu’à ce que vous soyez conduit sur un chemin sinueux à la recherche de 400 drapeaux qui n’ajoutent vraiment rien à l’expérience réelle dans l’ensemble. Mais hey — comme c’était la première entrée de la chronologie d’Assassin’s Creed, Ubisoft devait clairement montrer leur nouveau monde en nous attirant vers chaque tour et chaque bord de falaise à portée de main. Seulement, en nous nourrissant de ces petits collectables par la cargaison, accumuler les 400 est devenu plutôt fastidieux très rapidement.

Avec 400 drapeaux éparpillés sur toute la carte, il est à vous de les déterrer et de les collecter un par un. Cependant, tandis que vous attendriez une récompense sérieuse pour un voyage aussi monotone et pesant — ce que vous êtes vraiment laissé avec, c’est quelques réalisations poches et rien de plus. Et c’est juste sur Xbox 360. Les utilisateurs de PS3, d’un autre côté, sont laissés avec rien à chérir pour leurs efforts. Juste sept heures de temps perdu — et 400 drapeaux numériques qui continueront à vous hanter dix ans plus tard. Alors, vous savez — merci pour cela, Ubisoft.

 

1. Survivant de 7 jours (Dead Rising)

Parce que trois jours dans un centre commercial post-apocalyptique n’était pas suffisant pour des vacances.

C’est une chose de devoir survivre pendant trois jours d’affilée avec des zombies assoiffés de sang qui griffent votre santé mentale — mais sept ? Mon dieu, même si vous êtes un énorme fan de la série Dead Rising et que vous prospérez en décapitant des vagues interminables de zombies avec une paire de ciseaux de jardin ; ce n’est toujours pas facile de presser autant de boutons pendant 14 heures d’affilée. Oh, et ai-je mentionné que vous n’êtes pas autorisé à sauvegarder le jeu ? Eh bien, voilà.

Compléter Dead Rising débloque finalement le mode Infinity, qui vous permet de prendre résidence dans le célèbre centre commercial pendant une semaine entière. Cependant, avec votre barre de santé qui se déplete constamment, vous êtes laissé pour fouiller de la nourriture toutes les quinze à vingt minutes avant de succomber à la faim et de devoir recommencer à zéro. Alors, imaginez avoir à le faire pendant 14 heures d’affilée. Ce n’est pas exactement la façon la plus saine de passer une journée, n’est-ce pas ? Toujours, qu’est-ce que 20G vaut pour vous ? Une journée perdue dans un centre commercial ? C’est complètement votre appel.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.