Best Of
10 найкращих рис у грі The Outer Worlds 2
Риси в Зовнішні світи 2 почніть одразу з самого початку, і, чесно кажучи, їх вибір може здатися трохи складним. Спочатку ви отримуєте чудові бонуси, які можуть дійсно сформувати вашого персонажа. Крім того, якщо ви приймете негативну рису, ви можете взяти дві позитивні риси, отримавши більше переваг на ранньому етапі. Або ж ви можете вибрати лише один перк і спростити все, що зробить ігровий процес легшим і менш стресовим загалом. Тим часом, у міру підвищення рівня, з'являються нові опції залежно від ваших дій, що дозволяє вам точно налаштувати свою збірку. Зрештою, цей посібник висвітлює позитивні риси, які дають найбільший поштовх і, своєю чергою, роблять ваше проходження цікавішим.
10. М'який

Suave — це шарм та розумні пропозиції. Зовнішні світиПо-перше, ця риса дає 10% знижку для продавців, що спрощує купівлю спорядження або стандартних витратних матеріалів. Однак є один нюанс: щоб вважатися злочинцем, винагорода має бути вдвічі вищою за звичайну, тому обережність все одно необхідна. Незважаючи на це, Suave ідеально підходить для тих, хто любить плавну стратегію та отримує максимум від кожної транзакції. Крім того, у поєднанні з іншими позитивними рисами це може серйозно покращити проходження. В результаті галактика здається більш керованою та набагато цікавішою.
9. Пружний

«Стійкість» – це про те, щоб вижити в ті напружені моменти, коли все йде не так. По-перше, коли в бою відбувається перша фатальна шкода, смерть затримується на три секунди. Це дає час для зцілення, ривка або удару у відповідь. Однак це спрацьовує лише один раз за бій, тому ви не можете покладатися на це щоразу. Тим не менш, ці кілька секунд можуть мати велике значення, дозволяючи зцілюватися, змінювати позицію або швидко контратакувати. Загалом, якщо важливо залишитися живим, а будемо відвертими, так, то «Стійкість» – це надійний вибір, який перетворює хаос на межі смерті на рішучі дії.
8. Спритний

In Зовнішні світи 2Спритність виявляється безцінною, коли дія стає інтенсивною. По-перше, вона дає +25% до швидкості присідання та +25% до швидкості бойового спринту, а це означає, що швидке переміщення між укриттями або ухилення від вогню не здається рутиною. Звичайно, вона не виграє бої магічним чином, але прослизання повз ворогів або пригинання крізь вузькі кути раптом здається набагато плавнішим. Крім того, поєднайте її з іншими рисами, що підвищують мобільність або бій, і ви отримаєте неймовірний контроль. Якщо швидкість і спритність мають значення для вашого стилю, то Спритність — це, по суті, очевидний вибір.
6. Міцний

«М'язисті» дозволяє гравцям стильно врізатися у ворогів. По-перше, спринт або ковзання по них миттєво збиває їх з ніг. Крім того, ця здатність має п'ятисекундний час відновлення, тому час дійсно важливий. Крім того, «М'язисті» також допомагають проходити певні інженерні перевірки, що означає, що вони додають дивовижну корисність поза бою. Загалом, «М'язисті» чудово підходять, якщо гравці люблять стрімко риватися в інтенсивні бойові ситуації. бої з босом водночас примудряючись виконувати хитрі рухи. Він сильний, універсальний і, чесно кажучи, трохи хаотичний, але саме це робить кожен бій набагато цікавішим.
5. Героїчний

Героїчність змушує компаньйонів відчувати себе справжніми супергероями. По-перше, вона зменшує час відновлення їхніх здібностей на 20%, що означає, що вони можуть частіше використовувати свої сили в бою. Крім того, це означає, що товариші по команді можуть лікувати, посилювати або завдавати додаткової шкоди без тривалого очікування. Крім того, ця риса дійсно виділяється, коли товариші по команді сильні, дозволяючи їм спамити здібностями та перевертати бої з ніг на голову. Для тих, хто любить покладатися на свою команду, це надзвичайно зручно. Чесно кажучи, Героїчність просто робить... епічні битви відчуваються плавніше, швидше та набагато веселіше. Іншими словами, компаньйони насправді відчувають себе корисними, а не просто сидіти в очікуванні.
4. Дотепний

Дотепність — це рятівник, якщо ви хочете, щоб усі були хоч якось щасливі. Зовнішні світиРепутація ніколи не падає нижче нейтральної, тому вам не потрібно панікувати через кожен дрібний вибір. Чесно кажучи, не перевіряти, чи раптом вас ненавидить якась фракція, — це чудово. Крім того, розмовляти, торгувати та отримувати місії від усіляких груп стає набагато легше, що приємно, бо іноді просто хочеться досліджувати без драми. Плюс, весело розширювати межі, пробувати дурниці і все одно не зіпсувати все до кінця. Зрештою, Witty просто робить взаємодію плавнішою, менш стресовою та, чесно кажучи, досить кумедною, коли бачиш, як далеко можна зайти з речами.
3. Інноваційна

Інноваційність чудова для тих, хто любить займатися рукоділлям, не залишаючи постійно нічого в запасі. Зовнішні світиДля початку, ви можете створити подвійний-потужний зброю, боєприпаси, метальні предмети та ресурси, що означає економію купи речей та матеріалів. Чесно кажучи, приємно не турбуватися про те, чи вистачить у вас гранат чи лікувальних предметів посеред бою. Крім того, ви можете випробувати різні стратегії чи стилі гри, не перевіряючи постійно свій інвентар. Крім того, це просто робить весь процес крафтингу та ресурсів... Зовнішні світи набагато менш дратує і насправді досить весело.
2. Пощастило

Лаки – це чудово, якщо вам подобається, коли все стає трохи бурхливим. Зовнішні світиЦе збільшує ваш шанс критичного удару на 5%, тож так, іноді ви просто влучаєте тим шаленим ударом, який перевертає хід бою. Це чудово, коли таке трапляється. А ще є діалоги. Ви отримуєте варіанти, яких зазвичай не бачите, що може призвести до дивних або кумедних результатів, іноді корисних, іноді просто кумедних. Ви можете гратися, ризикувати та дивитися, що залишиться. Бій здається трохи менш безпечним і трохи більш захопливим, а сюжет раптом не такий передбачуваний. Чесно кажучи, це просто робить все живим. Кожен прохід закінчується трохи інакше, що чудово.
1. блискучий

Блискучий варіант – це, по суті, очевидний вибір, якщо ви хочете мати сильний старт. Зовнішні світи 2Для початку, з самого початку ви можете спеціалізуватися на додатковій потужна майстерність і почати з +2 очками, що дуже важливо, особливо на початку гри, коли кожна перевага має значення. Чесно кажучи, це робить створення персонажа набагато цікавішим, тому що ви можете схилятися до стилю гри, який вам дійсно подобається, замість того, щоб поспішати наздогнати. Крім того, це посилення допомагає не лише на початку; воно продовжує окуповуватися пізніше, дозволяючи вам відчувати себе трохи попереду в бою, діалогах та дослідженні. Зрештою, це та риса, яка робить початок з чистого аркуша захопливим, ніби ваш персонаж вже має перевагу, і далі все тільки розвивається.