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Reseña de Supernatural (PC)
Visage. Home Sweet Home. MADiSON. Blair Witch. OXIDE Room 104. ¿Qué tienen todos estos en común? Un deseo inquebrantable de replicar la estructura básica del famoso P.T., por supuesto. Oh, y el mismo deseo de clonar a una mujer delgada—Margaret, usualmente—who, por alguna razón histórica, tiene una pasión inextinguible por masacrar a civiles inocentes con el fin de, no sé, satisfacer alguna queja centenaria contra el mundo y todo lo que tiene un corazón latiente. Bueno, resulta que hay otro proyecto de este tipo que está haciendo ruido, y resulta que tiene todas las mismas características que sus adversarios: mujer delgada, casa vacía y un barril de carne en descomposición, por si fuera poco. Y si crees que eso es demasiado similar a sus semejantes, entonces espera hasta ver Supernatural en su totalidad.
Al principio, es fácil descartar Supernatural como solo otra imitación sin alma de otro universo, y para ser honesto, mentiría si dijera que no sentí lo mismo sobre él cuando primero entré en su territorio. Desde afuera, parecía un sueño febril genérico—un sueño que, como muchos otros, ya me había sometido en numerosas ocasiones a lo largo de una amplia gama de plataformas. Pero luego, extrañamente desesperado por probarme a mí mismo que estaba equivocado, entré en ese sueño, y lo dejé que me llevara a su oscuridad en espiral por un corto tiempo, si solo para ofrecerle la oportunidad de decirme lo contrario. Conceptualmente, tenía todos los rasgos familiares de un horror cliché, pero en lo profundo, tenía algo más que compartir, y estaba decidido a descubrir qué diablos era eso.
Al abismo

Supernatural es un horror psicológico en primera persona, en el que los jugadores se ponen en el papel de un detective famoso, cuyas elecciones de carrera lo han llevado a un caso aterrador relacionado con la desaparición prematura de una ex empleada doméstica, la señora Susan. Como el detective aclamado, se te invita a sumergirte en las raíces de una antigua casa—un lugar en el que verdades inquietantes se esconden en las profundidades de una serie alusiva de secretos. La pregunta que intentas responder es simple: ¿qué le pasó a la señora Susan, y por qué ahora, de todas las veces, estás comenzando a desentrañar apariciones siniestras del sujeto en cuestión? Hay una presencia perturbadora en esta antigua residencia, y la empleada doméstica, de todas las personas, es quien la está manifestando. ¿Quién lo hubiera pensado?
Al igual que muchos juegos de supervivencia y horror que acomodan una serie de tropos característicos, Supernatural combina una mezcla sólida de rompecabezas lógicos con encuentros de combate ocasionales. Además, también aprovecha al máximo otro tipo de mecánica—el micrófono, que debes utilizar durante tu investigación para no solo comunicarte con las apariciones que te rodean, sino también para desarrollar una red de seguridad que te impida tener cualquier tipo de accidentes. Y es con esta pequeña herramienta que también tienes el poder de dirigir la narrativa; de hecho, el juego ofrece múltiples finales, cada uno dependiendo de varios factores a lo largo de los pasos que das en el camino. En otras palabras, hacer ruido es, ya sea que te guste o no, equivalente a tocar la campana de la muerte.
La ignorancia es bliss

Dado que el acto de aumentar los decibelios es una forma segura de firmar tu propia sentencia de muerte, parece que la única forma de progresar en Supernatural, realmente, es mantener tu volumen bajo control y las palabras en tu arsenal limitadas. Pero eso no significa que no puedas hablar en absoluto; por el contrario, el poder del habla en realidad tiene una influencia benéfica sobre el mundo entero. Por ejemplo, si no logras mantener la tapa sobre el volumen, o simplemente te abstienes de contener cualquier grito o canto no deseado, entonces es probable que termines con un resultado más aterrador—un resultado que, si tienes suerte, podría resultar en un final mejor, extrañamente. El problema es no saber cuándo o dónde intervenir. Aun así, no puedo decir que no sepa cómo mantenerme en vilo.
Además del hecho de que la interferencia de audio es el tema común del juego, Supernatural también revela algunos rompecabezas interesantes y otros detalles de temporada, también. Cierto, ninguno de estos son fuera de lo común—operar una cámara aquí o allá; y tener una buena búsqueda en varios puntos de interés, etcétera, etcétera—but cuando se combinan con las otras mecánicas y características clave, logran complementarse de manera sorprendente. Y lo bueno de todo esto es que, aunque el viaje en su conjunto no es el más largo en términos de jugabilidad, todavía hay mucha imprevisibilidad en él. Decir que es una historia diferente con cada nuevo giro, sin embargo, no sería del todo cierto — pero ciertamente se acerca.
Cámaras y corredores

Como mencioné anteriormente, Supernatural no es el juego más largo del mercado; de hecho, si eres de los que les gusta pasar por los movimientos en un corto período de tiempo, entonces probablemente no te tomará más de noventa minutos completarlo. Nuevamente, esto depende de muchos factores, como cómo abordas ciertos obstáculos, o cómo eliges interpretar los sonidos y otros fenómenos sobrenaturales que dan forma al mundo. Aun así, no es algo que te tomará múltiples sesiones para atravesar. Es una buena cosa que haya varios finales para desbloquear, entonces. También es una buena cosa que proporcione una gran cantidad de valor de replay, también. Cierto, es corto, pero mentiría si dijera que no quería volver a correr el mismo curso después de vencerlo por primera vez.
A pesar de su falta de profundidad y longevidad, el juego en sí logra hacer lo mejor de su tiempo corto con muchos componentes genuinamente interesantes—una banda sonora atormentada y creíble y animaciones inquietantes, siendo dos de las características principales que mantienen una presencia permanente en toda la campaña. Cierto, su diseño de enemigos, siendo none other que la mujer delgada que mencionamos anteriormente, no es algo que no hayamos visto numerosas veces antes, pero eso no cambia el hecho de que, cuando se trata de amplificar el factor de miedo, todavía marca todas las casillas correctas y produce suficiente combustible para pesadillas para generar una experiencia atmosférica. Nuevamente, es una historia corta, pero en ningún momento diría que hace un esfuerzo inmortal por permanecer en su bienvenida — lo cual es un alivio, de alguna manera.
Veredicto

Supernatural se propuso lograr un objetivo simple: recrear la atmósfera de un clásico culto y agregar su propio toque a su infraestructura general. Hasta cierto punto, siento que ha tenido éxito de muchas maneras, y me inclino a creer que, en lo que respecta a adaptaciones similares a Silent Hills, es probablemente una de las mejores para celebrar. Así que no es nada especial, o incluso nada que huela a originalidad, por cierto — pero eso no significa que esté sin su propio sentido de carácter y encanto. El hecho de que integre elementos de horror con un micrófono—una herramienta que claramente parece estar haciendo sus rondas en la escena de supervivencia y horror de última hora—de nuevo, lo hace todo más intrigante para ver desplegarse, también.
No pretenderé que todo en su ataúd sea perfecto, porque hay varios elementos que carecen de la misma funcionalidad básica—el combate, por ejemplo, todavía es un poco de madera y sin el mismo nivel de detalle o fluidez que sus contrapartes mecánicas. Aparte de algunos problemas menores aquí o allá, sin embargo, Supernatural sigue siendo una pieza de arte fantástica, y una que posee todos los extractos de temporada de una gran historia de horror que está completa con todos los adornos más finos. Es un juego con buena apariencia, también; de hecho, el diseño del mundo es, aunque algo de libro de texto y un poco limitado en profundidad, absolutamente lleno de esquemas de color sólidos y piezas de escenario. Agrega el hecho de que también incluye una gran cantidad de rompecabezas interactivos y un barril de saltos de susto, y tienes todos los ingredientes correctos para una aventura memorable, sin duda.
Reseña de Supernatural (PC)
Trabajando horas extras
Mientras que Supernatural de hecho proporciona una base sólida para una experiencia de horror que detiene el corazón, a menudo se queda corto cuando se trata de aplicar cualquier contexto a lo largo de la historia. Por tan solo $10, sin embargo, parece solo natural que también venga cargado con su propio banquete de deficiencias. Aun así, por lo que vale, es un buen juego de horror — solo no es uno al que probablemente regreses después de la primera visita.











