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¿Assassin's Creed Shadows sucederá a Mirage o Valhalla?

Antes de las vastas hectáreas de tierra que una vez se supo que se extendían a lo largo de incontables millas, ciudades y monumentos prehistóricos, había mucho, mucho más escala más pequeña, un campo que, antes de la ascensión de Orígenes fue el modelo común para numerosas iteraciones y derivaciones. Basta decir que la llegada de Assassin's Creed: Sombras No sólo acaba con esa batalla de una década entre los fans de la serie y su deseo impenetrable de sumergirse profundamente en el Japón feudal, sino que también plantea una pregunta elemental que ha estado rondando sobre nuestros hombros desde que levantó la cabeza de la arena por primera vez: ¿En qué se diferenciará de sus antecesores? oscuridad Continúa la búsqueda para reavivar la querida tradición de moldear mapas más pequeños y crear lineal experiencias de juego, o volverá a caer en sus hábitos de juego de rol de mundo abierto, al estilo ¿Valhalla?
Para responder a la pregunta anterior, Assassin's Creed: Shadows lo hará, Según Ubisoft, será uno de los RPGs de mundo abierto "más grandes" de la saga hasta la fecha, lo que esencialmente significa que habrá Saber más misiones para desbloquear, distritos para explorar y actividades secundarias para disfrutar en lo que solo podemos imaginar que será una enorme campaña. En pocas palabras, la Next entrega de la serie, que llegará a las consolas el 14 de febrero, no se cumplirán ser algo parecido a su predecesor, Espejismo, o cualquier cosa anterior Orígenes Para el caso, no. oscuridad En todo caso, intentará elevar las raíces de sus parientes, en particular Odisea, que tiene vínculos con algunos de los lugares de mundo abierto más impresionantes del mundo de los videojuegos.
“Estamos hablando de Orígenes Grande…"
Si bien se sabe que oscuridad Si bien no adoptará un enfoque lineal con su capítulo del Japón feudal, la gente de Ubisoft ha confirmado que no tendrá la misma escala que Valhala; De hecho, se inclinará más bien hacia Orígenes Así que, para responder a nuestra propia pregunta, no, oscuridad will No estar en la misma página que Espejismo. It willSin embargo, Ubisoft está trabajando para ofrecer una de las piezas de época más auténticas hasta la fecha, y Ubisoft afirma que el equipo ha estado tomando "decisiones creativas" para "lograr la mejor experiencia posible" para sus jugadores. Con un poco de suerte, podremos ver todo esto en las próximas semanas cuando finalmente llegue a las estanterías.