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Reseñas

Revisión de Wizard’s Legacy (Meta Quest y Steam VR)

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Wizard's Legacy Review

Si eres un fanático de la realidad virtual y del juego de rogue-lite de exploración de mazmorras, es posible que estés interesado en revisar Wizard’s Legacy. Por supuesto, la realidad virtual, al igual que la mayoría de los juegos en otras plataformas, puede ser un éxito o un fracaso. Así que probablemente estás buscando reseñas del juego antes de sumergirte en una partida. Bueno, solo para asegurarte de que el juego vale la pena tu tiempo, hemos hecho una búsqueda exhaustiva para ti, destacando todo lo que puedes esperar en nuestra reseña de Wizard’s Legacy a continuación.

Buscar una cura

Niño en la cama
Wizard's_Legacy

El juego comienza con el jugador apareciendo en un área de hub. Al caminar, ves dos NPCs, un niño durmiendo bajo una tienda, un cofre del tesoro, un área de recursos donde puedes comprar nuevas habilidades y mejoras, y un portal a las mazmorras, entre otras cosas.

No está claro quiénes son los NPCs ni quién es el niño. No nos dicen por qué el niño está dormido. Solo obtuve algunas respuestas cuando busqué a través de la descripción de la historia en la página de Steam del juego. Así que, aparentemente, eres un padre desesperado cuyo hijo ha caído enfermo. Has intentado todo para curarlo de la misteriosa enfermedad.

Nada ha funcionado, en cuyo punto Hex ‘O’ Cura, un libro mágico, te ofrece la cura, pero a un costo. Te pide que te adentres en una serie de mazmorras mortales para descubrir el secreto de la Corrupción. El libro mágico te da Gyratio, un artefacto místico que mantiene a tu hijo vivo pero no curado permanentemente.

Con cada carrera, ganas una curación parcial para tu hijo. Así que no tienes más remedio que regresar al sombrío mundo de las mazmorras en múltiples carreras, una y otra vez, hasta que derrotes al jefe final, un mal antiguo y anónimo.

Potencialmente intrigante

npc

En papel, la trama suena intrigante. Desafortunadamente, los detalles son escasos. Te dejas con demasiadas preguntas que el juego no intenta calmar. La mayoría del tiempo, estás vagando, presionando botones y agitando los brazos en anticipación de algún desarrollo de la historia.

Los NPCs en el área de hub, por un lado, parecen no tener significado para la historia. Uno de ellos se parece a un caballero y tiene un resplandor amarillo alrededor de él que sugiere que sirve a un propósito más grande. Sin embargo, no puedes interactuar con ellos, ya sea presionando botones o utilizando gestos.

El otro NPC, al menos, tiene una ventana emergente de menú que te permite interactuar con ellos. Te ofrecen salud y pociones que puedes comprar utilizando la moneda de oro del juego. Sin embargo, las pociones y la salud no te dan mucha ventaja en la batalla, con una ventaja mínima ganada.

¡Tráelo!

mejoras

En el área de hub, verás un cofre que te da la libertad de elegir el tipo de poder elemental que deseas empuñar. Algunas de tus opciones incluyen fuego, hielo y relámpago. Mientras que el relámpago te permite infligir daño a múltiples enemigos al mismo tiempo, el fuego tiene más impacto.

Solo puedes equipar un tipo de poder elemental a la vez. Los ataques de fuego infligen un daño considerable, con a menudo solo unos pocos ataques siendo suficientes para derribar a los enemigos, incluidos los jefes. Así que probablemente te inclines a equipar poderes elementales de fuego casi todo el tiempo que te adentres en una carrera fresca.

En ese sentido, Wizard’s Legacy ofrece poca incentivación para experimentar con todas las herramientas a tu disposición. Especialmente cuando ganas mejoras y buffs como la capacidad de infligir daño doble, los ataques de fuego no tienen oposición. Solo dos hechizos son suficientes para derribar a los enemigos y unos pocos golpes para derribar a los jefes.

Nivelar

comerciante

Desafortunadamente, eso es todo lo que vale la pena en cuanto a mejoras. Después de cada carrera, ganas recompensas en forma de pociones y buffs adicionales. También puedes mejorar tus habilidades y capacidades en el área de hub a cambio de moneda de oro del juego. Sin embargo, las recompensas y mejoras apenas tienen impacto en el campo de batalla.

Algunas de las pociones son objetos arrojables que puedes usar, como granadas, para infligir daño de área. Sin embargo, no parecen reducir significativamente la salud de los enemigos. En cambio, te ves obligado a confiar únicamente en tus hechizos para derribar a los enemigos.

Habría sido grandioso si pudieras mejorar los hechizos. Claro, puedes encadenar combinaciones. Wizard’s Legacy ha sido comercializado como un juego de realidad virtual cuyo combate requiere gestos para ejecutar. El gesto para el nivel más bajo de un ataque basado en hechizos funciona bien, aunque con alguna inconsistencia a veces.

El gesto para el segundo y tercer nivel, sin embargo, apenas funciona. Estos están diseñados para ser ataques más poderosos que puedes usar cuando te sientas abrumado por enemigos. Pero no funcionan en absoluto, dejándote varado mientras oleadas de enemigos se acercan a ti.

Controles torpes

luchar contra un monstruo

Es el fragmento de juego más frustrante porque tienes que detenerte para “invocar” el primer nivel del hechizo que actualmente tienes equipado. Luego, haz el gesto para el segundo nivel y luego el tercer nivel. Pero ninguno de los dos últimos funciona, dejándote vulnerable a los enemigos, especialmente cuando surgen en oleadas.

En algún punto, mejorarás a un arco y flecha, pero los controles para eso también son inestables. También desbloquearás hechizos secundarios y definitivos, pero con los hechizos básicos siendo poco fiables, deja poca motivación para experimentar. Al final, ganarás más moneda de oro del juego, pero careces de motivación para comprar nuevas habilidades y mejoras porque la recompensa no vale la pena el problema.

En cuanto a los enemigos, son bastante genéricos. Todos son similares en su comportamiento y diseño. Todo lo que hacen es perseguirte mientras los arqueros te disparan flechas. Mientras que los arqueros te mantienen en vilo, pasas la mayor parte del tiempo retrocediendo para esquivar el fuego entrante, ya que no tienes escudo en las primeras etapas del juego. Cuando finalmente desbloqueas un escudo, los controles también son torpes.

Los jefes son un buen cambio de ritmo, aunque. El primer jefe es bastante rápido y aumenta tu adrenalina durante la mayor parte de la batalla. Pero con los controles torpes, apenas tienes oportunidad. Necesitas hechizos más poderosos para derribar al jefe, pero la combinación de hechizos de segundo y tercer nivel apenas funciona. Recuerda que tienes que detenerte para hacer los gestos respectivos para la combinación, dejándote vulnerable a los jefes más ágiles.

En las mazmorras

Revisión de Wizard's Legacy - Jefe

Visualmente, Wizard’s Legacy no parece interesante. El área de hub está diseñada de manera escasa, con características apenas intrigantes. El diseño de niveles también es insípido. Después de múltiples carreras, los arenas parecen iguales. En algún punto, puedes subir escaleras y cuerdas. Pero no se han integrado con el combate para agregar una capa adicional de estrategia. Si algo, el combate es bastante directo, apenas tejiendo momentos de pensar fuera de la caja.

Algunos de los efectos de sonido son demasiado altos y molestos, pero no puedes reducirlos o apagarlos por completo. Vale la pena mencionar también que los mecanismos y la jugabilidad en general son poco intuitivos. Puedes perder fácilmente tiempo precioso tratando de averiguar cómo funciona una habilidad específica. Y sí, el juego proporciona una sección de tutorial. Pero todavía no es detallada e intuitiva para encontrar fácilmente el camino en el juego.

Wizard’s Legacy es un rogue-lite, lo que significa que repetirás las mismas carreras múltiples veces, cada carrera fresca dándote nuevas habilidades y capacidades. Las recompensas al final de cada carrera son lo suficientemente aleatorias como para mantener el juego atractivo. Nunca sabes qué esperar. Además, tienes la libertad de elegir qué cartas y pociones equipar, lo que, según Steam, influirá en cómo se desarrolla la historia. Sin embargo, los recursos obtenidos no parecieron tener mucho impacto en la jugabilidad. Si algo, parecían no tener un impacto significativo en el campo de batalla.

Veredicto

Revisión de Wizard's Legacy

Es complicado. Lanzar hechizos en realidad virtual suena bastante intrigante. Podrías fácilmente conectar con tu interior de mago, perfeccionando tu destreza para infligir daño elemental. Wizard’s Legacy intenta capturar la sensación de ser un poderoso mago. Te da una variedad de herramientas para usar a tu discreción. Mientras tanto, te lanza a una serie de mazmorras que se arrastran con males antiguos y jefes peligrosos.

Desafortunadamente, la implementación de la jugabilidad deja mucho que desear. El sistema de combate basado en gestos es bastante torpe. La mayoría del tiempo, no funciona, lo que puede ser bastante frustrante en medio de la batalla. Terminas perdiendo una batalla no porque te falte habilidad, sino porque los controles simplemente no funcionan. El equipo de desarrollo afirma haber parcheado algunos de los problemas con los controles. Aseguran: “Arreglamos el problema de dibujar gestos”, así que quizás los mecanismos funcionen suavemente ahora. Agregan: “Estamos trabajando activamente para mejorar la experiencia general de juego, incluyendo el diseño de niveles, la variedad de enemigos y los encuentros con jefes”.

Aún así, sería cauteloso antes de sumergirme en Wizard’s Legacy. Simplemente parece que quedan muchas aristas ásperas por suavizar. Los diseños de niveles son poco inspiradores y la historia es casi inexistente. Si los controles se arreglan, los diseños de niveles son más atractivos y la variedad de enemigos proporciona más desafío, quizás Wizard’s Legacy ofrecerá una experiencia más valiosa.

Revisión de Wizard’s Legacy (Meta Quest y Steam VR)

Exploración de mazmorras en VR

Sin azúcar, Wizard’s Legacy no está allí todavía. El juego todavía tiene muchos problemas que deben solucionarse. La variedad de enemigos se siente demasiado baja, mientras que los diseños de niveles se sienten poco inspiradores. Las carreras consecutivas toman su toll. Mientras tanto, la historia es casi inexistente, con NPCs y personajes cuyos papeles son poco claros. Pero el estudio de desarrollo parece estar en ello, prometiendo una experiencia de juego mejorada. Quizás entonces tendría sentido sumergirse en la aventura de exploración de mazmorras.

 

Evans Karanja es un entusiasta de los videojuegos y escritor de contenido con una pasión de toda la vida por los videojuegos que comenzó en la infancia, empezando con clásicos como Contra. Se especializa en crear reseñas de juegos en profundidad, características y cobertura de la industria que exploran lanzamientos, tendencias con claridad e insight. Más allá de los videojuegos, Evans sigue las tendencias de criptomonedas y mercados con una lente analítica afilada. Cuando no está escribiendo o analizando los últimos juegos y movimientos de criptomonedas, es probable que lo encuentre viendo Fórmula 1 o persiguiendo cascadas y explorando nuevos lugares.

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