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Capturas de pantalla: 5 juegos fenomenales de PlayStation que no pudimos evitar capturar

Imágenes

Mirando hacia atrás en mi cartera en evolución de capturas de pantalla y videoclips, me llamó la atención que, debajo de los montones de gigabytes que había perdido con ellos, en realidad estaba pasando por alto una especie de libro animado. Incrustado dentro de las pilas de imágenes, sorprendentemente, había una historia que se desarrollaba ante mis propios ojos; momentos clave que tuve el placer de presenciar durante los últimos años con la almohadilla. Tiempos bordados de tristeza e instantes dichosos anidados de poder. Todo estaba allí, como un cuento de montaña rusa con todas las campanas y silbidos necesarios para constituir una película.

Es justo decir que las capturas de pantalla no son algo en lo que solemos pensar cuando estamos muy inmersos en una trama. En cambio, simplemente aspiramos a vivir en el... momento y experimentar las maravillas que el mundo nos ofrece, sin tener que compartir nada. Pero, por otro lado, hay momentos en los que no podemos evitar romper el ciclo y capturar el evento, aunque solo sea para recordarlo una vez que nuestro viaje se haya separado y solo quede una maleta llena de trofeos digitales. Y, en cuanto a estos cinco casos, diría que las capturas de pantalla fueron... que probar definitivamente necesarios para embellecer la experiencia.

 

5. Uncharted: El legado perdido

Prepárate para lijar tu botón de compartir.

Uncharted nunca ha escatimado en escenarios visualmente impactantes, al igual que nunca ha recurrido a apostar todo a una sola carta. Claro que, al ser la exploración uno de los aspectos principales de la serie, parece natural que los escenarios sean estéticamente agradables. Pero vaya, El Legado Perdido, a pesar de ser un spin-off de los explosivos capítulos de Drake, realmente logró capturar paisajes absolutamente impresionantes a lo largo de su corto pero encantador viaje por la India.

A medida que pasa el tiempo, The Lost Legacy comienza a dedicar una cantidad determinada de tiempo para pausar la acción y permitir que el jugador simplemente respirar. Y, con el mundo que te rodea pareciendo una pintura de un millón de dólares, capturar un flipbook de capturas de pantalla artísticas parece ser la única forma de progresar. Sin embargo, con la cantidad que hay para ver y absorber, puede esperar ver su botón de compartir reducido a una pasta antes de que se cierre el telón para señalar la conclusión. Y eso está bien.

 

4. Fantasma de Tsushima

Tráeme ese horizonte.

Sucker Punch nos trajo uno de los escenarios más estimulantes que hemos visto el año pasado, con influencias reales de la propia isla japonesa. Y, siendo justos, hay una razón por la que el juego ganó varios premios a la mejor dirección artística en 2020. No solo Tsushima en sí era estéticamente agradable a simple vista, sino también la forma en que la era de los samuráis se plasmó en un videojuego, con referencias adaptadas a la literatura japonesa.

La cuestión con Ghost of Tsushima es que no necesitas un objetivo para disfrutar del mundo que te rodea. De hecho, ni siquiera tienes que salirte de la línea. Fácilmente, puedes sentarte con las piernas cruzadas en una de las muchas aguas termales y admirar las volutas de agua que se arremolinan sobre ti. Y si eso no es lo tuyo, siempre puedes galopar sin cesar hacia el atardecer, pastando prados y quitándote las flores de cerezo de los hombros. Sea lo que sea que elijas hacer, Ghost of Tsushima hace un trabajo impecable al hacer que todo (y me refiero a... de todo.) se ven increíblemente gratificantes.

 

3. Marvel's Spider-Man

Lo suficientemente llamativo como para vendérselo a J Jonah. Jameson.

Porque ¿quién no quiere una captura de pantalla espectacular de un superhéroe encaramado en un lugar emblemático de la ciudad? Claro que, con Nueva York al alcance de la mano y un sinfín de maneras de explorarla, elegir un solo lugar ideal para una captura de pantalla no es tarea fácil. Pero claro, incluso si dejas a Spidey en un callejón con un traje de tela roto, probablemente conseguirás fotos fantásticas. Y, gracias a que el juego incluye un modo foto con un montón de efectos para deslizarse, incluso las fotos mediocres pueden causar sensación.

Al igual que en la mayoría de los juegos recientes con modo foto, poder alternar entre acciones y filtros puede resultar muy beneficioso. A decir verdad, con los precios de los fondos de pantalla y los temas por las nubes últimamente, siempre es genial tener nuestra propia colección de capturas de pantalla para usar sin gastar un céntimo. Y en cuanto a... MarvelEl Hombre Araña va, y no es que escaseen, especialmente con la Gran Manzana empleando una gran cantidad de paisajes hermosos y lugares destacados para meter en la lente.

 

2. Horizonte Cero Amanecer

Diga adiós a su espacio libre en el disco duro.

A pesar de que Horizon Zero Dawn pasó desapercibido durante la mayor parte de los seis meses, los fanáticos definitivamente se mostraron firmes en compartir la belleza que Guerrilla Games capturó a lo largo de su larga historia por tierra, mar y cielo. Afortunadamente, después de que Zero Dawn se afianzara en la comunidad, tanto los jugadores como los showrunners pronto comenzaron a recibir honores y elogios por el entorno alucinante en el que el juego cobró vida. A partir de ahí, las visiones evolucionaron y la bola de nieve se desarrolló, dando finalmente a Aloy y su tierra natal la atención que merecían.

Horizon Zero Dawn te lleva por todo tipo de terrenos, con casi cada rincón y grieta presentándose como un obstáculo digno de superar. Ya sea que estés escalando el pico más alto de Mother's Heart o explorando las exuberantes praderas verdes de The Jewel, Zero Dawn te ofrece suficiente variedad y las herramientas necesarias para recorrer a tu antojo. Y en cuanto a tomar algunas capturas de pantalla por el camino, bueno, digamos que no te faltarán fondos pintorescos para encuadrar a tu sujeto. Además, Aloy es una excepcional punto focal. Pero esa es solo mi opinión.

 

1 Dios de la guerra

Bueno, dicen que una imagen vale más que mil palabras.

Para ser honesto, nunca realmente Sabía cuánto necesitaba una foto de Kratos sonriendo con sorna a su enemigo hasta que finalmente descubrí el amplio modo foto de God of War. De hecho, no sabía que necesitaba muchas de las cosas que God of War había lanzado hasta que finalmente las conseguí. Dicho esto, poder contorsionar al despiadado antihéroe en cualquier pose resultó ser la peculiaridad a la que recurrí durante las treinta horas de aventura por Midgard.

Dejando a un lado la cantidad de emociones ajustables, God of War presentó un escenario excepcional para su cautivador arco argumental, con vastos paisajes que se atrevían a desafiar a la muerte y a ser excepcionalmente atractivos. Desde cimas de montañas envueltas en humo y ceniza hasta grietas cubiertas de niebla inundadas de almas errantes, bosques vírgenes rebosantes de criaturas hechizadas y templos prohibidos que irradiaban secretos y tradición, God of War lo tenía todo. Y es precisamente por la variedad que Santa Monica Studio buscaba, que estoy más que dispuesto a envolver el oro por Kratos y la belleza que envolvía Midgard.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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