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Reseña de System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S)
Indiscutiblemente, las consolas de nueva generación han causado un terremoto en el mundo de los videojuegos. Las mejoras en el software y el hardware ahora transportan a los jugadores a un reino digital inmersivo, encendiendo una nueva ola de emoción. Gracias a los últimos sistemas de juego, decenas de juegos están recibiendo un lavado de cara.
¡Buena noticia! System Shock se une a la lista de juegos que están recibiendo un remake. Si eres un jugador ávido, sabes que esto es un gran acontecimiento. System Shock es una creación ingeniosa de Looking Glass que allanó el camino para títulos icónicos como Bioshock, Dead Space, y Prey. Es hora de que experimentemos el juego legendario en toda su gloria.
Pero, ¿el nuevo remake será tan bueno como su predecesor? Descubrámoslo a continuación en nuestra reseña de System Shock.
Donde todo comenzó

Haciendo su debut en 1994, System Shock ganó aclamación por su historia impecable y su jugabilidad cautivadora. El mundo ciberpunk distópico no era precisamente visualmente atractivo, pero funcionó bien para un juego lanzado en la era de las consolas premodernas. Es uno de los videojuegos innovadores e influyentes que empujaron los límites del género de disparos en primera persona. El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de 170,000 copias.
Aquí hay un pequeño recordatorio sobre el título original: Juegas como un Hacker a bordo de la Estación Citadel de la Corporación TriOptimum. Después de un intento fallido de hackear la red segura de la corporación, eres chantajeado por uno de los ejecutivos. Tu tarea: hackear el mainframe de la estación espacial y desactivar las restricciones éticas de la Red de Acceso a Datos Sentiente Hiper-Optimizada (SHODAN) que alimenta la estación. A cambio, obtienes un implante neural cibernético. Todo suena bien a primera vista hasta que te despiertas de una coma de curación seis meses después y la IA se ha vuelto renegada.
No es de extrañar que System Shock fue menos popular que su secuela, System Shock 2. Su remake espiritual, BioShock, fue aún más lejos para causar un gran revuelo en la industria de los videojuegos. Sin embargo, System Shock posee una esencia única que ninguno de sus sucesores ha logrado replicar. El juego exhala un estilo y una vibra de acción mientras mantiene un enfoque altamente calculado y sistemático, estableciendo firmemente su lugar dentro del género de terror de supervivencia.
Y ahora?

La cruel, narcisista, pero hermosa SHODAN regresa a la ciudadela. El centro ingenioso que elevó a System Shock a su gloriosa posición juega un papel vital como el antagonista del juego. Sus formas malvadas siguen siendo inminentes después del imposible hackeo en su sistema por ti, el Hacker, que la convirtió en una bestia egomaníaca.
Todavía juegas como el Hacker. La devoción del remake al nuevo título es aparente desde el principio. La línea de tiempo de los eventos es reminiscente del título original. Esta vez, sin embargo, obtenemos una prólogo como una escena de corte semijugable. El juego comienza con ti a segundos de hackear el centro más indispensable propiedad de la Corporación TriOptimum. Tu tarea es robar datos sobre el implante neuronal militar experimental, pero por supuesto, las cosas no salen como planeado. La seguridad de la corporación descubre tus maquinaciones covertas.
Desde aquí, la trama es más o menos la misma. Un director viscoso te coacciona para hackear a SHODAN, y obtienes la recompensa, pero una vez que te despiertas de la coma, las cosas no son exactamente como eran.
Después de recopilar tus pensamientos, una llamada de auxilio de la Dra. Rebecca Lansing te informa del brote biológico en la Estación Citadel. La llamada te da tu primera misión: localizar la oficina de Nathan D’Arcy.
Todas las manos a la obra

El juego gira en torno a la exploración intrincada de una estructura de varios niveles, donde la formidable presencia de SHODAN consistentemente se mantiene un paso adelante, creando una atmósfera de suspense y anticipación. Además, navegar por la ciudadela es bastante un viaje pero igualmente gratificante. Encontrarás recursos que complementan tu misión, como parches médicos y armas.
El mapa del juego también es más extenso y detallado que su predecesor. También parece más opresivo con su ambiente sombrío. Esto es, por supuesto, el intento del juego de crear una atmósfera inquietante que se alinee con el género de terror de supervivencia. Pero pasa más como un juego de acción de ciencia ficción donde un experimento científico ha salido mal.
Te encontrarás con muchas puertas cerradas, eso es seguro. Lamentablemente, el remake no te permitirá escribir notas para recordar la ubicación de artículos y códigos. Solución: memoriza o escribe los códigos que encuentres.
Jugabilidad

System Shock es un juego de disparos en primera persona, de rol de ciencia ficción, terror de supervivencia juego. Es impresionante cómo el título combina sin esfuerzo a través de estos géneros. El juego se inclina pesadamente hacia el estilo original de explorar diferentes niveles. Las puertas cerradas necesitarán códigos para abrir. Los códigos están disponibles en diferentes niveles; solo necesitas ser astuto cuando navegas por las áreas.
También, un poco de resolución de puzzles es inminente en el juego. Ocasionalmente, te encontrarás con puzzles que no son del tipo que te hacen reventar la cabeza. La mayoría de las áreas de la ciudadela son inaccesibles o inoperables. Pero puedes hacer que funcionen de nuevo resolviendo el puzzle. Puede ser tan simple como reorganizar los cables en un panel de energía para obtener electricidad que fluya hacia un ascensor.
Mientras que algunos pueden encontrar resolver este puzzle como un paseo por el parque, fue absolutamente frustrante para mí. Afortunadamente, puedes saltar el proceso de resolución por completo con una sonda lógica. Pero con otros puzzles complejos que se avecinan, debes considerar guardarlos para más tarde.
Además, el juego no te presenta los objetivos. Debes descifrarlos de los registros de audio y memorizar los pasos intrincados para destruir a SHODAN.
Combate

System Shock no te da un tiempo fácil, porque ¿cuál es el punto de un juego fácil de todos modos? Primero, cualquier cosa en la estación que se mueva es tu enemigo, así que golpear primero siempre es una buena idea. Segundo, el combate es estático y no hace el corte en los mejores tiradores. Sin embargo, para System Shock, es funcional. Unos pocos disparos de tu arma, y los bots y monstruos caen al suelo. El juego tiene una alineación impresionante de armas, pero lamentablemente, el estilo de juego simplificado se lleva la emoción de engañar a tus enemigos.
Si jugaste el título original, entonces el combate debería ser un paseo por el parque para ti. Destruir las cámaras de CCTV y los nodos de CPU te da una ventaja contra las fuerzas de seguridad.
Inventario

Siguiendo la tradición, Nightdive te da un espacio limitado en tu inventario. Puedes adquirir recursos en el juego con facilidad, que, en la mayoría de los casos, se encuentran en estantes o dentro de maletas. Obtendrás acceso a parches médicos y armas a medida que progreses. Pero debes tener en cuenta que algunas armas extraen energía directamente de tu reserva de energía. Con tantos artículos valiosos en el mapa del juego, debes tomar decisiones cruciales sobre qué soltar y qué mantener. Esta es la decisión más desafiante para los jugadores.
Sin embargo, System Shock hace que las cosas sean más manejables con un sistema de reciclaje. Puedes deshacerte de artículos extraños y ganar monedas de oro a cambio. Las monedas luego te dan acceso a varios mods de armas, parches médicos y municiones. El único inconveniente es que solo hay un reciclador en cada nivel, y su compartimiento no es lo suficientemente grande para artículos grandes que obtienen la mayoría de las monedas de oro. Afortunadamente, puedes vaporizar y acumular artículos que no se pueden reciclar a cambio de monedas. ¿Qué mejor manera para que el protagonista sea un héroe y un ciudadano modelo al mismo tiempo?
Gráficos

El título original presentó un entorno 3D y personajes 2D, con el menú del juego que ocupa la mitad de la pantalla. Los gráficos del remake han renacido en el reino de las consolas de nueva generación y presentan todos los elementos en 3D. Los paisajes ya familiares ahora están adornados con texturas realistas impresionantes, creando un mundo que es más inmersivo y cautivador que nunca antes.
Además, la integración del juego de la animación en primera persona trae un sentido de realismo aumentado a cada acción. Ya sea que estés abriendo una puerta o aplicando un parche médico, estos momentos se vuelven cautivadores ya que los detalles intrincados emergen, aparentemente saliendo de tu pantalla. Esta atención al detalle te sumerge aún más en el mundo del juego, haciendo que incluso las interacciones más mundanas sean vívidas y atractivas.
Veredicto

La versión remake de System Shock golpea el clavo perfectamente, rindiendo homenaje al juego icónico mientras lo refresca con una apariencia nueva y mejorada. La jugabilidad central permanece fielmente intacta, y afortunadamente, Nightdive Studios eligió preservar los elementos que hicieron que el juego original fuera una obra maestra icónica.
Utilizando el poder del Motor Unreal 4, Nightdive le da vida a los visuales del juego, combinando hábilmente gráficos modernos con sutiles guiños al título original, evocando un delicioso sentido de nostalgia.
¿Cuáles son tus pensamientos? ¿Comprarás una copia de System Shock? ¿Qué características del juego destacan para ti? Háganoslo saber en nuestro perfil de redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.
Reseña de System Shock (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S)
Un remake asombrosamente genial
Nightdive golpea la pelota fuera del parque con este remake intemporal de System Shock. Los jugadores, una vez más, se encuentran en la Estación Citadel, luchando contra bots y navegando por el complejo laberinto de corredores. En general, el juego es un gran rompecabezas que debes resolver mientras sobrevives a los horrores mundanos que esperan en las esquinas sombrías.