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Reseña de Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation y PC)

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Super Meat Boy navigating laser beams

Super Meat Boy ha regresado con aún más desafíos de plataformas despiadados que nunca antes — y en un mundo tridimensional de marca registrada, nada menos. Pero no te dejes engañar por la incorporación de una nueva dimensión, creyendo que es un trozo de carne más fácil de masticar. Para el registro, no lo es. El Mundo Oscuro sigue siendo una plaga en el planeta, y la naturaleza despiadada de los mecanismos del juego sigue siendo tan cooperativa como un filete húmedo con palillos de cóctel húmedos que sobresalen de él. En otras palabras, sigue siendo Super Meat Boy. Este capítulo simplemente sucede que, bueno, se ve un poco más limpio y más digno de un festín para los ojos. Pero los dolores de cabeza, sin embargo, siguen cosidos en el filete y son tan frecuentes como un ensemble orquestal sin interludio ni interruptor de apagado. Alegría.

Si estás vagamente familiarizado con Super Meat Boy, entonces deberías saber de qué se trata. Piensa en Super Mario  y reemplaza a la Princesa Peach por un paquete de vendas y a Bowser por un feto en un frasco con esmoquin, y deberías tener una idea aproximada de lo que estamos tratando. La única diferencia entre eso y Super Meat Boy, por supuesto, es que no es tan amigable ni tan dispuesto a felicitarte por dar los pasos más pequeños. Aquí, no recibes un golpe en la espalda por tu arduo trabajo; simplemente te cargan con más niveles, más batallas contra jefes y una oportunidad de deslizarte bajo la red y entrar en el Mundo Oscuro — un reino que alberga biomas más difíciles, desafíos y obstáculos de plataformas. Y no, no tienes la oportunidad de tomar un respiro entre trampas de muerte absurdamente bárbaras. Pero esa es Super Meat Boy en una cápsula, y no hay mucho que puedas hacer al respecto.

Super Meat Boy saltando sobre un gran hueco

Mientras que los fundamentos del capítulo original de Super Meat Boy siguen anidados profundamente en el núcleo del seguimiento tridimensional — el diseño de nivel extraño, las trampas no ortodoxas y la curva de aprendizaje implacable, por ejemplo — hay algunas cosas aquí que distinguen a la entrega de 2026 de su predecesora. Aparte de que el mundo tiene una apariencia más brillante, más voluminosa y más acomodaticia, los mecanismos de juego y la jugabilidad han sufrido muchos cambios, tanto para mejor como para peor, créelo o no. Todavía es un juego de plataformas de dificultad extrema que idoliza las áreas habituales — el running casual y el jackknifing sin rumbo, por ejemplo — pero con tres veces más espacio para respirar y una sensación de juego basada en física sorprendentemente compleja.

Afortunadamente, los controles siguen siendo relativamente simples, en el sentido de que el jugador solo tiene que rebotar, correr o controlar con precisión un saco de carne para sortear varios artículos, como molinos rodantes, cuchillas giratorias o huecos grandes que separan varias plataformas o puntos de anclaje. Eso no es un problema. El problema, sin embargo, es que no saltas y te deslizas entre formas bidimensionales, sino en un sandbox palpitante donde todo lo que el ojo puede comprender puede matarte al instante sin siquiera una segunda mirada. Pero, de nuevo, esa es Super Meat Boy para ti. No te toma de la mano; te muerde la mano y te obliga a trabajar desde el muñón hasta que no quede nada más que médula ósea y caldo de carne.

Super Meat Boy en una planta de tratamiento de aguas residuales

El juego en sí sigue estando dividido en varios niveles, con cada etapa alterando gradualmente su tema y trampas para asegurarse de que siempre tengas un obstáculo fresco que superar. Y admitiré que, mientras que los primeros dos o tres niveles son un poco fáciles, los niveles restantes son tan ridículos como son salvajemente bárbaros. En los primeros veinte minutos más o menos, te encuentras yendo hacia adelante y hacia atrás entre jugos de carne, cometiendo más o menos los mismos errores y repitiendo el mismo ciclo una y otra vez sin ningún resultado. Caes, mueres y comienzas el ciclo perpetuo de nuevo, todo con la esperanza de que el próximo intento sea mucho menos complicado. Aviso de spoiler: no lo es. En su lugar, te produce un dolor de cabeza de dos horas que solo se puede aliviar con crujir los nudillos y seguir adelante. Pero esa es parte del divertido, ¿verdad? Verdad.

Mientras que no hay duda de que Super Meat Boy 3D es, a pesar de tener una estética aparentemente saludable, un juego difícil con más curvas desagradables que sabrosas, diré que si eleva muchos de los componentes originales. Hay dos juegos muy diferentes aquí, ten en cuenta, y dos desafíos aturdidores que requieren enfoques bastante diferentes para conquistarlos. Y hay una línea fina aquí, también, que separa la acción de desplazamiento lateral clásica del mundo completamente tridimensional. La cosa es, solo porque disfrutaste la primera parte del viaje, no hay nada que diga que obtendrás la misma satisfacción de la entrega más reciente.

Veredicto

Super Meat Boy saltando sobre rodillos con púas

Super Meat Boy 3D te sirve un trozo generosamente tamaño de proteína afilada que te llenará el estómago o te inducirá una enfermedad salvaje en tu núcleo. Al igual que su predecesor, disfruta la oportunidad de meterte obstáculos absurdos por la garganta, no con la intención de hacerte descontento, sino de despertar una furia que reside profundamente en tu alma. Es un dolor en el trasero, y sin embargo es un juego que no puedes evitar amar por todas las razones equivocadas. Llámalo síndrome de Estocolmo, supongo.

Por supuesto, si te perdiste la experiencia original de Super Meat Boy que se lanzó hace mucho tiempo, entonces podrías encontrar una introducción limpia al mundo de la carne aquí. Déjame decir que, aunque ambos juegos comparten una trama, tema y mecanismos de ruptura de espaldas habituales, esta es una experiencia muy diferente. Es un poco más minimalista, en el sentido de que presenta las trampas habituales, pero también el espacio abierto que, francamente, no agrega mucho al aspecto general más que alimento para los ojos. Pero aparte de eso, diría que la entrega más reciente de la serie es un capítulo de regreso a casa sólido. Puede que no sea el mejor juego de plataformas en 3D de la cuadra, pero es igual de atractivo como es molesto y carnoso, y eso dice mucho, realmente.

Reseña de Super Meat Boy 3D (Xbox, PlayStation y PC)

Más carne, menos jugo

Super Meat Boy 3D te sirve un trozo generosamente tamaño de proteína afilada que te llenará el estómago o te inducirá una enfermedad salvaje en tu núcleo. Al igual que su predecesor, disfruta la oportunidad de meterte obstáculos absurdos por la garganta, no con la intención de hacerte descontento, sino de despertar una furia que reside profundamente en tu alma. Es un dolor en el trasero, y sin embargo es un juego que no puedes evitar amar por todas las razones equivocadas. Llámalo síndrome de Estocolmo, supongo.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.