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Senua's Saga: Hellblade 2: Todos los capítulos, clasificados

La saga de Senua: Hellblade 2: Capítulos

Saga de Senua: Hellblade 2 tiene la mitad de capítulos que su predecesor, El sacrificio de Senua: Hellblade. Sin embargo, esto no debería ser motivo de decepción. Los capítulos de la secuela son significativamente más largos, lo que garantiza que el tiempo de juego general siga siendo comparable al del primer juego. Además de la extensión ampliada del capítulo, Saga de Senua: Hellblade 2 presenta mecánicas de juego modernas y muestra gráficos mejorados, mejorando la experiencia de juego general.

Manteniéndose fiel a su estilo de juego original, Senua's Saga: Hellblade 2 mantiene su enfoque narrativo y ofrece un estilo de juego de película interactivo. Con este fin, cada capítulo del juego se destaca del otro en ciertos aspectos únicos, lo que hace que algunos capítulos sean más divertidos que otros. Este artículo clasifica y resume los seis capítulos del juego.

6. Capítulo 6: Borgarvirki

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El capítulo final de cualquier juego, especialmente uno basado en una historia como Saga de Senua: Hellblade 2, debería ofrecer una conclusión satisfactoria. Desafortunadamente, a los jugadores les falta el final de este juego. En particular, no parece concluyente, sino una preparación para la tercera entrega de la serie.

El final comienza con Senua yendo a Borgarvirki, la ciudad natal de Thorgestr y el último escenario del juego. Te encontrarás con algunos acertijos ambientales en el camino, incluido un callejón sin salida, un camino dividido y espacios pequeños. También te encontrarás con guardias y pelearás algunas batallas antes de llegar a Godi, el jefe final. La primera batalla del final parece mundana, pero las demás son intensas.

Desafortunadamente, la pelea con Godi no es tan intensa como se esperaba. Los ataques del jefe son complicados, pero puedes evitar la mayoría de ellos esquivándolos. Además, cada ataque deja al jefe expuesto, lo que te brinda muchas oportunidades para derrotarlo.

5. Capítulo 2: Freyslaug

Capítulo 2 - Freyslaug

El segundo capítulo es donde las cosas empiezan a ralentizarse, y Freyslaug es una continuación típica del primer capítulo. Implica caminar mucho mientras sigues a un esclavista derrotado hasta la ubicación de otros esclavos cautivos y encuentras seis objetos de colección. Sin embargo, no todo es mundano, ya que incluye algunos acertijos y batallas emocionantes.

Debes encontrar varios símbolos y resolver varios acertijos para superar los obstáculos que encuentres. Los rompecabezas son creativos y consisten principalmente en organizar objetos para alinearlos con símbolos.

Además, te encontrarás con algunos enemigos cristalizados en el camino, lo que preparará el escenario para peleas divertidas. Son formidables y tienen habilidades intimidantes como escupir fuego. Uno de los enemigos es particularmente desafiante ya que no puedes bloquear sus ataques. Los enemigos aparecen uno tras otro, cada uno con armas únicas. Curiosamente, el segundo capítulo también presenta la primera secuencia ritual después de vencer a tus enemigos.

4. Capítulo 3: Rauðhólar

Capítulo 3: Rauðhólar

El tercer capítulo comprende dos partes bien diferenciadas. La primera parte se centra en mejorando la historia, que presenta muchas escenas e interacciones con NPC. Las escenas avanzan la historia y te brindan más contexto para ayudarte a entender el pasado de Senua y lo que está por venir. Además, las conversaciones con Thorgestr y Fargrimr también ayudan a responder preguntas cruciales sobre cosas como Hiddenfolk. Curiosamente, las interacciones con los NPC también incluyen discusiones opcionales, que ayudan con el desarrollo del personaje.

 

El segundo capítulo se centra principalmente en resolver acertijos de Hiddenfolk. Hay tres acertijos y todos implican colocar piedras en un altar. Sin embargo, cada rompecabezas es único y desafiante, lo que agrega diversión a este capítulo basado en la historia. Además de resolver acertijos y mejorar la historia, el tercer capítulo también presenta algunas batallas para darle vida a las cosas. Te encuentras con cinco enemigos, incluidos cuatro espadachines regulares y un enemigo corpulento.

3. Capítulo 5: Bárðarvik

Capítulo 5: Bárðarvik

El capítulo cinco comienza lentamente pero luego cobra impulso con acertijos creativos y batallas llenas de acción. Las primeras partes muestran principalmente a Senua continuando con su misión de liberar a los esclavizados y al mismo tiempo buscar objetos coleccionables ocultos. En particular, el Capítulo Seis no presenta ningún objeto coleccionable oculto; por lo tanto, esta es su última oportunidad de encontrar algunos.

¡El escenario está preparado para una batalla épica! Mientras te enfrentas a estos diversos enemigos, cada uno con habilidades y armas únicas, mantenerte alerta y adaptar tu estrategia en consecuencia es crucial. Los espadachines pueden requerir esquivas rápidas y contraataques precisos, mientras que los portadores de antorchas pueden obligarte a sortear obstáculos ardientes. ¿Y esos portadores de hachas? Podrían poner a prueba tus habilidades de bloqueo y parada hasta el límite. ¿Cómo piensa afrontar este ataque? Vale la pena señalar que los portadores de la antorcha se prenden fuego cuando te acercas demasiado, lo que requiere un enfoque creativo y una estrategia de lucha. Cabe destacar que este capítulo también presenta uno de los encuentros con gigantes más emocionantes.

Los acertijos de este capítulo son creativos y requieren que encuentres símbolos para resolverlos. Curiosamente, los acertijos de este capítulo son similares a los del Capítulo Uno; por lo tanto, resolverlos no debería ser un problema.

2. Capítulo 4: Huldufólk

Capítulo 4: Huldufolk

El capítulo cuatro es el más largo Saga de Senua: Hellblade 2. Afortunadamente, también es uno de los capítulos más llenos de acontecimientos del juego. Una cueva espeluznante prepara el escenario, con objetos coleccionables ocultos, acertijos únicos y criaturas peligrosas al acecho.

Curiosamente, los acertijos de este capítulo son únicos y bastante diferentes de los demás capítulos. La idea es alterar espacios resaltados por una niebla azul o los colores del arcoíris. Afortunadamente, los acertijos son más divertidos que desafiantes. En particular, este capítulo también llena los vacíos de la historia con escenas informativas.

Los enemigos en esta cueva también son diferentes tipos de criaturas, lo que hace que las peleas sean únicas. No tienen armas, pero pueden asestar golpes poderosos y rápidos que te desorientan. También pueden arrojarte tierra como distracción. Curiosamente, pierdes tu espada en algún momento y debes depender únicamente de tu antorcha para sobrevivir, lo que te deja vulnerable. El truco consiste en esquivar los golpes de las criaturas y atacar cuando una criatura te agarra.

1. Capítulo 1: Reykjanestá

Capítulo 1: Reykjanestá

Como la mayoría de los juegos, Saga de Senua: Hellblade 2 comienza con una nota alta con un primer capítulo explosivo. Es principalmente lineal: un resumen del juego anterior y un tutorial del actual. En particular, te vinculas con Senua al ver su situación como persona esclavizada y su lucha sincera por liberarse.

Curiosamente, la pelea con Thorgestr es una de las mejores peleas contra jefes del juego, eclipsando incluso la pelea contra jefes del capítulo final. Todo en este capítulo fluye sin problemas, incluida la entretenida banda sonora.

Entonces, ¿cuál es su opinión sobre nuestra clasificación de los capítulos en Saga de Senua: Hellblade 2? Háganos saber a través de nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación. 

 

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene una habilidad especial para escribir contenido de videojuegos. Combinar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene informado sobre temas de juegos de moda. Además de jugar y escribir, Cynthia es una nerd de la tecnología y una entusiasta de la codificación.