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El Protocolo Callisto: 5 Mejores Mejoras para Armas y Equipo
En El Protocolo Callisto, ayudar a Jacob a escapar de la prisión de Black Iron (BKI.TO ) no es una tarea fácil. La Biophage y otros monstruos mutilados no solo son aterradores, sino también extremadamente difíciles de matar. En serio, algunos de esos tipos realmente no quieren caer. Es por eso que querrás saber qué armas son las mejores para matar a las abominaciones que te encontrarás en El Protocolo Callisto. Además, querrás saber qué son las mejores mejoras para estas armas también.
Es porque mejorar tus armas y equipo en El Protocolo Callisto es probablemente más importante que la propia arma. Esencialmente, las mejoras son lo que hacen que cada arma sea poderosa. Sin ellas, no son tan efectivas. Es por eso que querrás saber qué son las mejores mejoras que son las más efectivas para matar a los monstruos que te encontrarás en el juego. Además, algunas mejoras son una necesidad para enfrentar a los enemigos más difíciles de fin de juego. Así que, si quieres darle a Jacob la mejor oportunidad de escapar de la prisión de Black Iron, estas son las mejores mejoras para tus armas y equipo para ayudarte a hacer el trabajo.
5. Cañón de Mano – TK23 “Balas Explosivas”

El Cañón de Mano es la primera arma de largo alcance que obtienes en El Protocolo Callisto. Puede ser un arma de disparo con alta daño y munición limitada, pero es un arma que querrás usar durante toda la duración del juego. La razón es que cuenta con una de las mejores mejoras del juego, que es casi una necesidad para derrotar a los jefes del juego. Esa es la mejora de nivel tres TK23 Balas Explosivas. Esta agrega un modo de disparo alternativo al arma que dispara balas explosivas.
Es evidente que es bastante claro por qué las balas explosivas son una mejora tan efectiva para este arma. Dispara una en un Biophage y lo harás explotar en cien piezas diferentes. Además, el alto daño de las balas explosivas es especialmente poderoso para reducir la salud de los jefes. Aunque puede tomar un par de magazines en algunos de los jefes más difíciles de fin de juego, ciertamente hace el truco.
4. Mejoras del Proyector de Restricción de Gravedad

Una de las mejores mejoras de equipo en el juego se puede adquirir para el Proyector de Restricción de Gravedad que obtienes durante el Capítulo de Consecuencias. Esta ingeniosa pieza de tecnología te permite levantar enemigos usando la fuerza de la gravedad y lanzarlos a través de la habitación, hacia objetos explosivos, una pared de picos o a otro enemigo si lo deseas. Es entretenido usar y puede frecuentemente sacarte de un aprieto cuando estás acorralado o recargando.
Sin embargo, puede volverse aún más poderoso después de comprar las mejoras de nivel uno, dos y tres, de velocidad de recarga, energía y velocidad del Proyector de Restricción de Gravedad. Empujar hacia todas estas mejoras de nivel tres para el Proyector de Restricción de Gravedad es algo que querrás considerar. Como, si lo haces, podrás levantar a varios enemigos al mismo tiempo, e incluso enemigos más grandes y pesados. Esto no solo abre el juego mucho, sino que también puede ser tu mejor amigo para sacarte de un aprieto o cuando enfrentes grupos de enemigos.
3. Mejoras del Bastón de Aturdimiento

El Bastón de Aturdimiento es tu arma de melee principal durante el curso del juego. No solo es el arma principal que usarás durante los primeros capítulos, sino que, considerando lo crucial que es conservar tu munición, querrás poder confiar en él durante todo el juego. Para hacerlo, necesitarás obtener algunas mejoras muy específicas para él. Esas son la mejora de nivel uno Aumento de Velocidad Permitir Funda, y las mejoras de daño de nivel dos y tres.
La mejora de Aumento de Velocidad Permitir Funda hará que puedas golpear a enemigos a mayor distancia y extender tu ataque de combo. Esta es probablemente la primera y, sin duda, la mejor mejora que querrás obtener para el Bastón de Aturdimiento. Después de eso, querrás obtener las dos mejoras de daño para que el arma siga siendo efectiva más adelante en el juego. Aunque puedes invertir en las mejoras de bloqueo, si eres bueno con el mecanismo de esquiva del juego, estas no serán realmente necesarias. Luego puedes ahorrar tus Créditos de Callisto para gastarlos en mejoras para otras armas y equipo.
2. Escopeta de Riot TK4 – Daño de Balas Magnum

Como muchos, consideramos que la Escopeta de Riot TK4 es la mejor arma del juego. Esta escopeta de alta potencia ya es fuerte en su modelo base, con un daño alto y una gran munición para una escopeta. Aunque la obtienes bastante tarde en el juego, asegurarte de haber ahorrado algunos créditos para poder mejorarla de inmediato la hará aún más poderosa en cuanto la tengas en tus manos. Es por eso que querrás centrarte en obtener la mejora de nivel uno Daño de Balas Magnum para 300 Créditos de Callisto.
La mejora de Daño de Balas Magnum para la Escopeta de Riot TK4 hará que su salida de daño sea aún más fuerte. Como resultado, la TK4 será un arma aún más poderosa en el juego de fin de juego. Ahora, también puedes considerar la mejora de nivel tres Balas Explosivas por 2.700 Créditos de Callisto. Sin embargo, la salida de daño de la TK4 con la mejora de Daño de Balas Magnum es simplemente demasiado fuerte como para pasarla por alto. Además, siempre puedes obtener la mejora de Balas Explosivas TK23 para el Cañón de Mano a un costo más bajo. Esto también le da al arma un modo de disparo alternativo de balas explosivas, a un costo más bajo que la misma mejora para la TK4.
1. Mejoras de la Escopeta Skunk

Al lado de la Escopeta de Riot en términos de las mejores armas del juego, para nosotros, es la Escopeta Skunkworks. Esta escopeta puede parecer pequeña, pero puede empaquetar un gran golpe. Y, aún más, si te centras en obtener las mejoras de nivel uno y dos de Daño de Balas Magnum. Estas mejoras simplemente aumentan el daño de esta escopeta, que ya es alto, sin embargo, más daño es mejor. Es por eso que realmente querrás considerar las mejoras de Daño de Balas Magnum para ambas escopetas. Si lo haces, entonces estarás disparando tu camino a través de los monstruos mutilados en El Protocolo Callisto con facilidad.









