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Desarrollador de Star Wars Eclipse Quantic Dream responde a especulaciones sobre retrasos en el lanzamiento

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Star Wars Eclipse

Quantic Dream ha respondido a informes sobre la fecha de lanzamiento de Star Wars Eclipse. La compañía está reaccionando a recientes afirmaciones de que el estudio está teniendo dificultades para atraer talentos y que el juego ha sido retrasado internamente. Los fanáticos esperaban que la compañía lanzara Star Wars Eclipse en 2024. Sin embargo, un rumor posterior afirmó que el juego puede haber sido pospuesto internamente hasta 2027.

Un representante de Quantic Dream negó los rumores de un retraso en Star Wars: Eclipse. Al hablar con GamesRadar, el representante afirmó que la compañía nunca estableció una fecha de lanzamiento.

Star Wars Eclipse no ha sido retrasado porque Quantic Dream nunca anunció ni prometió una ventana de lanzamiento para el título”, dijo el portavoz.

El representante también afirmó que la compañía había aumentado su personal en un 50%, lo que pone fin a las preocupaciones de que la compañía estaba teniendo dificultades para contratar.

“La contratación sigue siendo activa mientras trabaja en Star Wars Eclipse, publicación de terceros y proyectos no anunciados”, continuó el portavoz.

En este momento, se desconoce cuándo la compañía lanzará el juego. Quantic Dream anunció SW Eclipse, una narrativa con múltiples protagonistas ambientada en la era de la República Alta, a finales de 2021. El juego se estrenó en The Game Awards 2021 con un hermoso tráiler. Quantic Dream señaló que el juego aún estaba en producción temprana en ese momento.

Sin embargo, la correspondencia recibida del estudio parece ser en respuesta a un informe reciente de om Henderson de Xfire. Afirmó que la compañía había adelantado la fecha de lanzamiento inicial a 2027 debido a problemas de contratación imprevistos.

Quantic Dream es conocida por juegos impulsados por la narrativa como Heavy Rain de 2010, Beyond: Two Souls de 2013 y Detroit: Become Human de 2018.

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Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.