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Análisis de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch y PC)

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Lara Croft estilizando el combate

Aprendí a caminar con Lara Croft, pero dominé el arte de correr con Nathan Drake, similar a cómo encontré la belleza en asaltar templos a través de actos sin sentido de realizar paradas de manos en fracciones de segundo en cada cruce posible, pero luego descubrí que la gimnasia era noDe hecho, era común entre los ladrones de tumbas. Sin embargo, esos preciosos momentos se quedaron grabados en mi corazón, como un recuerdo de la infancia que no podía olvidar. Tomb Raider Puede que no haya sido históricamente apropiado o que no estuviera salpicado de anzuelos auténticos, pero ciertamente tenía un don para hacer que las expediciones aburridas parecieran entrañables.

Mirando hacia atrás, Tomb Raider Fue fundamental para el desarrollo de una generación; fue la chispa que avivó muchísimos infiernos ardientes. Anticuado, pero repleto de aventuras y repleto de fascinantes sitios históricos y oportunidades para despertar al adolescente que llevas dentro (¿contará encerrar al mayordomo en la cámara frigorífica?). Tomb Raider encontró innumerables formas de mantener a la vieja Lara en el centro de atención, y los fanáticos de este género en rápida evolución están volviendo a usar pistolas de doble empuñadura y trajes cuestionablemente escasos.

Como franquicia de medios, Tomb Raider Ha cubierto más antologías y spin-offs que la gran mayoría de sus series de acción y aventuras, con reinicios y cómics, vestimenta y objetos de colección que fortalecen su columna vertebral con un estatus de culto. Tomb Raider IV-VI Remasterizado, al ser la segunda etapa de una carrera a pie de dos piezas, más o menos añade su granito de arena con el resurgimiento de sus expediciones originales, La Última Revelación, Crónicas y El Ángel de las Tinieblas, todos ellos lanzados entre 1999 y 2003, respectivamente.

If Tomb Raider IV-VI Remasterizado Es un auténtico guiño a la era del Diseño Central, un homenaje a la saga original que impulsó a Lara Croft al público general. Aunque son pequeños engranajes de una gran rueda, La Última Revelación, Crónicas y El Ángel de las Tinieblas cada uno tiene su lugar especial en la infraestructura; El ángel de la oscuridad, por ejemplo, fue el primer capítulo que aprovechó al máximo el hardware de PlayStation 2 y, a su vez, el first De numerosas incursiones para llevar la serie a una nueva generación de narrativa innovadora y experiencias de juego impecables. Y todo esto, con la misma esencia que todos apreciamos en 2003, pero con más refinamiento, avances técnicos y mejoras de calidad de vida que realzan su sello distintivo.

Volver a lo básico

Lara en el área del templo

Era natural que los desarrolladores finalmente cerraran el círculo con una colección de seguimiento de las primeras tres entradas en el PSX Antología. Aunque se considera uno de los capítulos menos conocidos de la serie, Aspyr, con toda honestidad, ha triunfado con una sólida saga de tres partes que no solo... miradas bueno, pero también se siente como un paseo por el camino de los recuerdos, un paseo por un mundo sin tiempo en el que alguna vez las curiosidades mundiales se hicieron realidad y la necesidad constante de convertir cada movimiento en una elegante exhibición teatral se volvió algo común.

Al igual que su predecesor, el segundo lote de títulos viene con una nueva capa de pintura y una revisión visual que solo sirve para mejorar la experiencia original, con controles más receptivos, menos desorden en la interfaz de usuario y transiciones más suaves para ayudar a engrasar el estilo gimnástico, para enumerar solo algunos de sus nodos notables.

En el corazón de todas sus mejoras se esconde un tesoro de viajes familiares y casi inolvidables que rinden homenaje a la época dorada de la acción y la aventura, con una formidable variedad de plataformas clásicas, rompecabezas y segmentos orientados a la acción que recuerdan la juventud de Lara. Este Sin embargo, la trama narrativa mejora la infraestructura básica de la línea temporal y añade más detalles para perfeccionar la fórmula, por así decirlo, con mejores controles, un diseño más elegante y un entorno más pulido que el intento de la trilogía original de resucitar la saga. Sigue siendo una PSX en su mejor momento, pero con una sensación intuitiva y una integración fluida de sus nuevas capacidades técnicas. Y eso es fundamental, sin duda.

Viejo pero oro

Jugabilidad de combate de Lara

El trío de clásicos de culto sigue desarrollándose de forma similar, con las mismas tramas, giros inesperados y obstáculos que retoman sus respectivos roles en un intento de rescatar la marca original. Aparte del hecho de que cada resurgimiento... juega Mucho mejor, no hay mucho más que pueda cambiar el panorama. Pero eso es bueno; no hace un esfuerzo audaz por cambiar el rumbo, ni mancha el legado con territorio inexplorado o elementos de juego. Es... Tomb Raider, pero con un toque extra de dinamismo.

Para una serie que ya tiene casi tres décadas de existencia, Tomb Raider Jugar es una auténtica delicia. Claro, es anticuado en comparación con otros títulos de una época un poco más modernizada, pero la esencia de un trío fenomenal se mantiene en una aventura conmovedora que posee todas las cualidades idílicas de una antología clásica de culto de acción y aventuras. Viejo pero precioso, podríamos decir.

Por el precio que piden, la colección remasterizada es una apuesta segura. Con tres Reprisals mejoradas y un montón de actualizaciones necesarias, se siente como una buena inversión, sobre todo para los fans de la serie que nunca tuvieron la oportunidad de experimentar las versiones originales de los noventa. Y para todos los demás, bueno, es Lara Croft. ¿Qué más se puede pedir? ¿Cuánto vale para ti un trocito de historia?

Veredicto

Lara en un templo misterioso

Tomb Raider IV-VI Remasterizado Este trío es una carta de amor perfecta para las expediciones menos conocidas de Lara Croft, con un impresionante conjunto de mejoras técnicas, audiovisuales y elementos atemporales que, afortunadamente, conservan la esencia de su diseño original. Sigue siendo... Tomb Raider, y es aun la misma vieja Lara Croft que llegamos a amar en la era de los videojuegos de los años noventa, completa con todas las características clásicas, verrugas y defectos que hicieron de la antología original la sensación más vendida que fue en aquel entonces.

Creo que hablo por todos cuando digo: nada Supera al original. Digamos, por ejemplo, que algo se ajusta al mismo zapato de cristal, no significa necesariamente que sea Cenicienta quien lo lleva. Dicho esto, reconozco abiertamente que, dada la escasez de títulos originales de PlayStation en las consolas modernas, es genial ver una antología tan universalmente querida como... Tomb Raider Regresa a la vanguardia del mercado. ¿Es tan bueno como el original? Como dije, nada Imita la esencia de un antepasado. Sin embargo, para darle crédito a quien lo merece, Aspyr ha hecho un trabajo fantástico insuflando corazón y alma a este viejo saco de huesos. ¡Bien jugado, equipo!

Análisis de Tomb Raider IV-VI Remastered (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch y PC)

Croft, renacido

Tomb Raider IV-VI Remasterizado es una perfecta continuación de la carta de amor de tres piezas para las expediciones menos conocidas de Lara Croft, con un impresionante conjunto de nuevas revisiones técnicas, mejoras audiovisuales y elementos atemporales que, afortunadamente, conservan el corazón de hierro de su diseño original.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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