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Historias de Kenzera: Zau Reseña (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)

Tales of Kenzera: Zau Review

Una cosa persiste en la aventura en el rico mundo bantú de Kenzera, que sales con ninguna expectativa. Solo entonces tendrás un tiempo espléndido. De lo contrario, comparar Historias de Kenzera: Zau con los más renombrados Príncipe de Persia: La Corona Perdida y incluso Ori y la Voluntad de las Briznas, como pronto verás las sorprendentes similitudes, es ponerte en una situación de desilusión. Porque, en verdad, Historias de Kenzera: Zau supera con creces, especialmente en cuanto a su historia.

Una postura tan cruda y vulnerable hacia una experiencia que todos los humanos tendrán que enfrentar en algún momento—la muerte—y las abrumadoras emociones y estado de ánimo que se derivan de la pérdida de un ser querido. Un relato trágico que no tiene miedo de empujar a sus personajes y entorno complementario al límite. Mientras tanto, infunde una secuencia de acción y plataformas divertida que, en su jugabilidad de aproximadamente diez horas, satisfará a cualquier jugador con tiempo libre. Por todas sus partes bien hechas y algunos errores aquí y allá, aquí está nuestra Historias de Kenzera: Zau reseña de todo lo que puedes esperar al avanzar en el mundo de Kenzera.

La muerte llega un poco demasiado pronto

Zuberi-Historias de Kenzera: Zau

Un joven llamado Zuberi acaba de perder a su padre, y en un esfuerzo por consolar su dolor, la madre de Zuberi le regala a su hijo una novela que su padre estaba escribiendo antes de morir. Luego nos transportamos a la novela, asumiendo el papel del protagonista, Zau, un joven chamán, que suplica al dios de la muerte que restaure a su padre a la vida. Al igual que Zuberi, Zau lucha por aceptar la desafortunada muerte de su padre. El dios de la muerte, Kalunga, que no es tan aterrador como podrías pensar, sino más bien una figura paterna que acompaña a Zau a lo largo del juego, le asigna a Zau (a ti) la tarea de ayudar a traer la paz a los tres grandes espíritus que persisten en la tierra de los vivos. Solo entonces concederá Zau su deseo.

Y en ese punto, puedes inmediatamente detectar la ingeniosa interconexión de dos narrativas sinceras. Inmediatamente ves que esto no va a ser solo otra historia, sino una que tira de tus corazones. Es una historia que te enseña sobre el duelo en todas sus formas pesadas y airadas. Te lleva a un viaje peligroso de autodescubrimiento y duda, incluso mientras Kalunga permanece como un sistema de apoyo siempre presente, desafiándote a niveles sin precedentes y transformando a un Zau vulnerable en un chamán más fuerte al final. Para no arruinar más de la historia, lo dejaré aquí: Historias de Kenzera: Zau teje un relato cautivador que es mejor experimentar por uno mismo. Y el final no defrauda tampoco, eventualmente llevándonos de regreso al ahora renovado entendimiento de Zuberi sobre la pérdida, el duelo y el valor de soltar.

Crédito donde se debe

Zuberi hablando con Mama

Debes aplaudir los esfuerzos tenaces de Abubakar Salim y Surgent Studios para crear un relato convincente. La actuación de voz es impecable, particularmente de Abubakar Salim (Zau y Zuberi) y Tristan D. Lalla (Kalunga), quienes asumen la mayor parte de la narrativa. Salim es un actor británico de ascendencia keniana, como probablemente ya sabes de la serie de televisión Criado por lobos y el papel de Bayek en Assassin’s Creed Origins de 2017. De hecho, Salim creó Historias de Kenzera: Zau para procesar el duelo de la pérdida de su padre, lo que puedes atestiguar basándote en la crudeza y vulnerabilidad de los personajes y las tramas presentes.

Desde la actuación de voz hasta la escritura, cada pieza narrativa encaja muy bien. También conoces a más PNJ que construyen aún más sobre la leyenda. También ayuda que la banda sonora sea impecable, infundiendo piezas orquestadas sombrías y sinfonías de alta velocidad durante batallas de jefes dramáticas. Para atar la pasión que se vierte claramente en este proyecto con un lazo es el entorno. Los fondos se extienden más allá de lo que el ojo puede ver, con detalles intrincados y una extravagancia que solo se iguala con Ori y la Voluntad de las Briznas. Inspirado en la cultura bantú y el afrofuturismo, cada uno de los variados biomas en Kenzera, desde la exuberante vegetación hasta los junglas místicas, se ve y se siente impresionante al atravesar.

Baila lejos

Zuberi luchando contra un enemigo

Desde el principio, Zau recibe formas rápidas de combate y travesía para maniobrar Kenzera. Tendrás un doble salto, un salto de pared y habilidades de dashes, además de tus ataques de combate básicos. Por supuesto, más habilidades especiales se desbloquearán en el camino. Sin embargo, desde el principio, te mueves rápido entre plataformas y cierras la distancia rápidamente con los enemigos; es una alegría pura. Tendrás dos árboles de habilidades: la máscara del sol y la máscara de la luna, con la primera centrada principalmente en ataques de combate cuerpo a cuerpo y la segunda más adecuada para ataques a distancia. Los enemigos varían, también, hasta cierto punto. En las primeras regiones, te encuentras con enemigos de rango amplio, incluidos enemigos aéreos, enemigos con escudos elementales específicos, aquellos que atacan en manadas, etc. También enfrentarás jefes gigantescos, que a menudo representan un esplendor visual y plantean un pequeño desafío para superar.

Desafortunadamente, la plataforma y el combate palidecen en comparación con la historia. Claro, a menudo participarás en fiestas de baile con enemigos y cursos de obstáculos. A menudo, puede volverse frenético, así que estás constantemente al borde de tu asiento, anticipando el próximo obstáculo. Sin embargo, en las etapas finales del juego, rápidamente se hace evidente que la mayoría de los encuentros con enemigos son demasiado similares y, en ese sentido, a menudo requieren las mismas técnicas para vencer. Claro, encadenarás tus combinaciones de ataques de sol y luna, realizando dashes aéreos y deslizamientos según sea necesario. Con el tiempo, sin embargo, todo comienza a desmoronarse en una experiencia general. Algunas secciones de plataforma pueden resultar difíciles de superar. En general, sin embargo, la mayoría son pan comido para cualquier jugador de Metroidvania promedio.

Fuera del camino trillado

Zuberi

Hablando de Metroidvania, en algunos sentidos, Historias de Kenzera: Zau incorpora estilos y ideas del género. Requiere desbloquear ciertas habilidades para acceder a áreas específicas del mapa, por ejemplo. Sin embargo, en general, Historias de Kenzera: Zau se siente ampliamente lineal. Pasarás relativamente menos horas retrocediendo en comparación con tu juego de Metroidvania habitual como Ori y la Voluntad de las Briznas. Es probablemente algo bueno para los jugadores que prefieren no perder el tiempo retrocediendo a áreas que ya han revisado. Sin embargo, para los jugadores que disfrutan explorando, desafortunadamente, Historias de Kenzera: Zau es más de un juego de “mirar pero no tocar”, incluso en el frente de los objetos coleccionables. Claro, puedes desviarte del camino trillado en ciertos puntos para buscar objetos valiosos. Pero la relación riesgo-recompensa no es lo suficientemente atractiva.

Aún así, es perfecto que dentro de los 30 minutos de jugabilidad, seas recompensado con algo, ya sea una nueva habilidad o habilidad. Es genial para mantener tu participación hasta el final del juego. Además, tus nuevas habilidades desempeñan papeles vitales tanto en el combate como en la travesía, culminando en una experiencia general valiosa. Me encantó especialmente congelar cascadas en su lugar para saltar sobre ellas y congelar enemigos para ejecutar combinaciones devastadoras sin interrupciones. Algunas habilidades tienen menos estilo, como la lanza que lanzas para activarlas en el mapa. O el gancho, que, a pesar del mundo encantado, todavía no intriga tanto como debería. Habría sido genial tener un sistema de progresión más profundo. Tal vez hay formas de alterar tus habilidades tanto que requieran más pensamiento y gestión.

Veredicto

Zau atrapado en una cueva en Historias de Kenzera: Zau

Sin lugar a dudas, Historias de Kenzera: Zau’s historia se destaca más. Explora un tema difícil—el duelo—de maneras honestas y sinceras que todos los jugadores seguramente apreciarán. Además, su ingeniosa interconexión entre la narrativa y el juego ayuda a crear un paquete más cohesivo que no puedes evitar seguir hasta el final. En el frente del combate, es divertido y frenético suficiente para mantener tu participación. A menudo te bombardean con tipos de enemigos variados que te obligan a maximizar cada herramienta a tu disposición.

Sin embargo, la variedad se detiene en las secciones medias del juego, y en las etapas finales, te acercas a la frustración por luchar contra los mismos enemigos usando los mismos patrones de ataque una y otra vez. Al menos las batallas de jefes son frenéticas. Lucharás contra jefes gigantescos que todos tienen patrones de ataque diferentes y un esplendor visual impresionante. Puedes encontrar que la dificultad se inclina un poco demasiado hacia el lado fácil. Juegos como estos en el género Metroidvania rara vez son fáciles. Mientras tanto, Historias de Kenzera: Zau te guía la mayoría del tiempo.

Como tal, Historias de Kenzera: Zau, mientras que presume una pieza narrativa impecable, baja la guardia en el juego. No hace mucho para innovar en el género Metroidvania en auge. De hecho, las partes de exploración son en gran medida lineales, con pocas oportunidades de desviarse del camino trillado. Puede ser bienvenido para los jugadores que prefieren mantenerse en curso. Sin embargo, aquellos que buscan una plataforma y Metroidvania más elaborada pueden estar mejor ubicados para arrancar Príncipe de Persia: La Corona Perdida y Ori y la Voluntad de las Briznas, respectivamente.

Historias de Kenzera: Zau Reseña (PS5, Xbox Series X/S, Switch y PC)

Un cuento de duelo, pérdida y aceptación

A pesar de su tema pesado, Historias de Kenzera: Zau es un deleite para aventurarse. Maneja la tarea de mantener tu participación de manera táctica. A menudo, muestra vulnerabilidad y rabia de maneras humanas que puedes esperar del mundo real. En verdad, Historias de Kenzera: Zau’s narrativa es excepcional, dejando sus secciones de plataforma y combate pálidas en comparación. Si bien la plataforma y el combate no son del todo una pérdida de tiempo, definitivamente pueden usar un poco más de profundidad y desafío para elevar el juego a su lugar legítimo entre los grandes.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.