Reseñas
Reseña de The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S y PC)
The Mortuary Assistant me ha conmovido, haciéndome sentir como si estuviera de vuelta en la funeraria como adolescente trabajando bajo la supervisión de un padre increíblemente cansado. Todo me resultó ominosamente familiar: el murmullo de la morgue, el silencio que era tan denso que no podías cortarlo con un cuchillo, y la sensación general de que nunca estabas realmente solo a pesar de estar en la ocupación más solitaria del mundo. Sabía ese sentimiento. También sabía de las historias que frecuentaban la mente. Seguridad debería haber sido algo dado, pero al estar en la estela de la muerte, la mortalidad nunca se sentiría más frágil. Algo siempre se sentía dos pasos demasiado cerca para la comodidad, y a menudo, no era ni los vivos ni los muertos.
Las morgues son lugares naturalmente inquietantes, eso es cierto. Hace que sea un centro adecuado para un juego de terror, de hecho, que es casi imposible enmarcarlo incorrectamente. Francamente, no requiere mucho para hacer que los nervios tiemblen y los pelos de la nuca se pongan de punta. Si los muertos están en el edificio, entonces puedes garantizar que habrá un evento paranormal en el aire. The Mortuary Assistant, como embajador de historias exageradas de morgues, simplemente se inclina hacia estos temores perpetuos para aprovechar al máximo lo que tiene en el ataúd. Simplemente sucede que va un poco más allá de la película sobrenatural convencional.

The Mortuary Assistant centra su corta duración de dos horas en Rebecca Owens, una nueva asistente de funeraria que decide enfrentar los confines sombríos de una instalación de una pequeña ciudad. En los primeros minutos, el personaje es enseñado a momificar, así como a realizar varias tareas dentro de la morgue. Una llamada directa del jefe más tarde, y pronto se encuentra encerrada en la morgue, sola, sin salida, y, bastante inconveniente, con varios demonios que resultan saber más sobre la morgue que la persona que está pagada para gestionarla.
No es de extrañar que el juego sea todo sobre expulsar a los espíritus traviesos que se esconden en la oscuridad. Dado su mundo generado proceduralmente, sin embargo, algo tan simple no siempre es fácil de lograr. Momificar cadáveres es una cosa, pero aprender cómo erradicar entidades sobrenaturales que van más allá de la ciencia convencional es un juego completamente diferente, naturalmente. Simplemente resulta que tú, el aprendiz descuidado con un algodón, tienes la tarea monumental de pagar el precio y mantener a los demonios a raya — literalmente.

Con algunos consejos del jefe y un ala llena de cadáveres preparados y apilados para momificar, The Mortuary Assistant te lleva en tu camino y te hace completar una amplia variedad de trabajos y “procedimientos sencillos”. Y cuando digo sencillo, quiero decir, tareas que esperarías realizar en un entorno de tanatopraxia. Por ejemplo, durante cada turno tienes la tarea de revisar cadáveres, usar fluidos de momificación, y, ocasionalmente, llenar la papelera habitual. Y para ser honesto, eso es principalmente de lo que The Mortuary Assistant se trata: preparar cuerpos, rodarlos hacia sus lugares de descanso final, y luego firmar en la línea de puntos.
Para decir una mentira, The Mortuary Assistant no es solo sobre transportar a los muertos; también es sobre hacer frente a muchos eventos paranormales que frecuentan la morgue. Ver, el objetivo principal de cada turno es detectar el disturbio en la atmósfera — el fuerza sobrenatural que causa que ciertas cosas sucedan cada noche. Una puerta, por ejemplo, puede abrirse, o un cuerpo puede animarse para lanzarse y golpearte sin sentido. En otros casos puedes encontrarte vagando en la oscuridad, buscando interruptores y restaurando la energía. Pero, en la mayoría de los casos, se trata de identificar a los débiles de los fuertes — los cuerpos que se pueden mover hacia adelante, y los demonios poseídos que se pueden cremar.

Mientras que la mayor parte de The Mortuary Assistant depende mucho de tropos de simuladores de caminata genéricos, el juego a menudo requiere que pienses en tus pies. En algunas situaciones, es posible que necesites completar tus deberes mucho más rápido que otros, especialmente si hay un demonio que se acerca demasiado a tu hombro. Y son las pequeñas cosas como estas las que hacen que el juego sea el festín de terror que es. Incluso sin acción, trae una gran cantidad de emoción inquietante al mundo. El hecho de que nunca sepas qué sucederá a continuación, o incluso dónde surgirá el próximo demonio, por ejemplo, todo hace que sean asuntos brillantes, aunque mentalmente agotadores.
Por supuesto, hay mucho sucediendo en The Mortuary Assistant. Dado que el mundo es creado proceduralmente y recibe docenas de eventos aleatorios, nunca sabes qué está sucediendo a tu alrededor. Pero eso es parte de la diversión, extrañamente. Comienzas tu turno y simplemente sigues los procedimientos estándar, a menudo sin saber qué traerá cada turno al suelo de la sala fría. Es escalofriante, impredecible y, sobre todo, un momento aterrador, considerando todo.
Dado el tema, definitivamente puedes esperar tu parte justa de gore y elementos grotescos aquí. Conceptualmente, es oscuro, retorcido y, sin embargo, sorprendentemente en el camino correcto. Y supongo que eso es bueno, ya que muestra que el desarrollador ha realizado una gran cantidad de investigación para capturar la esencia de un entorno de morgue. Puede que no sea del agrado de todos, pero entrega una sensación palpable de terror que se adapta a la escena de manera increíble — y eso cuenta mucho aquí, verdaderamente.
Si no fuera por su complejidad procedural y sus saltos de terror bien cronometrados, The Mortuary Assistant podría ser visto como un juego de simulación estándar con facetas de juego de momificación y post mortem profundamente arraigadas. Afortunadamente, sin embargo, hay un poco de carne extra en sus huesos, por así decirlo. con una historia, una rutina bien redondeada, aunque perturbadora, y una atmósfera bien orquestada que tiene la fragilidad y la profundidad para enviar escalofríos por tu espalda. Y así, como un juego de terror, marca todos los casilleros correctos.
Veredicto

The Mortuary Assistant mantiene el concepto de aislamiento en el lugar de trabajo congelado y, en cambio, opta por inyectar una sustancia sobrenatural espesa en la sangre de un recipiente psicológicamente cargado. Con gracias a su vasta estructura procedural y su atmósfera tierna, sus saltos de terror bien cronometrados y su juego de momificación en profundidad, DarkStone Digital sirve un festín de terror único que, aunque todavía es nicho, tiene el potencial de abrir un camino para futuras historias de terror psicológico.
Reseña de The Mortuary Assistant (Xbox Series X|S y PC)
Don’t Open, Dead Inside
The Mortuary Assistant keeps the concept of isolation at the workplace on ice and instead opts to inject a thick, supernatural substance into the bloodstream of a psychologically charged vessel. With thanks to its vast procedural structure and tender atmosphere, its well-timed jump scares and its in-depth embalming gameplay, DarkStone Digital serves a one-of-a-kind fear fest that, while still niche, has the potential to blaze a trail for future psychological horror stories.











