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Reseñas

World War Z: Análisis de Aftermath (Xbox, PlayStation y PC)

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World War Z: Aftermath Key Art

World War Z: Aftermath hunde sus colmillos en un terreno familiar en un esfuerzo por capturar el espíritu emocionante de Left 4 Dead’s rompedores de citas en multiplayer. Cuatro jugadores; múltiples clases; una ruta de escape; y una enorme horda de zombis voraces extendida a lo largo de una serie de capítulos. Oh, World War Z no se avergüenza de su inspiración; la abrazza y se lleva un trozo gigante de su corazón. Es tanto obvio, de hecho, que toma menos de cinco segundos detectar al elefante en la habitación. Los cuatro supervivientes; el techo; el helicóptero que huye de la escena; y el grito inmediato de “¡TENEMOS UN ACECHADOR AQUÍ!” ¡Chico, World War Z puede representar una película, pero está tan cerca de ser una carta de amor a Left 4 Dead como podrías posiblemente obtener. Y sabes, ni siquiera estoy molesto por ello.

World War Z: Aftermath es el polo opuesto a The Last of Usen el sentido de que presenta poco o ningún desarrollo de personajes, y ninguna jerga de construcción del mundo pre-apocalíptico para ayudar a moldear su narrativa antes de que introduzca a los héroes. No, World War Z opta por hacer las cosas de una manera un poco diferente, con cuatro supervivientes genéricos, cada uno con su propia clase y arma preferida, y una línea de tiempo episódica, con cada capítulo en un episodio que presenta su propia sección de un mundo —un centro comercial, por ejemplo— y una colección de clases de zombis. En otras palabras, no hay puntos de la trama que descubrir. Solo tú, un objetivo transparente y un cúmulo de no muertos que se interpone entre tu grupo social y el punto de evacuación — dondequiera que esté.

Jugador usando arma de melee contra la horda

Con el objetivo establecido y las clases asignadas, comienzas tu viaje junto con tres otros jugadores (o en modo offline con bots, si lo deseas) para saltar al fragor y colectivamente calmar a miles de zekes. La campaña se despliega, y antes de que te des cuenta, esa sensación familiar comienza a emerger de entre las grietas del corazón sangrante de Left 4 Dead. Desesperadamente, te lanzas al corazón del apocalipsis con un cinturón de municiones, un arma y una bolsa de necesidades, como suministros médicos y proyectiles, naturalmente. Zombis (o zekes, como se les conoce comúnmente en este mundo) salen de todas las grietas y esquinas, y tú, como jugador en equipo, desatan el infierno mientras vagas sin rumbo a través de hordas y tratas de mantener a tus amigos harapientos vivos.

Si todo lo anterior golpea un poco demasiado cerca de casa, bueno, es porque es, en resumen, una saga de zombis de cooperación en el sofá predecible que se inclina hacia los valores tradicionales de un tirador de horda familiar. Como tal, encuentra consuelo en los adornos habituales —el formato episódico; los apodos de no muertos extraños pero adecuados; y el desafío ocasional que asigna a los jugadores la tarea de completar una tarea de muerte desafiante en la cara del peligro, por ejemplo. World War Z contiene todo eso. ¡Demonio, lo único que no incluye es la cita irritante de “PÍLDORAS AQUÍ”. Pero aparte de eso, lo que ves aquí es lo que obtienes: un gesto a Valve y un gesto aún más grande a la cultura de los zombis.

A pesar de que World War Z se ve y, más importante aún, juega como un sucesor de Left 4 Dead, la verdad es que Aftermath hace una excelente labor como un tirador de zombis brillante. Otorgado, tiene poca o ninguna conexión con el material original, y por lo tanto, las posibilidades de detectar a Brad Pitt entre los muertos caminantes son escasas o inexistentes aquí. Eso dicho, incluso sin la película para estabilizar su espina dorsal, el juego afortunadamente encuentra numerosas formas de sobrevivir como una sólida experiencia multiplayer. Nuevamente, los personajes son tan aburridos y olvidables como vienen. Pero es el pequeño pedacito aquí que hace que Aftermath sea un fantástico juego de disparos en primera persona, como su complejidad gráfica, sistema de clases y combate sumamente disfrutable, por ejemplo.

Equipo enfrentando a la horda

Mientras que los episodios son predecibles y están llenos de todos los giros habituales basados en no muertos que normalmente esperarías encontrar en una película de zombis de categoría B, el viaje que tomas a través de los biomas moribundos es, sorprendentemente, un montón de diversión. Demonio, incluso las pequeñas cosas cuentan aquí, como la idea general de cortar a través de cientos de zombis y buscar suministros para mantener las cabezas por encima del agua. A diferencia de tu apocalipsis de zombis típico, todo tende a moverse mucho más rápido en Aftermath. Los muertos son más inteligentes, más fuertes y más eficientes para adoptar una mentalidad de horda, lo que hace que tu trabajo sea mucho más difícil de manejar. Pero, honestamente, eso es parte de la diversión aquí: la lucha por sobrevivir lo suficiente como para llegar al próximo capítulo. No siempre es gracioso, pero es entretenido de manera molesta.

Por supuesto, no puedo traerme a mí mismo para cantar las alabanzas eternas del modo offline, porque francamente, World War Z se sirve mejor como un juego multijugador que como una experiencia de un solo jugador. Similar a Left 4 Dead, la mayor parte de la diversión que encontrarás aquí está dentro del aspecto social del viaje, así como del proceso colaborativo de batallas y mordiscos a través de hordas como un equipo ajustado. No te equivoques, el juego es todavía un montón de diversión para cortar como un superviviente solitario. Aunque, para llamar a World War Z un juego con un modo de un solo jugador en el corazón de su infraestructura no sería una descripción precisa.

En el lado brillante de las cosas, World War Z presenta mucho valor por tu dinero. Además de su gran lista y sistema de clases, Aftermath, en particular, ofrece una generosa colección de episodios y desafíos, armas y objetivos para trabajar. También ofrece una gran cantidad de valor de repetición, además, con un elemento procedural que permite a los jugadores enemigos aprovechar un entorno altamente impredecible. La historia puede ser la misma en todo momento, pero si hay algo que puedo decir sobre los zombis, es que ninguno piensa de la misma manera. Y, si World War Z hace algo en absoluto, es asegurarse de que haya suficientes giros para mantener tus pies en la tierra, ya sea para tu primera vez o para tu decimoquinta.

Veredicto

Jugador usando lanzacohetes contra la horda

Con una gran colección de episodios y una gran variedad de clases y personajes para elegir, World War Z encuentra su lugar en las líneas del frente de los zombis como un tirador de multiplayer sólido y redondeado que puede mantener a ti y a tus amigos comprometidos durante horas. Aunque carece de cualquier elemento de trama realmente provocativo, el juego aún logra encontrar un terreno estable como un tirador de pasillo emocionante con mucha profundidad y potencial evergreen. Al final, diría que la falta de Brad Pitt es excusable.

No hace falta decirlo en este punto, pero si estás en la búsqueda de un sucesor de Left 4 Dead que golpee el clavo en la cabeza y proporciona una experiencia de disparos de zombis en multiplayer emocionante, entonces no necesitas buscar más allá del corazón sangrante del cortex voraz de World War Z. Es áspero, sangriento y tan divertido como podrías posiblemente tener con un grupo de amigos.

World War Z: Análisis de Aftermath (Xbox, PlayStation y PC)

Meat on the Bones

With a lofty collection of episodes and a huge variety of classes and characters to choose from, World War Z finds its place on the zombie frontlines as a chunky, well-rounded multiplayer shooter that can keep you and friends engaged for hours. Although devoid of any real provoking plot elements, the game still manages to find stable ground as a gripping corridor shooter with a lot of depth and evergreen potential. To that end, I’d say that the lack of Brad Pitt is excusable.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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