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La guía del héroe: 5 protagonistas que casi arruinan sus juegos

Cualquiera que haya incursionado en el mundo de los videojuegos sabrá que la clave de cualquier concepto galardonado reside en el héroe. Sin una historia de fondo atractiva y un motivo realmente convincente que los impulse, los jugadores pueden perderse un poco durante las primeras horas de la narrativa. Y eso puede agravar la situación cuando la campaña se extiende a decenas de horas. Porque, al fin y al cabo, nadie quiere ser el pasajero de un viaje largo y monótono por carretera donde el conductor no tiene cualidades entretenidas que nos mantengan enganchados.

Queremos una conexión genuina, y la queremos a largo plazo. Queremos embarcarnos en enormes aventuras donde nuestros personajes nos mantengan siempre alerta en su impredecible realidad. Y, sobre todo, queremos mantenernos en el camino sin romper nunca la inmersión en el mundo que nos rodea. No es mucho pedir, ¿verdad? Claro, parece una lista bastante exigente, pero es fundamental para cualquier videojuego de éxito. Dicho esto, por muy prometedores que fueran los siguientes cinco juegos, fueron los protagonistas los que finalmente arruinaron estas fantásticas historias.

5. Aiden Pearce (perros guardianes)

Watch Dogs - Tráiler de la historia

En la lata brillante que era el tráiler de Watch Dogs, Aiden Pearce parecía un personaje prometedor con mucho misterio que desvelar. Además de su gabardina bronceada y su combo de gorra, el gurú hacker dejó casi todo abierto a la imaginación. Y eso era algo que los jugadores estaban más que dispuestos a adoptar antes de ingresar a Chicago como el héroe enmascarado. En todo caso, la gente estaba desesperada por comenzar a reconstruir el ícono tecnológico para ayudar a dar forma a una historia de fondo y un motivo. Solo que Aiden Pearce, a pesar de su anonimato, no tuvo nada que revelar a lo largo de su larga historia. En cambio, lo que nos quedó fue un dron sin emociones que tenía tanta personalidad como una bolsita de té aguada.

4. Jessie y Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)

Si te gustan los diálogos vergonzosos que nunca se alejan demasiado de las palabras "tubular" y "amigo", entonces te encantará el dúo de hermanas Jessie y Zofia Blazkowicz. Pero eso es todo lo que te encantará de esta hermandad, para ser honestos. Aparte de eso, también serás obsequiado con algunos de los desarrollos de personajes más aburridos en los últimos años de los videojuegos. Incluso siendo los hijos de nuestro querido BJ Blazkowicz, casi nada vincula a las tediosas gemelas con el soldado de hierro de los capítulos anteriores de Wolfenstein. Y eso es triste, considerando la cantidad de espacio para el crecimiento que anidaba dentro de la dos. Pero desafortunadamente, los desarrolladores se contentaron con copiar clichés de una bobina de malas películas de los ochenta y nada más. Una pena, ya que Wolfenstein: Youngblood podría haber funcionado notablemente bien como un capítulo de enlace a la serie.

3. Desmond Miles (Assassin's Creed)

Introducción de Desmond | Assassin's Creed II

Por mucho que adoremos Assassin's Creed y todas sus fascinantes incorporaciones a la lista de personajes, hay algunos defectos notables que no podemos evitar reconocer. Desmond Miles, a pesar de ser la figura principal de los primeros cuatro juegos, era tan soso como los entornos que patrullaba. Claro, Nolan North es un actor de voz fantástico y un verdadero orgullo para el universo de los videojuegos. Pero en cuanto a la implementación de emociones crudas en el héroe despreocupado, no se logró capturar nada. Y, en todo caso, el protagonista falló en casi todos los obstáculos hasta el final de Black Flag. Dolorosamente aburrido y monótono, Desmond Miles casi destruyó un concepto fenomenal en general. Y, frustrantemente, Ubisoft nunca buscó convertir al personaje en algo más que un cadáver monocromático.

2. Duke Nukem (Duque Nukem)

Duke Nukem Forever: tráiler oficial de debut en HD

Si te gusta Duke Nukem, seguro que te encuentras con alguno de sus muchos defectos. Claro que, siendo el héroe de fraternidad que es, millones de jugadores han idolatrado al rubio desde su debut en los noventa. Pero eso fue hace veinte años, y las cosas han cambiado muchísimo desde entonces. Claro, algún comentario sexista puede haberle hecho gracia a algún jugador hace un tiempo, pero con el tiempo, esos comentarios se volvieron un poco amargos e incómodos. En definitiva, Duke Nukem nunca evolucionó a nada más que un saco de carne repleto de testosterona. Y aunque eso puede ser suficiente para algunos, también puede ser un problema serio en un shooter por lo demás divertido para el resto.

1. Jason Brody (Far Cry 3)

Tráiler CGI de FAR CRY 3

Es justo decir que la franquicia Far Cry nunca ha apostado por protagonistas convincentes. O sea, villanos, claro. De hecho, Ubisoft siempre se ha asegurado de moldear a los oponentes para dejar una huella imborrable en el jugador. Por desgracia, a la hora de diseñar al héroe jugable, todo eso se descarta de inmediato. En cambio, nos quedamos con cascarones sin emociones y con muy poco espacio para el desarrollo del personaje. Y lo mismo ocurre con todos los protagonistas de Far Cry, para ser justos. Aunque hay que reconocer que Jason Brody es uno de los personajes menos simpáticos de la serie. Porque, a decir verdad, no se diferencia en nada de los demás personajes de Far Cry. Y, en general, no aporta nada a la franquicia, salvo un doblaje predecible y acciones predecibles. Y, sinceramente, ¿dónde está la gracia en eso?

 

Claro, ¿qué sería de un héroe diabólico sin un compañero igual de decepcionante? Tomemos como ejemplo a estos.

 

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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