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5 sociétés de jeu les plus détestées, selon les joueurs

Avec un public mondial qui scrute chaque sortie et passe au crible le moindre détail, il n'est pas étonnant que les studios de jeux vidéo soient constamment sous pression ces temps-ci. Car, soyons francs, une seule erreur majeure peut avoir des conséquences désastreuses et même ternir la réputation du studio, laissant au passage de sombres traces sur son héritage. Et avec des fans affamés qui jugent chaque manœuvre, on ne peut s'empêcher de les plaindre. La plupart du temps, en tout cas.

Bien souvent, les développeurs ont tendance à se faire du tort, principalement par des décisions qui ne plaisent pas au public cible. Les microtransactions, qui sont un des clous du cercueil, ne sont qu'un exemple parmi tant d'autres de la façon dont un tel choix peut engendrer une avalanche d'avis négatifs. Et ce n'est qu'un facteur parmi tant d'autres qui peuvent également contribuer à la réputation globale de certaines sociétés de jeux. Mais passons en revue quelques-uns. Voici cinq des plus importants. détesté entreprises du secteur, selon les acteurs.

 

5. Béthesda

Ne parle pas de ça Fallout '76. Comme toujours.

Nous mentirions si nous disions Bethesda n'a pas sorti quelques jeux solides au fil des ans, et n'a pas Ils ont même récolté plus de distinctions que la plupart des studios outsiders n'en verront jamais en une vie de dur labeur. Parce qu'ils l'ont fait – et continueront de rafler les récompenses et tous les avantages qui accompagnent leurs franchises à succès. Mais le succès ne mène pas forcément à la popularité. Du moins, pas la bonne, en tout cas.

La vérité est, Bethesda a a eu sa juste part de critiques au fil des ans, avec un contrecoup majeur provenant du lancement désastreux de Fallout '76 et ses add-ons buggés. Depuis lors, le développeur de grande ligue n'a cessé de décevoir sa base de fans, principalement avec le Creator Club établi (une façon élégante de dire des microtransactions) pour les deux Skyrim Fallout 4. Et puis, bien sûr, il y a la taille énorme des fichiers et le manque de support sur les jeux précédents, truffés de bugs. Vous savez, tout ce que les gens ont tendance à détester. Tout cela s'additionne et a malheureusement poussé beaucoup de gens à abandonner complètement.

 

4. Salle de l'infini

Infinity Ward sait vraiment comment exécuter la commande CTRL + C au clavier. Après tout, ils le font depuis des années.

Maintenant, la grande majorité des gens n'ont peut-être pas entendu parler d'Infinity Ward en dehors du Call of Duty franchise — et il y a une très bonne raison à cela. Le fait est que Call of Duty est vraiment la seule série sur laquelle travaille le développeur basé aux États-Unis, la société mère Activision gardant une prise ferme sur les cordes de très haut. Et tandis que Call of Duty est, bien sûr, l'une des plus grandes franchises de l'histoire du jeu vidéo - cela n'excuse pas nécessairement ses créateurs des vagues de critiques sur la formule remaniée qui est utilisée depuis plus d'une décennie maintenant.

Il est évident qu'Infinity Ward est capable de développer un jeu à succès. Après tout, ils y parviennent année après année, sans avoir à modifier la formule pour obtenir des chiffres de vente alléchants. Ajoutez à cela un flot incessant de microtransactions et vous obtenez une équipe d'individus égocentriques qui privilégient les fonds aux fans. Donc… mais génial.

 

3. Ubisoft

Le calendrier de sortie strict d'Ubisoft commence à porter ses fruits, et les gens n'en sont pas ravis. Du moins pas du tout.

Récemment, Ubisoft a fait l'objet d'une ligne de tir majeure sur le front marketing, principalement sur Far Cry 6, présenté comme une refonte complète des anciens jeux de la série. Enfoui sous une multitude de microtransactions et de bugs majeurs, il est évident que le studio AAA a concocté un jeu pour respecter son calendrier de sortie annuel strict. Le problème, bien sûr, c'est que les développeurs sont d'une rapidité inquiétante à corriger tous les défauts, mineurs comme majeurs.

Mais ce n'est pas tout. Ubisoft a malheureusement été critiqué pour de nombreux autres projets, notamment son Ubisoft Connect (anciennement UPlay), récemment rebaptisé, et les joueurs ont exprimé leur frustration face à sa présence plutôt agressive, implémentée à chaque sortie mondiale. Ajoutez à cela une douzaine de licences recyclées avec un arc narratif trop fatigué, et vous obtenez un développeur paresseux et sans ambition, profitant encore des jours glorieux de ses anciens succès. Tiens, tiens.

 

2. Activision

Le procès contre Activision Blizzard n'a certainement pas aidé leur réputation, c'est sûr.

Activision est une autre faction du monde du jeu vidéo qui s'est retrouvée dans la tourmente, principalement en raison du procès entourant le fiasco d'Activision-Blizzard. Avant cela, cependant, Activision n'était pas du genre à se faire discret sur les sujets controversés. Au contraire, ils les ont accueillis avec une grande fermeté, ce qui, il faut l'admettre, leur a causé beaucoup de tort au fil des ans.

Alors, pourquoi Activision est-elle l'une des entreprises les plus détestées de l'industrie selon les joueurs ? Eh bien, tout se résume à 2007, lorsqu'Activision a acheté Vivendi Games (anciennement connu sous le nom d'Universal Interactive). Depuis l'acquisition, les deux crash Bandicoot Spyro ont été confiés à Activision pour en faire ce qu'ils voulaient. Cependant, bien qu'étant deux des plus grandes franchises du marché du jeu, Activision a refusé de rallumer leurs feux, créant ainsi la frustration des fans du monde entier. Jetez quelques dérapages avec le Call of Duty Si vous passez au multijoueur, vous vous retrouvez avec une marque vraiment détestée.

 

1. ÉE

Entreprises

Je parie que tu ne l'avais pas vu venir, hein ? Désolé, EA. Ce n'est rien de personnel. Enfin, si.

Bien sûr, a être EA. C'est juste a Bien qu'Electronic Arts soit l'un des plus grands noms du sport, il est toujours considéré comme l'entreprise de jeux vidéo la plus détestée au monde. Malgré une longue histoire de jeux solo fantastiques, ses homologues en ligne sont toujours perçus comme des piliers majeurs qui finissent par faire chavirer le studio phare. Et maintenant, avec un océan de microtransactions qui tourbillonne autour de l'île qu'est le royaume d'EA, il est évident que les requins avides d'argent commencent à constituer la majorité de sa population.

Il est presque difficile de plaindre une entreprise comme EA. En réalité, ils se rendent la vie dure année après année, avec des contenus réutilisés et des stratégies marketing bâclées. Malheureusement, cette division ne se soucie ni du public international ni de ses retours, mais des revenus générés par ses œuvres réutilisées. Et dire qu'Electronic Arts d'utiliser pour créer des jeux originaux. C'est une triste histoire, compte tenu du talent des personnes qui travaillent en coulisses. savoir Comment créer un jeu de qualité ? Le problème, c'est qu'ils refusent de le mettre par écrit.

 

Alors, quelles sont vos pensées? Êtes-vous d'accord avec notre liste? Quelle entreprise accepteriez-vous avec ces cinq ? Faites-le nous savoir sur nos réseaux sociaux ici.

 

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Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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