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La chronologie d’Assassin’s Creed, expliquée

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Assassin’s Creed Timeline, Explained

Il n’est pas rare qu’une franchise longue saute d’une époque à une autre. Le fait que Assassin’s Creed n’ait pas toujours suivi un ordre chronologique est donc logique. Le premier jeu est sorti en 2007. Depuis, nous avons eu 14 titres principaux et 17 spin-offs, pour un total de 31 jeux Assassin’s Creed

À travers la série, la chronologie couvre des milliers d’années, depuis la création des premiers humains jusqu’à l’ère moderne. La plupart des jeux ont été suffisamment prudents pour respecter les événements historiques réels, ainsi que se concentrer sur une période spécifique. Cela nous permet d’aligner les jeux des événements les plus anciens de l’histoire aux plus récents. 

Ce ne sera pas facile, cependant. Nous nous sommes donc concentrés sur les titres principaux. Ce sont les jeux qui comptent le plus pour l’intrigue, en ajoutant à la lore et aux protagonistes. Avec cela en tête, préparez-vous à explorer la chronologie complète d’Assassin’s Creed ci-dessous. 

14. Assassin’s Creed Odyssey (2018)

Techniquement, l’histoire d’Assassin’s Creed commence avec la création de l’humanité pendant l’ère des Isu. C’était il y a plus de 75 000 ans (75 000 avant J.-C.) et le seul point de la franchise où l’histoire prend un tournant plus fantastique.

La plupart du temps, nous sommes plongés dans le mystère, mais nous savons que les Isu étaient des êtres divins qui ont créé l’humanité pour les servir en tant qu’esclaves. Les Isu maintenaient les humains sous contrôle en utilisant les Pommes d’Éden, qui ne sont qu’un des puissants artefacts que les Isu utilisaient pour dominer le monde. Cependant, Adam et Ève ont volé la Pomme d’Éden, déclenchant une guerre de dix ans entre les Isu et les humains. Et puis est venue la flambée solaire qui a détruit les Isu. Seuls quelques humains ont survécu à l’explosion, prenant ensuite le contrôle du monde.

Assassin’s Creed Odyssey se déroule dans la période de 431 à 422 avant J.-C. La guerre du Péloponnèse entre Sparte et Athènes en Grèce antique est en plein essor. Le mercenaire Kassandra recherche son frère perdu, Alexios, qui a été kidnappé par le Culte de Kosmos. Lors de sa mission, Kassandra découvre des secrets cosmiques juteux sur son descendant. Elle découvre également que le Culte de Kosmos utilise un dispositif Isu pour manipuler la guerre. Vous devez ensuite mettre fin aux plans du Culte et détruire le dispositif Isu, mettant ainsi fin à la guerre. 

13. Assassin’s Creed Origins (2017)

À l’époque de 49 à 43 avant J.-C., nous explorons l’Égypte antique dans Assassin’s Creed Origins. Cela commence avec Bayek de Siwa et son épouse, Aya, qui perdent leur fils et se lancent dans une quête de vengeance contre l’Ordre des Anciens. Cependant, ils découvrent bientôt que l’Ordre des Anciens est une organisation globale, dans le secret, en collusion avec le Culte de Kosmos. C’est l’organisation qui évoluera pour devenir l’Ordre des Templiers, les principaux antagonistes de la franchise Assassin’s Creed

À partir du XIVe siècle, l’Ordre des Anciens, simplement l’Ordre, est devenu si puissant, grâce à des collaborations avec des figures historiques puissantes comme Jules César et Cléopâtre, et en trouvant et en utilisant les puissants artefacts Isu pour exercer un contrôle.

Leur puissance et leur influence énormes ont conduit Bayek et Aya à former les Cachés. C’est le nom initial de la Confrérie des Assassins, un groupe d’espions et d’assassins qui opèrent d’abord en Égypte et à Rome, et qui sont déterminés à renverser l’Ordre et à protéger l’humanité contre l’injustice en utilisant la discrétion, le combat et les assassinats de tyrans. 

12. Assassin’s Creed Mirage (2023)

Assassin’s Creed Mirage nous emmène ensuite en 850 après J.-C., mettant en scène Basim, un voleur de rue recruté par les Cachés. Il est chargé d’enquêter sur l’Ordre des Anciens, qu’il découvre complotant pour attaquer un temple Isu sous Alamut. Mais Basim va jouer un rôle encore plus important dans Assassin’s Creed Valhalla, après avoir découvert qu’il est la réincarnation d’Isu Loki. 

11. Assassin’s Creed Valhalla (2020)

En reliant Assassin’s Creed Mirage à Assassin’s Creed Valhalla, Basim voyage avec une tribu viking en Angleterre pour traquer d’autres membres de l’Ordre des Anciens. Cette entrée se déroule entre 872 et 878 après J.-C., mettant en scène une histoire plus liée à la mythologie nordique.

Cela intègre sans heurt le conflit entre les Cachés et l’Ordre des Anciens avec le déplacement de la tribu viking d’une Norvège délabrée vers des terres plus fertiles en Angleterre. Nous découvrons également que le chef de la tribu et son frère sont les réincarnations d’Isu Odin et Tyr, ce qui déclenche un drame interpersonnel plus important.

10. Assassin’s Creed (2007)

Assassin’s Creed a peut-être été le premier jeu de la franchise. Cependant, il se déroule en 1191 après J.-C., pendant la troisième croisade. Les Cachés ont maintenant évolué en Confrérie des Assassins. L’Ordre des Anciens a également évolué en Chevaliers Templiers.

Malgré le changement de nom, les deux organisations sont toujours en guerre. Les artefacts puissants d’Éden jouent également un rôle important dans le conflit, les Templiers utilisant la Pomme pour exercer un contrôle et la Confrérie des Assassins travaillant pour arrêter leurs plans. Au centre de l’histoire, nous trouvons Altaïr, qui mène la lutte contre les Templiers et met fin à une conspiration plus profonde au sein de la Confrérie des Assassins.

9. Assassin’s Creed 2 (2009)

En suivant la démarche de la franchise, la période de 1476 à 1499 après J.-C. dans Assassin’s Creed 2 voit un protagoniste très apprécié, Ezio, rejoindre la Confrérie des Assassins. Il cherche à se venger contre l’Ordre des Templiers pour la perte de son père et de son frère. Mais sa quête de vengeance le conduit sur un chemin plus complexe qui se termine par une confrontation contre le pape lui-même.

8. Assassin’s Creed Brotherhood (2010)

Assassin’s Creed Brotherhood reprend là où Assassin’s Creed 2 s’est arrêté, se déroulant entre 1499 et 1507 après J.-C. Toujours dans l’ère de la Renaissance italienne, Ezio regrette sa décision d’épargner la vie du pape. Son geste de miséricorde se retourne contre lui lorsque l’armée papale riposte, tuant la plupart des Assassins d’Ezio.

Il est alors forcé de reconstruire la Confrérie des Assassins, ce qui le hisse dans les rangs du Bureau italien. À la fin, Ezio mène les Assassins contre le régime des Templiers à Rome et reprend la Pomme d’Éden, la stockant en toute sécurité dans un coffre Isu sous le Colisée romain. 

7. Assassin’s Creed Revelations (2011)

La conclusion de la trilogie d’Ezio est Assassin’s Creed Revelations. Cela se déroule entre 1511 et 1512 après J.-C., lorsque Ezio cherche à en apprendre davantage sur les informations qui donneront le pouvoir à la Confrérie des Assassins.

Au siège de la Confrérie des Assassins, Ezio accède à une bibliothèque construite par Altaïr, reliant ainsi les deux intrigues des protagonistes d’Assassin’s Creed. Ses découvertes ne mènent nulle part, cependant, car Altaïr, maintenant décédé, avertit Ezio de la poursuite obsessionnelle du savoir. À la fin, Ezio prend sa retraite et meurt. 

6. Assassin’s Creed Shadows (2025)

Actuellement, Assassin’s Creed: Shadows est la dernière entrée de la franchise. Mais certainement pas la dernière de la chronologie. Se déroulant en 1579 après J.-C., pendant la période féodale du Japon, nous rencontrons les protagonistes Fujibayashi Naoe, un Shinobi, et Yasuke, un samouraï africain.

Naoe cherche à se venger de la perte de son père, Nagato, tandis que Yasuke a survécu à une attaque de navire négrier et sert maintenant un puissant seigneur Oda Nobunaga. Leurs chemins se croisent, d’abord comme ennemis, puis s’unissent avec un objectif partagé, tout en étant impliqués dans le conflit entre les Assassins et les Templiers.

5. Assassin’s Creed 4: Black Flag (2013)

Comme le suggère le nom, Assassin’s Creed 4: Black Flag se détourne de l’âge d’or de la piraterie. Plus précisément, entre 1715 et 1722 après J.-C. Mettant en scène le seigneur pirate Edward Kenway, il tue un Assassin et prend sa place, où il apprend que les Templiers possèdent une machine Isu puissante.

Kenway part ensuite à la recherche de la machine, désireux de l’utiliser pour son propre gain personnel. Mais sa mission devient plus complexe avec la trahison et la vengeance. À la fin, Kenway abat les Templiers et rentre chez lui pour vivre avec sa fille et son fils. 

4. Assassin’s Creed Rogue (2014)

Dans Assassin’s Creed Rogue, le fils d’Edward Kenway, Haytham Kenway, rejoint les Templiers, son chemin se croisant avec celui du protagoniste Shay Patrick Cormac entre 1752 et 1776 après J.-C. L’histoire de Shay est quite unique, ayant d’abord été un membre de la Confrérie des Assassins, avant de tuer la plupart de son secte et de rejoindre les Templiers.

3. Assassin’s Creed 3 (2012)

Le fils de Haytham Kenway, Ratonhnhaké:ton, également connu sous le nom de Connor Kenway, reprend l’histoire dans Assassin’s Creed 3. Cela se déroule entre 1754 et 1783 après J.-C., pendant la Révolution américaine, et Connor rejoint la Confrérie des Assassins pour se venger du meurtre de sa mère.

Alors que Connor tente de trouver un moyen de faire coexister les Templiers et les Assassins en paix, son père distant refuse, forçant Connor à tuer son père. 

2. Assassin’s Creed Unity (2014)

Assassin’s Creed Unity se déroule entre 1776 et 1800 après J.-C. et met en scène Arno Dorian, le fils de Charles Dorian, qui est l’une des victimes de Shay dans Assassin’s Creed Rogue. Il a été adopté enfant par François de la Serre, qui a été assassiné, et Arno a été accusé de son meurtre.

Arno rejoint la Confrérie des Assassins, cherchant à se venger de la mort de son père adoptif, mais se retrouve impliqué dans le conflit incessant entre les Assassins et les Templiers.

1. Assassin’s Creed Syndicate (2015)

Enfin, nous avons Assassin’s Creed Syndicate, qui se déroule en 1868 après J.-C. Il met en scène les jumeaux récemment orphelins, les Assassins Jacob et Evie Fyre. Ils entreprennent une mission contre les Templiers, mettant fin à leur contrôle sur Londres tout en recherchant un autre dispositif Isu puissant, le Linceul.

Jacob devient le chef de la Confrérie des Assassins de Londres, tandis qu’Evie traque le tueur en série, Jack l’Éventreur. À d’autres moments de l’histoire, nous nous déplaçons vers la Première Guerre mondiale, mettant en scène Lydia Fyre, la petite-fille de Jacob, sur une mission d’enquête sur une installation d’espionnage allemande abritée par les Templiers.

Modern Storylines

N’oublions pas les intrigues modernes, qui se déroulent entre 1914 et 2012 aux XXe et XXIe siècles. En général, les titres principaux suivent les intrigues modernes de manière linéaire. Ils suivent Desmond Miles, un descendant d’Assassins éminents, et Layla Hassan. 

Dans les cinq premiers jeux, c’est-à-dire Assassin’s Creed 1, 2, Brotherhood, Revelations et 3, les Templiers forment Abstergo Industries en 1937, une société pharmaceutique de couverture qui continue d’exercer un contrôle sur le monde. À la fin des années 1970, les Templiers ont développé l’Animus, une machine puissante qui peut revivre les souvenirs des ancêtres. Les Templiers veulent l’utiliser pour puiser dans le passé et contrôler l’avenir. Cependant, Desmond Miles veut l’utiliser pour arrêter l’événement apocalyptique du « phénomène 2012 ». 

De Assassin’s Creed 4: Black Flag à Assassin’s Creed Syndicate, Abstergo Industries parvient à enregistrer des souvenirs génétiques à l’aide du logiciel Helix. Les Templiers et les Assassins se battent pour l’utiliser pour localiser les dispositifs Isu puissants.

Assassin’s Creed Origins, Odyssey et Valhalla suivent un nouveau protagoniste, l’ancien employé d’Abstergo, Layla Hassan, qui découvre la possibilité d’utiliser des échantillons d’ADN pour revivre les souvenirs. Elle utilise ensuite les restes momifiés de légendes comme Bayek, Aya, Kassandra, Basim, etc., en essayant de revivre leurs souvenirs et de sauver l’humanité d’une autre catastrophe. 

Evans Karanja est un critique de jeux vidéo et rédacteur de contenu pour Gaming.net, couvrant les critiques de jeux, les recommandations de plateformes et les sorties récentes sur toutes les principales consoles et PC. Il joue aux jeux depuis l'enfance, commençant par Contra sur la NES, et écrit exclusivement à partir de son expérience personnelle, jouant à chaque titre qu'il couvre avant de le recommander.