Reseñas

Revisión de Drug Dealer Simulator 2 (PC)

Drug Dealer Simulator 2 review

¿Jugarías un juego de simulación de tráfico de drogas que se centra tanto en la producción como en la gestión de un imperio de cartel? Un juego como GTA y Euro Truck Simulator combinados, dándote lo mejor de ambos mundos? Drug Dealer Simulator 2 quiere que experimentes la vida detrás de escena de un traficante de drogas. Te pide que subas de rango desde un simple repartidor de marihuana hasta un señor de la droga que gobierna un imperio criminal.

Si suena como una visión demasiado grandiosa, bien, quizás Drug Dealer Simulator 2 te muestre que, de hecho, es un sueño que puede hacer realidad. La pregunta es, ¿será la ejecución de la historia y la jugabilidad lo suficientemente espléndida como para recomendar invertir valiosas horas en ella? Descubramos en nuestra revisión de Drug Dealer Simulator 2.

Poner la pelota en marcha

Marcus

 

Drug Dealer Simulator 2 sigue los pasos de su predecesor, simulando la vida de un traficante de drogas. Te hace producir drogas para tus clientes, desde la parte de cultivo (o cocción) del tráfico de drogas hasta hacer entregas a diferentes clientes y, finalmente, expandir tu alcance para gestionar un imperio de cartel, personal, bandas, policías corruptos y todo.

El juego no pierde el tiempo, lanzándote a los zapatos de un aspirante a señor de la droga. Tienes cierta libertad para personalizar a tu personaje, lo que te permite tomar el encanto y la personalidad del protagonista. También disfrutas de una narración y actuación de voz sorprendentemente bien hecha que te sumerge aún más en una vida de crimen.

Descendiendo a los detalles

Fabricante de drogas

Cuando se produce un incendio en tu laboratorio de drogas de abajo, saltas de la cama, apresurándote para llegar a la fuente y apagarlo. En el proceso, conoces a tu compañero de laboratorio y te familiarizas con el equipo que utilizarás para producir drogas para tus clientes.

No, en serio. Como aquellos que han jugado Drug Dealer Simulator, la secuela está muy invertida en la producción de drogas. Comienza con Cannabis Indica, desde plantar las semillas hasta regarlas para que crezcan y prosperen.

Una vez listo, deberás cosechar y secar las hojas de la planta. Luego, empaquetarás la marihuana seca en bolsas, pesándolas en porciones considerables. Después, harás entregas a tus clientes dispersos por toda la configuración de la isla tropical del juego.

Romper el flujo

Menú de Drug Dealer Simulator 2

Aunque el proceso de producción y cosecha es bastante detallado, lo que encontré impresionante para agregar a los detrás de escena del tráfico de drogas, también está lleno de pantallas de menú.

Los menús rampantes que debes navegar rompen el flujo de la jugabilidad. Me gustaría que pudieras manipular y interactuar con las plantas y los frascos reales, al estilo de Breaking Bad. En lugar de eso, el proceso de producción es todo menos arrastrar y soltar elementos en un menú que, podría agregar, se siente demasiado ocupado e inintuitivo.

A menos que tengas experiencia desde el juego anterior o puedas encontrar tu camino alrededor, el menú puede tomar un poco de tiempo para comprender. Pero ahora tienes tus paquetes listos para la entrega. Así que, a asuntos más apremiantes.

Entrega a domicilio

 

Incubadora de marihuana

Dado que comienzas como un traficante de drogas de baja estofa, tú mismo entregarás los paquetes de marihuana a los clientes dispersos en la configuración de la isla tropical del juego. Es un cambio de bienvenida, la configuración, es decir, cambiando del ambiente de ghetto sombrío del juego anterior a playas más coloridas con una paleta de colores vibrantes.

La isla también se extiende más lejos que el tamaño del mundo del juego anterior. Como Byterunners lo expresa, Drug Dealer Simulator 2 es seis veces el tamaño de su predecesor. Puedes ver claramente la vastedad del espacio, con mucho más terreno que cubrir.

Pero mientras una mapa más grande es bienvenido, también se siente vacío. Encubre la falta de una jugabilidad más profunda y innovadora. Entregar marihuana de cliente a cliente es, como siempre ha sido, mundano. Sin embargo, al menos desbloqueas la capacidad de automatizar el proceso de entrega y contratar a más personal para que hagan las entregas por ti. Además, también desbloqueas medios de transporte alternativos, incluyendo autobuses, coches y barcos.

Campaña de historia

 

Viaje rápido

Aún así, incluso con la opción de automatizar, la jugabilidad se siente insípida. En el frente del automóvil, son simplemente puntos de viaje rápido. Así que no esperes una inmersión en la conducción al estilo de GTA. En lugar de eso, es más como un medio para ir de un punto a otro, a menudo aparcamientos o paradas de autobús.

Mientras tanto, los personajes con los que interactúas carecen de encanto y personalidad. Su diálogo se siente apresurado, con apenas arcos de historia interesantes para recordarlos. Es lamentable, ya que Drug Dealer Simulator 2 se centra mucho en su campaña de historia.

Cuando no estás traficando, estás en el mundo desenredando una historia potencialmente atractiva de tu ascenso de la nada a la riqueza. Pero la historia falta el factor de compulsión, sintiéndose un poco desorganizada.

A veces, sin embargo, la campaña de historia sirve como una agradable distracción lejos de la monotonía del tráfico. Algunas partes, también, sirven como tutoriales de bienvenida para familiarizarte con cómo proceder. Pero, en general, puedes prescindir de la historia de Drug Dealer Simulator 2 y no perderás mucho.

Cuidado con la policía

Policía

Cuando llueve, cae, especialmente una vez que tu negocio de tráfico de drogas comienza a ganar ritmo. Expandirás a territorio inexplorado, abriéndote a confrontaciones con la policía y bandas rivales. Te mantiene en alta alerta, vigilando a la policía que patrulla constantemente las calles.

Como resultado, sientes una tensión constante que te fuerza a estar siempre listo para hacer una escapada cuando te descubran. La policía te obliga a esconderte o hacer escapadas rápidas usando parkour. Pero también puedes sobornar a policías corruptos.

Qué nos depara el futuro

Billy Goodman

En poco tiempo, te sumergirás más en el tráfico de drogas. Cuantas más entregas hagas, más dinero ganarás. Luego, utilizarás el dinero para comprar más materias primas, obtener mejor equipo, contratar a más personal y comprar más propiedades que expandan tu negocio.

Con el tiempo, construirás tu reputación, y tu nombre se filtrará en las calles. Tu progreso abrirá caminos para hacer nuevos contactos y trabajar con cárteles de más alto rango. Incluso podrás jugar con amigos en modo cooperativo.

En las etapas finales del juego, comenzarás a luchar con la logística de gestionar un imperio de cartel. Es un buen cambio de ritmo desde tener que hacer todo tú mismo hasta delegar y gestionar tu negocio.

A medida que te aventuras en nuevos territorios, descubrirás una gran cantidad de contenido que prospera en el sistema de gestión de recursos integral de Drug Dealer Simulator 2. Configurarás más cadenas de producción y contratarás distribuidores. Pero también necesitarás invertir en drogas de alta calidad. A menudo, te encontrarás tomando decisiones cuestionables y rompiendo la ley para hacer esto posible.

Desde patrones de clima cambiantes hasta la gestión de un imperio criminal a gran escala, Drug Dealer Simulator 2 aumenta el ritmo para crear un juego de simulación de tráfico de drogas inmersivo en general. Pero a pesar de la abrumadora cantidad de cosas por hacer, se siente que no está del todo listo todavía.

Los visuales no ganarán ningún premio y tampoco lo hará la historia. La jugabilidad tiene algo especial que ofrecer, mostrándote lo que es la vida de un traficante de drogas. Incluso más allá, muestra que los traficantes de drogas tienen una vida, también, con instancias en las que simplemente te reúnes con un viejo amigo. Pero el juego parece haber hecho la mitad del trabajo y dejar el lado de pulido al viento.

Veredicto

Plantar marihuana - Revisión de Drug Dealer Simulator 2

Drug Dealer Simulator 2 maneja la parte de simulación de la producción bastante bien. Incorpora mecánicas en profundidad que requieren que gestionés recursos, desde semillas de cannabis hasta hojas secas y empaquetar tu producto en diferentes cantidades.

Desafortunadamente, la mayoría de estos procesos se realizan detrás de muchos menús. Arrastras y sueltas elementos para completar acciones. La interfaz de usuario no siempre es intuitiva, y hay algunas herramientas emergentes confusas que pueden llevar un tiempo para entender. Una vez que el sistema de interfaz de usuario se familiariza, sin embargo, Drug Dealer Simulator 2 se siente como un suspiro.

Pero entonces surge el problema de la inmersión inconsistente. Cada vez que el juego cambia de primera persona a menús, sientes que hay una interrupción en el flujo de la jugabilidad. Hubiera sido genial si el proceso de producción estuviera en primera persona, también, permitiéndote interactuar directamente con las semillas y los frascos y cosecharlos.

Mientras seguimos en la interrupción del flujo de la jugabilidad, la historia se siente apresurada. El diálogo es a menudo poco interesante, junto con personajes que apenas recuerdas. Con un juego que insiste en entregar drogas a clientes en toda la isla tropical, hubiera sido genial si los personajes que conoces fueran interesantes.

Hablando de la isla tropical, se siente vasta en espacio pero no necesariamente profunda en contenido. No hay muchos lugares interesantes para visitar, a pesar de su configuración más vibrante en comparación con el sombrío ghetto del predecesor. También, la exploración en la isla tropical puede sentirse como una tarea, con coches y autobuses que actúan como puntos de viaje rápido.

Es complicado. Drug Dealer Simulator 2 hace un buen trabajo simulando la logística y los detrás de escena de un traficante de drogas. Si tuviera un poco más de pulido, sin embargo, hubiera escalado las filas entre los mejores simuladores allí.

Revisión de Drug Dealer Simulator 2 (PC)

Una historia de traficante de drogas

Drug Dealer Simulator 2 es prometedor con mecánicas de producción de drogas atractivas. Los visuales pueden usar un poco más de pulido, mientras que la historia puede usar un poco más de intriga. En general, sin embargo, se siente al mismo nivel que el encanto de los juegos anteriores. Quizás incluso más, gracias a un mapa más grande y mecánicas más en profundidad.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.