Reseñas
Revisión de Warriors Orochi (Xbox, PlayStation y PC)
Parece que, entre regurgitar la Romance of the Three Kingdoms y los periodos de los Estados en Guerra a lo largo de docenas de entregas principales y Ultimate y Empires spin-offs, Omega Force ansía una nueva era de combate de Warriors y talento generacional. Más bien, ansía una oportunidad para expandirse y reunir a todos sus figuras prominentes en una sola línea de tiempo. Y supongo que, hasta cierto punto, Orochi entrega exactamente eso: un hub comunitario para todas las facciones en guerra. Es un poco de Dynasty Warriors, un poco de Samurai Warriors y mucho de Warriors en general. Es, simplemente, el golpe de Omega Force en el juego de hack-and-slash. O al menos, uno exagerado que hace la vista gorda a los eventos históricos y abraza abiertamente la mitología. Zeus, el dios del Olimpo, por ejemplo. Y eso es solo la punta del iceberg, créanme.
Mientras que Dynasty Warriors y Samurai Warriors optan por la línea de tiempo tradicional —los periodos de Nobunaga y los Tres Reinos, para ser más precisos—, Orochi, por otro lado, busca darse un baño en el multiverso. Desafortunadamente, no es históricamente preciso, y no percibe el mundo como un lugar desesperado para las partes en guerra. En cambio, elige estrechar la mano con criaturas mitológicas y poderes sobrenaturales, y concebir una original, aunque un poco cliché, historia que reúne a todas las eras para crear una monstruosa aventura que se centra en combates de etapa basados en la magia, y aún más en el esquema de batalla con franquicia bloqueada.

A diferencia de las sagas Warriors originales —líneas de tiempo con las que puedes libremente recurrir a una lección necesaria sobre la historia china y japonesa cada vez que quieras—, Orochi es un poco más extravagante en su estilo de narración. No me malinterpreten, todavía trae el mismo nivel de flamboyancia histórica que sus similares, y todavía remains tan loco como los juegos de hack-and-slash antiguos. Eso dicho, Orochi decide ir un paso más allá con su dirección artística, en el sentido de que idoliza las infusiones mágicas, promueve combos mitológicos y favorece sistemas de combate mejorados que se atreven a ser un poco, digamos, diferentes. Y eso no incluye las tramas, ni siquiera.
La línea de tiempo de Orochi, aunque todavía libremente basada en los periodos existentes de Nobunaga y los Tres Reinos, generalmente orbita una cadena de eventos similar: los guerreros de ambas eras se adentran accidentalmente en una niebla ominosa y pronto se encuentran entrelazados con un reino sobrenatural donde las figuras históricas chocan con herencias mitológicas —pulseras del Monte Olimpo, por ejemplo. Como uno de docenas de personajes en este mundo, te toca construir una alianza, conquistar batallas y mejorar gradualmente a tu partido a medida que avanzas en tu búsqueda de restaurar la paz y la estabilidad antes de regresar a tu período de tiempo respectivo. Más a menudo de lo que crees, la secuencia final borra la memoria de todos, y la siguiente secuencia los ve a todos de vuelta en el mismo timón para, bien, volver a hacerlo todo de nuevo en otra entrega. Ese es el truco de Omega Force, supongo.

Por supuesto, el combate remains mostly el mismo que en las otras entregas de la saga Warriors, al igual que el formato clásico de uno contra miles que dio forma a la serie y la ayudó a establecer ese ridículamente poderoso ritmo. Oh, las campañas siguen utilizando esa fórmula tradicional, con ejércitos estúpidamente grandes para que los aniquiles, combos devastadores para desatar y cientos de gemas de batalla, armas y mejoras de medidor para obtener. La única diferencia aquí es que hay más trama para desentrañar. Pero, por supuesto, si estás familiarizado con el estilo Warriors, entonces te sentirás como en casa aquí con Orochi.
Mientras que el sistema de batalla es bastante autoexplicativo —eliminar generales, capturar bases y completar misiones secundarias mientras proteges una unidad aliada, generalmente—, la serie si ofrece algunas características adicionales fuera del campo de batalla. Por ejemplo, si recoges suficientes gemas, puedes comprar mejoras de base, fabricar armas con habilidades elementales, desarrollar amistades más fuertes con compañeros y aceptar Historias Laterales, que sirve como una colección completamente separada de batallas que pueden ayudar a tu búsqueda en curso de establecer una fuerza élite. Y no digamos el edición Ultimate; la cantidad de contenido que recibes con cada entrega en la serie Orochi es asombrosamente alta, hasta el punto de que necesitas invertir cincuenta o sesenta horas justo para romper el hielo.
Aunque puede haber mucho que absorber aquí, especialmente si eres nuevo en la franquicia Warriors sin conocimiento previo de ninguno de los periodos de tiempo. Dado que cientos de personajes a lo largo de varias líneas de tiempo llenan el roster de Orochi, puede sentirse un poco difícil de entender, más cuando comienzas a forjar nuevas alianzas y tu guerrero inicial comienza a quedar atrás de una nube de miles de voces y personalidades en conflicto. La trama, sin embargo, es tan simple como puede ser. Personajes van y vienen, pero la estructura general remains la misma en todo momento, al igual que los “giros” y los clímax, casi como una película de anime tradicional de buenos contra malos, completa con todo el diálogo exagerado y las motivaciones clichés. Pero eso es Warriors Orochi, en una cápsula. Es bulky, es cliché y es absolutamente épico.
Veredicto

Warriors Orochi abandona la era de los Tres Reinos en busca de una nueva y emocionante toma de un capítulo del multiverso —un mundo en el que ambos lados de la historia pueden compartir abiertamente un campo de juego para mostrar sus respectivas fortalezas en un pozo de poder y esquemas de batalla complejos. Claro, las tramas pueden ser ridículas y tan predecibles como una película de buenos contra malos, pero donde la serie falla a la hora de ofrecer una fuente original para detalles de trama emocionantes, ciertamente compensa con su combate de cortar y pegar estúpidamente satisfactorio y su sistema de desarrollo de personajes en profundidad. La cantidad de contenido que recibes, también, lo dice todo.
Es innecesario decir en este punto, pero si has crecido un poco cansado de la usual era de los Tres Reinos, entonces es mejor mantener a Orochi en tu bolsillo trasero. Puede que carezca del contexto histórico suelto de las líneas de tiempo duales existentes de Warriors, pero hace una historia del multiverso y, lo que es más, un puente perfecto para dos series de hack-and-slash genuinamente fantásticas.
Revisión de Warriors Orochi (Xbox, PlayStation y PC)
A Million Voices
Warriors Orochi abandons the Three Kingdoms era in search of a fresh and exciting take on a multiverse chapter—a world in which both sides of history can openly share a level playing field to swagger their respective strengths in an all-encompassing pit of power and ravishingly complex battle schematics. Sure, the plot lines might be ridiculous and about predictable as a bog-standard good-versus-evil flick, but where the series fails to deliver an original source for exciting plot details, it most certainly makes up for in its stupidly satisfying carve ‘em up combat and in-depth character development system. The amount of content that you receive, too, just sort of says it all.











