Phỏng vấn
Tổng giám đốc điều hành Francesco Bruschi của 3DClouds nói về Trident's Tale – Loạt bài phỏng vấn
3DClouds, một studio có trụ sở chính tại Milan, Ý, đã chính thức công bố Câu chuyện về cây đinh ba, một trò chơi góc nhìn thứ ba hoàn toàn mới lấy chủ đề cướp biển hoạt động trò chơi dành cho PC. Theo lời của CEO Franceso Bruschi, trò chơi sẽ có "chiến dịch hấp dẫn kéo dài hơn 15 giờ theo cốt truyện, một thế giới mở rộng lớn để khám phá, đấu kiếm và đấu súng hấp dẫn, nhiều cơ hội chế tạo và tùy chỉnh và, sở thích cá nhân của tôi, chiến đấu trên biển với những con quái vật thần thoại đầy thử thách để đánh bại và một hệ thống thời tiết hoàn toàn năng động."
Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về IP góc nhìn thứ ba mới nhất của studio, tôi quyết định trò chuyện với nhóm tại 3DClouds.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian ngồi lại và nói chuyện với chúng tôi về trò chơi sắp tới của bạn, Câu chuyện về cây đinh ba. Tuy nhiên, trước khi chúng ta đi sâu vào thế giới hàng hải đó, hãy nói một chút về hãng phim và quan trọng hơn là cách hãng phim tìm được chỗ đứng trong ngành. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về câu chuyện khởi nguồn đó không?
Francis: 3DClouds được thành lập vào năm 2016 với niềm đam mê dành cho game đua xe. Chúng tôi bắt đầu với quy mô nhỏ, nhưng qua nhiều năm, chúng tôi đã phát triển từ 15 lên hơn 60 người, trở thành một trong những studio lớn nhất của Ý.
Hành trình của chúng tôi bắt đầu với Tay đua xenon và Cuộc đua trái cây toàn sao. Vào năm 2019, việc hợp tác với Outright Games đã đưa chúng tôi đến với các thương hiệu lớn, thu hút được sự chú ý trên toàn thế giới. Hiện tại, trong khi chúng tôi vẫn là chuyên gia trong lĩnh vực đua xe kart, chúng tôi đang mở rộng sang các thể loại mới, đặc biệt là với các IP của riêng mình.
Ngoài đua xe, chúng tôi đã phát triển Vua biển (2021) Thế giới tuần tra PAW (2023). Câu chuyện của Trident xây dựng trên cả hai, kết hợp kinh nghiệm của chúng tôi trong các thể loại này. Theo nhiều cách, Câu chuyện của Trident là sự kế thừa tinh thần của cả hai trò chơi, dựa trên kinh nghiệm của studio chúng tôi.
Chúng ta hãy tiếp tục và nhảy vào Câu chuyện về cây đinh ba. Trước hết, bạn sẽ mô tả nó như thế nào là tốt nhất? Ngoài ra, nếu bạn phải so sánh nó với bất kỳ câu chuyện đại dương nào khác, nó sẽ là gì và tại sao?
Francis: Đây là cuộc phiêu lưu trưởng thành trong thế giới đại dương huyền thoại, sôi động, nơi người chơi khám phá cả đất liền và biển cả, chiến đấu với kẻ thù siêu nhiên và khám phá những bí ẩn cổ xưa. Trò chơi kết hợp giữa kể chuyện với lối chơi, mang đến sự kết hợp giữa hành động, khám phá và chiến đấu trên biển.
Nếu chúng ta phải so sánh nó, Câu chuyện của Trident có cốt truyện như Moana và hành động phiêu lưu mạo hiểm như Cướp biển vùng Caribe, kết hợp giữa thần thoại, phép thuật và cuộc phiêu lưu trên biển theo một cách mới mẻ và năng động.
Chúng tôi rất muốn tìm hiểu thêm về nhân vật chính này, Ocean, và mục đích của họ trong thế giới này. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về sự tham gia của họ trong câu chuyện này, cũng như những gì họ sẽ phấn đấu để đạt được không?
Francis: Ocean là một cô gái trẻ nổi loạn và nồng nhiệt với ước mơ trở thành cướp biển. Được nuôi dưỡng bởi người lái thuyền, Laertes, người đóng vai trò như một người cha, cô đã dành cả cuộc đời mình trên bờ biển. Sự bốc đồng, tò mò và tình yêu phiêu lưu của cô thường khiến cô gặp rắc rối. Tuy nhiên, mặc dù bản tính nóng nảy, Ocean rất trung thành, đặc biệt là với Laertes, và sẽ làm bất cứ điều gì để bảo vệ anh ta.
Với mối liên kết độc đáo với biển cả—được tượng trưng bằng đôi mắt không cân xứng của cô, một bên nâu và một bên xanh lam rực rỡ—Ocean được định sẵn sẽ trở nên vĩ đại. Trong suốt hành trình của mình, cô sẽ phải đối mặt với thử thách cân bằng giữa tham vọng liều lĩnh của mình với trách nhiệm đi kèm với mối liên hệ của cô với thế giới Linh hồn Biển. Cuộc phiêu lưu của cô sẽ thúc đẩy cô khám phá ra tiềm năng thực sự của mình, tạo ra con đường của mình và khám phá những bí mật cổ xưa gắn kết cô với phép thuật của đại dương.
Bạn đã đề cập rằng sẽ có một thế giới mở "khổng lồ" để khám phá. Bạn có muốn làm sáng tỏ điều đó không? Chúng ta có thể tìm thấy những loại địa danh, quần xã sinh vật hoặc căn cứ hải quân nào trong chuyến đi của mình?
Francis: In Câu chuyện của Trident, thế giới được hình thành bởi bốn nền văn hóa lớn, mỗi nền văn hóa ảnh hưởng đến những con tàu bạn gặp trên biển và môi trường bạn khám phá trên các hòn đảo:
● Cướp biển: Biển khơi và các làng ven biển nơi cướp biển phát triển mạnh. Hãy mong đợi những cảng và thành phố gồ ghề được xây dựng trên tàn tích của những con tàu bị chìm, mang đến cho những địa điểm này cảm giác hoang dã và phiêu lưu.
● Leeroys: Những thành phố lấy cảm hứng từ Steampunk chứa đầy các phòng thí nghiệm được cung cấp năng lượng bởi Divinorum, một loại năng lượng ma thuật. Những khu vực này được bao quanh bởi những người bảo vệ robot và nguồn Divinorum, với những tiện ích phức tạp và máy móc tiên tiến tạo nên bầu không khí tràn ngập công nghệ.
● Mystics: Những địa điểm đầy rẫy những cảnh quan kỳ lạ, phủ đầy sương mù, ẩn chứa những bí mật cổ xưa gắn liền với truyền thuyết. Một địa điểm quan trọng là Spirit Nest, một hòn đảo hình đầu lâu, nơi truyền thuyết được hé lộ khi câu chuyện tiến triển.
● Hải quân: Kiến trúc cứng nhắc và quân phiệt, thường có những tòa nhà cao tầng và trật tự nghiêm ngặt. Những địa điểm đáng chú ý bao gồm thủ đô Hải quân và một nhà tù, sẽ được tiết lộ khi bạn chơi.
Khi bạn đi qua những nền văn hóa này, hãy chú ý đến âm thanh và ánh sáng thay đổi để phù hợp với môi trường, giúp bạn đắm chìm hơn vào từng thế giới độc đáo.
Và sau đó là hải quân chống lại khía cạnh của trò chơi. Trong các bài giới thiệu gần đây, bạn đã đề cập rằng đây là trò chơi yêu thích của studio. Bạn có thể cho chúng tôi biết tại sao phần này của Câu chuyện của Trident sẽ có tầm quan trọng lớn đối với người chơi?
Francis: Vâng, ai mà không thích bắn đại bác vào một con kraken khổng lồ chứ? Trò chơi có các trận hải chiến chống lại quái vật biển, tàu địch và trùm hải quân hùng mạnh gắn liền với nhiệm vụ chính. Tuy nhiên, thám hiểm hải quân cũng có thể mang đến sự thư giãn sau những trận chiến căng thẳng. Đây là thời điểm hoàn hảo để tận hưởng bầu không khí ngoạn mục của trò chơi: những con sóng cuộn trào, thời gian trôi qua và biển cả mênh mông. Bên cạnh trùm cốt truyện, bạn có thể chọn tham gia trận chiến hoặc chỉ đơn giản là tiếp tục hành trình đến cuộc phiêu lưu tiếp theo.

Tín dụng: 3DClouds
Bạn có thể chia sẻ một vài mẹo và thủ thuật về làm thế nào tiếp cận Câu chuyện về cây đinh ba? Có điều gì nên và không nên làm mà chúng ta nên biết trước khi bắt đầu chuyến đi không?
Francis: Trước hết, chúng tôi khuyên bạn nên dành thời gian khám phá bên ngoài con đường chính. Có thể tìm thấy thiết bị mới bằng cách giải câu đố và cả đảo và biển đều chứa đầy chiến lợi phẩm để chế tạo thiết bị và vật phẩm tiêu hao mới. Ngoài ra còn có các nhiệm vụ phụ tùy chọn cho phép bạn mở khóa những người cố vấn mới, mỗi người trao cho Ocean một kỹ năng ma thuật độc đáo.
Đối với những điều không nên làm, chúng tôi không thích nói với người chơi những gì họ không nên làm, vì vậy hãy thoải mái tiếp cận trò chơi theo cách bạn thích. Nếu bạn ở đây chỉ để tận hưởng một cuộc phiêu lưu được xây dựng tốt trong thế giới cướp biển, hãy thử xem!
Chúng ta có thể tìm thấy thông tin bổ sung ở đâu? Câu chuyện về cây đinh ba? Có bất kỳ kênh xã hội, bản tin hay thông tin chi tiết về sự kiện quan trọng nào mà chúng ta cần lưu ý trước khi trò chơi chính thức ra mắt không?
Francis: Bạn chắc chắn nên tham gia máy chủ Discord của chúng tôi và thêm trò chơi vào danh sách mong muốn trên Steam để luôn cập nhật! Chúng tôi sẽ chia sẻ tin tức và video trước khi ra mắt, vì vậy đây là một số liên kết hữu ích:
Bạn có muốn bổ sung thêm điều gì vào câu chuyện này trước khi chúng ta kết thúc nó không?
Francis: Câu chuyện của Trident là thành quả của tình yêu, kết quả của hai năm đam mê và cống hiến từ nhóm của chúng tôi. Cuối cùng cũng có thể nói về dự án này, thật tuyệt.
Cảm ơn bạn một lần nữa vì đã nói chuyện với chúng tôi — chúng tôi thực sự đánh giá cao điều đó! Chúng tôi mong muốn được thấy nhiều hơn Câu chuyện của Trident trong những tháng tới!
Bạn có thể tìm thấy nhiều thông tin hơn trên 3DClouds' Câu chuyện của Trident bằng cách theo dõi tên X chính thức đây. Ngoài ra, bạn có thể thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của mình trên Steam để có thêm các bản cập nhật trước khi ra mắt đây.