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5 meilleures intrigues d’Assassin’s Creed, classées

Creed

Assassin’s Creed a longtemps été un élément important sur le front de la furtivité et du monde ouvert, avec des chapitres qui remontent à 2007 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Bien sûr, les jours où l’exactitude historique était le point de vente principal d’Ubisoft pour la franchise sont depuis longtemps révolus. Mais avec cela dit, la série, dans son ensemble, est toujours très florissante avec des œuvres de fiction à gauche, à droite et au centre. Et, étrangement, depuis que l’exactitude a été rejetée, Assassin’s Creed a ouvert la voie à des histoires assez remarquables.

Nous avons vu des assassins venir et partir au cours des quatorze dernières années, avec beaucoup de rôles principaux qui ont échoué aux premiers obstacles. Mais ce n’est pas de cela que nous sommes là pour parler. Au moins, pas aujourd’hui, de toute façon. Au lieu de cela, nous regardons les intrigues qui ont entrelacé la confrérie et la loi de l’assassin. Des origines de la Créance aux troubles modernes avec l’ordre des Templiers, voici ce que nous pensons être le plus élevé dans la chronologie dans son ensemble. Alors, attention Valhalla — parce que vous êtes sur le point d’être honteux.

5. Assassin’s Creed 3

Il est vrai qu’Assassin’s Creed 3 a reçu sa part de haine après son lancement, bien que beaucoup de sa réception négative, bien sûr, provenait du fait qu’il s’agissait d’un chapitre autonome, dans lequel le familier Ezio Auditore n’était plus collé au projecteur. Au lieu de cela, on nous a donné un nouveau personnage principal, avec les anciennes histoires avec notre cher Italien qui finissaient par disparaître pour laisser place à de nouvelles idées. Et aussi audacieux que cela ait été de retirer l’assassin d’élite de la liste, Assassin’s Creed 3 était, en toute équité, toujours une continuation rafraîchissante de l’arc narratif de Desmond.

Mettre la Révolution américaine au premier plan de l’expérience a été un grand mouvement pour Ubisoft, et, franchement, un qu’ils ont exécuté de manière remarquable. Les deux Haytham Kenway, le chef des Templiers coloniaux, et Connor, le jeune assassin mohawk, étaient d’excellentes additions au roster jouable, et deux unités puissantes qui partageaient un réseau d’histoires de fond intrigantes. Dans l’ensemble, traverser la frontière de Boston et jouer au chat et à la souris avec l’ordre des Templiers a vraiment fait pour une narration convaincante, et, pour être honnête, c’est quelque chose que nous nous inscririons à nouveau avec fierté.

4. Assassin’s Creed

Avec toute l’histoire à jouer et à manipuler, Ubisoft a vraiment détenu les clés de quelque chose de phénoménal en 2007, avec suffisamment de chemins sinueux pour composer une chronologie infinie de voyages fascinants. Et heureusement, Assassin’s Creed a été le résultat de cet objectif nouveau, avec suffisamment de matériel source pour combler les lacunes pour l’éternité. Mais, bien sûr, tout a dû commencer quelque part, et la Troisième Croisade, étant la période la plus historiquement précise pour la confrérie, a été le point de départ parfait pour une telle chronologie.

Bien que relativement simple en termes de structure, Assassin’s Creed a peut-être eu l’une des intrigues les plus immersives jamais produites pour la franchise. La quête d’Altair pour la rédemption avec la confrérie a fait pour un jeu fascinant, avec un spin non fictionnel pour garder les joueurs à la fois engagés et approvisionnés en connaissances du début à la fin. Bien que manquant de charme qui a suivi plus tard avec Ezio et les amis, Masyaf était toujours un récit fantastique dans l’ensemble, et qui a ouvert la voie à des récits plus courageux dans les années suivantes.

3. Assassin’s Creed : Syndicate

Alors que vous pourriez argumenter que les jumeaux Frye n’étaient pas les assassins les plus sympathiques de la liste, vous pourriez également dire que leur arc narratif de Londres et leur alchimie étaient un prix de consolation digne. Bien sûr, étant si riche et plein d’histoire, Londres s’est déroulé comme l’une des meilleures villes de l’histoire de la série, avec de nombreuses figures historiques pour se mêler. Comme, la reine Victoria, par exemple. Et n’oublions pas Jack l’Éventreur, qui est venu avec un arc narratif DLC exclusif. Mais c’est une histoire pour une autre fois.

Assassin’s Creed : Syndicate, étant l’un des premiers chapitres modernisés de la chronologie, a signifié que nous avions un arsenal beaucoup plus large à notre disposition, avec une ville encore plus grande pour le soutenir. Londres, avec tous ses boroughs infestés de Blighters et ses quartiers contrôlés par les Templiers, nous a donné tellement de jeu réel à parcourir que nous ne pouvions pas nous empêcher de balayer le plateau de tout son contenu. Du point de vue de l’histoire, pas grand-chose n’a changé en ce qui concerne la Piece of Eden, bien qu’il soit venu avec un objectif secondaire, que nous pouvions tout simplement basculer comme nous le souhaitions. Et honnêtement, Ubisoft a fait un travail assez ingénieux pour embellir les deux côtés.

2. Assassin’s Creed IV : Black Flag

Bien que ne se concentrant pas strictement sur la confrérie des assassins pour une grande partie du voyage, Black Flag a toujours vanté l’une des plus grandes aventures de la franchise Assassin’s Creed à ce jour. Bien sûr, nous pouvons épingler la plupart de son succès sur le combat naval enchanteur et les paysages luxuriants qui parsemaient l’océan bleu. Mais au-delà de cela, le voyage merveilleux d’Edward Kenway des haillons à la richesse était toujours l’un des plus fascinants à ce jour, avec suffisamment de contenu pour compiler une anthologie d’histoires.

Assassin’s Creed : Black Flag a été à peu près le point de basculement de la série, où Desmond n’a plus porté la torche pour l’arc narratif moderne. Au lieu de cela, nous avons été laissés avec une intrigue secondaire présente amoindrie et une expédition Animus beaucoup plus détaillée, avec Edward Kenway en tant que chef de file du chapitre pionnier. Mais alors, avoir les seigneurs des pirates en tant que rôles principaux pour l’histoire, nous ne pouvions pas exactement nous plaindre du style nouveau. Assassin basé ou non, Black Flag a été une entrée révolutionnaire dans la série, avec des poches de trésor enterrées dans presque chaque recoin de son vaste monde ouvert.

1. Assassin’s Creed : La Collection d’Ezio

Eh bien, vous l’avez. Assassin’s Creed : La Collection d’Ezio est, et sera probablement toujours la meilleure trilogie sur le marché. Et pour bonne raison.</caption]

Plutôt que de remplir trois places avec Assassin's Creed 2, Brotherhood et Revelations, avec neuf alternatives laissées pour se battre pour les deux dernières places, il semble juste de regrouper la trilogie dans son ensemble, avec l’or qui flotte sans effort au-dessus de sa prééminence globale. Parce que le fait est, l’arc narratif d’Ezio Auditore qui a duré près d’un demi-siècle était, et est toujours, la meilleure intrigue que Ubisoft ait jamais écrite. Période.

À partir du moment où nous nous sommes installés dans les bottes du rebelle adolescent, nous sommes immédiatement tombés amoureux du monde et du lore qui se sont entrelacés avec l’arbre généalogique. Ezio Auditore, ainsi que Desmond Miles, se sont tous deux mélangés pour compiler une histoire épiques pleine de merveilles, avec chaque chapitre s’empilant pour former le crescendo ultime. De Florence à Rome, Rhodes à Masyaf, nous avons regardé le jeune homme endeuillé se lever à l’assassin d’élite, avec chaque carrefour passé niché avec émotion et puissance. Et c’est quelque chose qu’Ubisoft ne pourra jamais recréer. Comme, jamais.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.