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Reseñas

Revisión de Dynasty Warriors Empires (Xbox, PlayStation y PC)

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Dynasty Warriors 8 Empires Promotional Art

El Romance de los Tres Reinos es una pieza histórica que transcribe una representación precisa de la dinastía Han y su vasta riqueza de cultura de guerra y figuras influyentes. Dynasty Warriors, por otro lado, borra ligeramente estas líneas con la adopción de power metal y técnicas nauseabundas, batallas épicas y conflictos audaces con condiciones de otro mundo. Empires, también, no se desvía mucho de la infraestructura central de Omega Force, en el sentido de que mantiene el corazón latiente de la dinastía Han y sus conflictos característicos, pero que también brinda una oportunidad única a los jugadores para alterar la línea del tiempo y esculpir su propia leyenda. Los campos de batalla siguen siendo un elemento común, al igual que los generales y conflictos prominentes, cierto. Sin embargo, Empires </em=no pretende educar; pretende animarte a tomar el control y dividir y conquistar a tu propia voluntad.

Empires </em=no es tan diferente de la serie clásica, en el sentido de que mantiene un firme control sobre el formato de batalla 1v1000 y los campos de batalla a gran escala, así como los mecánicos de combate rápidos y satisfactorios que componen la mayor parte, si no toda, las entradas en la antología Dynasty Warriors. Pero, donde la serie principal centra su atención en batallas de pared a pared y narrativa lineal, Empires se esfuerza por dividir su tiempo entre dos estilos de juego distintos: combate y construcción de reino. El combate, fiel a la naturaleza de Dynasty Warriors, implica eliminar generales y capturar bases, mientras que la construcción de reino—el objetivo principal detrás de todas las entradas Empires—implica tomar decisiones tácticas para expandir, conquistar o unificar China.

Para una serie que es conocida por su combate a toda velocidad y su apretar botones sin sentido, Empires contiene, rather sorprendentemente, muchas facetas para que tú ajustes y experimentes. Desde el momento en que ganas el control de tu propio general personalizado, inmediatamente tienes una elección: liderar la vida como un general libre y deambular por la tierra con una facción aliada, o levantar la bandera y establecer tu propio reino. Detrás de la elección que tomas, por supuesto, yace una tapicería de condiciones y eventos cruciales, todos los cuales tienes el poder de moldear y desarrollar a lo largo de años en el juego. Por ejemplo, ¿serás un gobernante ambicioso con un puño de hierro y un don para ejecutar generales? ¿Tomarás cada oportunidad para invertir dinero en tu reino con el fin de fortalecer la academia? ¿O priorizarás a tu cónyuge, a tu hijo no nacido y al futuro de tus ciudadanos? Muchas preguntas para que tú reflexiones aquí, y francamente, incluso más decisiones que requieren tu entrada a lo largo de sagas episódicas increíblemente grandes.

Mientras que la línea del tiempo central permanece intacta aquí—la Rebelión de los Turbantes Amarillos, así como las guerras y conflictos subsiguientes, naturalmente—Empires te brinda la oportunidad de ofrecer tu habilidad táctica para formar tu propia historia. Como un juego de estrategia en su corazón, cada interludio en la línea del tiempo—una parte que se divide en meses—tienes la oportunidad de participar en una de varias opciones. Por ejemplo, puedes invadir municipios rivales, forjar alianzas con facciones vecinas, reclutar soldados para tu ejército, construir una red de minas, herreros o mercados, o simplemente descansar con el fin de reconstruir tus estadísticas. Al igual que un juego de construcción de reino tradicional, cada mes trae consigo un nuevo conjunto de desafíos para que tú abordes. Por ejemplo, en un mes puedes tener una unidad vagabunda que quiera aplacar tus tendencias opresivas, mientras que en otro puedes encontrarte siendo invadido después de que una alianza llega a su fin. El punto es, Empires siempre avanza, y depende de ti unificar la tierra de la manera que tú consideres adecuada.

Como dije, para una serie que pone el combate de hack y slash en el centro de su mundo, Empires se enfoca en muchas características de construcción de mundo excelentes. Aunque no es tan complejo como, digamos, Civilization, brinda cientos de posibilidades creativas para que tú explores. Títulos, por ejemplo, se pueden ganar a través del acto de gobernanza y desarrollo. No hay un sistema de honor para que tú forjes, sino más bien, una selección de apodos que puedes ganar explorando diferentes roles de liderazgo. Y para ser honesto, hay cientos de rutas para que tú tomes en Empires. ¿Qué más, puedes construir tu propio ejército de generales, hacer amigos y promoverlos, y even equiparlos con armas y beneficios. Oh, y incluso casarte con algunos de ellos, divertidamente.

Las mecánicas de batalla central siguen siendo las mismas que antes, en el sentido de que debes apretar botones y ejecutar el ocasional ataque Musou, o manipular tácticamente el campo de batalla para asegurarte de que tus planes se alineen con climas favorables. En Empires, sin embargo, también tienes la opción de utilizar artículos y órdenes, que pueden otorgarte la ventaja o disminuir tus posibilidades de reclamar un triunfo. Y eso, realmente, es donde los interludios prebatalla juegan un papel crucial en la experiencia. De nuevo, muchas cosas para que tú reflexiones.

Battle Map

Mientras que las visualizaciones siguen siendo un poco anticuadas y de madera, Empires definitivamente captura la esencia de los aspectos más icónicos de la serie, incluyendo su combate increíblemente adictivo y sus baladas de power metal que derriten la cara. Sigue siendo el mismo Dynasty Warriors, pero con un giro fresco y un nuevo incentivo que permite a los fanáticos ansiosos doblar las reglas y sellar El Romance de los Tres Reinos con su propia huella.

Veredicto

Dynasty Warriors 9 Empires Combat

Dynasty Warriors’ combate a gran escala de corte y carnicería mezclado con elementos de monopolización estratégica y un giro abierto en la saga de El Romance de los Tres Reinos hace una sinergia verdaderamente épica de juego de hack y slash clásico y construcción de reino en profundidad y a menudo compleja. Aunque un poco diferente del enfoque tradicional de Omega Force en el período, la saga Empires realmente amplía el atractivo con su formato no lineal y su riqueza de posibilidades creativas. Sigue siendo Dynasty Warriors, pero con un énfasis más fuerte en la narrativa no lineal y el bricolaje que en una representación precisa de la dinastía Han. Sin embargo, lo cortes como lo cortes, Empires definitivamente hace una contribución brillante a la antología querida de Omega Force.

Revisión de Dynasty Warriors Empires (Xbox, PlayStation y PC)

Constrúyeme un imperio

Dynasty Warriors’ combate a gran escala de corte y carnicería mezclado con elementos de monopolización estratégica y un giro abierto en la saga de El Romance de los Tres Reinos hace una sinergia verdaderamente épica de juego de hack y slash clásico y construcción de reino en profundidad y a menudo compleja.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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