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Reseña de Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
Parecía que solo era cuestión de tiempo antes de que obtuviéramos una versión remasterizada de Tomb Raider, especialmente con la gran cantidad de remasters de los primeros años 2000. De cualquier manera, finalmente ha llegado, y los fanáticos de Tomb Raider pueden ahora suspirar de alivio antes de sumergirse de cabeza en lo que el desarrollador Aspyr tiene en store. Si todavía estás en el aire sobre esto, no te preocupes. Es donde entramos nosotros con nuestras reseñas de juegos nuevos.
Un pequeño salto atrás en el tiempo antes de que comencemos. Así, Tomb Raider I–III Remastered es una recopilación de los primeros tres juegos. Sí, de hecho. Estamos hablando de los años 90 cuando el equipo de desarrollo estaba considerando crear un protagonista masculino y se dieron cuenta de que podría haber similitudes llamativas con Indiana Jones, así que decidieron presentar a Lara Croft, hecha de, ¿era?, más de 32.000 polígonos!
Los modelos de personajes de la vieja escuela con puntas aparte, Lara Croft se convirtió en un fenómeno de la cultura popular instantáneo en una noche. Se mantuvo firme entre los likes de Mario y pasó a aparecer en varios juegos, películas, revistas, novelas e incluso atracciones de parques temáticos. Pero la historia comenzó con los primeros tres juegos: Tomb Raider 1, 2 y 3, lanzados en 1996, 1997 y 1998, respectivamente.
Así que ahora, aquí estamos. Lara Croft ya no es una serie de polígonos puntiagudos. Podemos disfrutar de visuales modernas en un juego de la vieja escuela que muchos de ustedes probablemente recuerdan haber sacado a dar un paseo. Al estar en consolas actuales y de próxima generación, la jugabilidad debería ser, sin duda, mucho más divertida. Pero ¿Tomb Raider I–III Remastered realmente cumple con todas las expectativas iniciales? ¿Es el juego realmente tan bueno? ¿Es un fracaso colosal? Descubramos en nuestra reseña de Tomb Raider I–III Remastered.
Paseo por la memoria

Un arqueólogo bastante inteligente y atlético, Lara nos lleva de regreso al mundo de la exploración de tumbas antiguas y la supervivencia en ruinas peligrosas de todo el mundo. Tienes no uno, sino tres juegos recopilados para mordisquear. Además, el remaster incluye el DLC de cada juego, así que hay mucho que cubrir a un precio atractivo. Si jugaste los originales, sabrás que la historia no importaba tanto.
Esto se debe en parte a que los juegos de aquel entonces se mantuvieron simples, ejemplificando el verdadero significado de que menos es más. Los esfuerzos que los juegos de hoy en día ponen en la historia, los juegos de antes los ponían en la exploración, la resolución de puzzles, el descubrimiento de secretos y todo lo demás. Es por esta razón que siento que Tomb Raider 1, 2 y 3 hicieron muy bien al capturar muchos corazones y mentes, y, por extensión, el remaster evoca la misma intriga.
Las cinemáticas apenas son las maravillas cinematográficas de gran presupuesto que disfrutamos hoy en día. Se reducen a entregar la información esencial que necesitas para llegar a la siguiente etapa, y sin embargo, su simplificación da sus frutos, si no por la nostalgia. Continuando, Tomb Raider I–III Remastered presenta los tres juegos de acción y aventuras originales exactamente como los recuerdas. Galoparás a través de países, resolviendo misterios antiguos, descubriendo tesoros escondidos, resolviendo puzzles y desenredando misterios que se pensaban perdidos en el tiempo.
Alerta de dinosaurio!

Oh, luchas contra enemigos mortales, a menudo animales y, ocasionalmente, humanos. Lobos, osos, murciélagos, humanos y Aspyr incluso lograron meter un dinosaurio en Perú. No te equivoques, Tomb Raider I–III Remastered es un juego desafiante, en parte debido a los controles, pero pronto llegaremos a eso. A menudo vaciarás rondas de plomo en enemigos, tanto que se sienten como esponjas de balas. Incluso los pequeños insectos y pájaros tardan una eternidad en morir.
Un murciélago te estará golpeando en la cara, pero no importa cuántos disparos de pistola le des, no morirá. Eventualmente, te darás cuenta de que necesitas mantener distancia de los enemigos. A menudo harás la vuelta, literal y frenéticamente, esperando permanecer bloqueado. Pero la función de bloqueo es inestable, a menudo alejándose del objetivo. Eventualmente, se activa; solo lleva un poco de tiempo acostumbrarse.
Es bueno que los enemigos ahora tengan una barra de salud, así que al menos puedes rastrear cómo te va. Pero al final, el combate no es gran cosa, y nunca necesitó serlo. Incluso cuando jugabas a los clásicos, el enfoque nunca estuvo en el combate, sino en la plataforma y el diseño de niveles. Pero antes de eso, Tomb Raider I–III Remastered carece de auto-guardado. Sin tomar el tiempo para guardar manualmente tu progreso, te encontrarás en dolor físico.
Trampas mortales, ¡cuidado!

El combate apenas importa porque de la plataforma y las muchas muertes instantáneas que pueden surgir de la falta de dominio de ellas. Mientras que las plataformas son un desafío por sí solas, también incluyen puzzles. Y puedo agregar que, debido al diseño geométrico de los niveles de los juegos antiguos, harás mucha pausa para medir cuánta distancia hay antes de ti. Si no mides y prescribes el salto correcto, podrías caer. Otorgado, algunos de los errores pueden no ser tu culpa. El juego sufre de retraso de entrada o simplemente no se preocupa por tus comandos.
Otro problema significativo es el ángulo de la cámara, que en habitaciones claustrofóbicas puede convertirse en una pesadilla para controlar. Es divertido porque el ángulo de la cámara es un cambio implementado en el remaster. Inicialmente, la cámara se quedaba quieta, así que nunca hubo un problema al usar los controles de tanque. Pero ahora, la versión moderna te permite ver la cámara detrás de ti. Está bien, excepto que en espacios reducidos o cuando haces grandes saltos, se vuelve flotante, golpea el techo y todos los tipos de maniobras locas te sacan del juego.
Pasado y presente

Quizás sea una de las razones por las que los desarrolladores incluyen la libertad de cambiar entre controles de tanque y modernos. Puedes cambiar a controles de tanque antes de hacer grandes saltos corriendo, luego restablecer a modernos. Lo digo porque los gráficos plantean otro problema. Verás, el equipo de desarrollo quería mantener tanto de lo antiguo como fuera posible. Entendiblemente, querían que los fanáticos experimentaran verdaderamente la nostalgia sin cambiar demasiado.
Así que, esencialmente, jugarás un juego similar a los clásicos pero con gráficos actualizados. Puede ser desalentador para algunos, pero imagino que es precisamente el paseo por la memoria que los fanáticos de los primeros tres juegos necesitan. Todo es lo mismo, ya sea patrones de enemigos, cinemáticas, ubicaciones secretas o colocación de artículos críticos. Sin embargo, ves una mejora en los efectos de iluminación y sombras, que puedes comparar por ti mismo. Con un simple clic de botón, puedes cambiar entre los gráficos de la vieja escuela y las nuevas texturas en medio del juego.
Los desarrolladores han logrado el equilibrio perfecto entre el encanto retro de 32 bits y la modernidad. Sin embargo, todavía hay espacio para mejorar en algunas áreas que son demasiado oscuras para ver con claridad. Terminas cambiando a los gráficos de la vieja escuela para completar el nivel, y luego regresas a los modernos. Un aumento en la tasa de cuadros es un plus, al igual que el rendimiento general que es impecable hasta el final.
Y, como siempre, al igual que los clásicos, disfrutas de una atmósfera continua y tensa aquí. Tanto la música como los efectos de sonido elevan la jugabilidad, construyendo suspense y miedo. Nunca sabes qué esperar, ya sea un tigre que salta de repente de las sombras o una roca rodante a punto de ser tu demencia. Tu ansiedad se dispara de la misma manera que todos esos años atrás, excepto elevada por sonido y actuación de voz auténticos.
Veredicto

Las dos mejores palabras para describir la experiencia de Tomb Raider I–III Remastered son ‘cápsula del tiempo’. Mantiene la geometría y el diseño original de los clásicos. Sin embargo, disfrutas de mejoras en los gráficos, controles y jugabilidad que se ajustan a los estándares modernos. Los fanáticos de los primeros tres juegos de la serie Tomb Raider se divertirán aquí. Sin embargo, los recién llegados pueden encontrar algunos de los gráficos y las opciones de diseño de control desalentadores.
Por un lado, el juego puede tomar un poco de tiempo para acostumbrarse. Puede ser una lucha constante para traducir la intención en acción, con el ángulo de la cámara siendo de poca ayuda en tu momento más crítico. Algunas áreas son directamente oscuras, un resultado de la sobre-sombra. Mientras que la iluminación moderna y elegante puede haber infundido nueva vida en la vegetación y el brillo del agua, sigue siendo inconsistente en otras áreas, cuestionable incluso.
En gran medida, Tomb Raider I–III Remastered se siente como un puerto apresurado a consolas actuales y de próxima generación con simplemente gráficos actualizados. Mucho más se siente como si se podría haber hecho para crear una experiencia de jugabilidad suave y sin problemas para nuevos y antiguos jugadores por igual. Por ahora, sin embargo, es posible que debas confiar en los controles y gráficos de los clásicos para combatir cualquier problema de diseño o desarrollo.
En ciertos casos, los controles de tanque tendrán más sentido para jugar. En otros, es posible que prefieras los controles modernos, aunque con paciencia y práctica. Algunos gráficos de los clásicos se ven y se juegan mejor que la versión contemporánea, lo que apenas tiene sentido en un juego remasterizado. En general, un rendimiento impecable, 60 fps constantes y un precio atractivo para una edición definitiva calman el alma, pero no lo suficiente, me temo, para recomendar el juego sin precaución.
Reseña de Tomb Raider I–III Remastered (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch y PC)
32-Bit Old School Charm and Modernity, Intertwined
Los mejores remasters actualizan gráficos y mecánicas sin alterar la jugabilidad central que hizo que el original fuera genial. En la mayoría de los casos, Tomb Raider I–III Remastered cumple con las expectativas. Mejora los gráficos, controles y jugabilidad de los originales. Disfrutas de 60 fps constantes y un rendimiento impecable en consolas actuales y de próxima generación. Sin embargo, los problemas del ángulo de la cámara y el control restan de una experiencia de jugabilidad sin problemas. Mientras que los recién llegados pueden luchar para encontrar su lugar, los amantes de la vieja escuela de Tomb Raider deben disfrutar del paseo por la memoria.