Reseñas

Reseña de Silent Still 2 (PC)

Actualizado el on
Sleep paralysis episode

Silent Still II capitaliza el arte de la estimulación alucinatoria en un esfuerzo por mantenerte despierto incluso cuando acunases la idea de soñar. Te encuentra allí, en algún lugar entre la tierra de nod y detrás de los ojos sin alma de una silueta estática que no puede moverse, no puede respirar, y no puede reaccionar a los horrores sobrenaturales que envuelven los cuartos más oscuros de la habitación. Te pone en una llave de estrangulamiento y te fuerza a presenciar una serie de eventos desconcertantes que ofrecen poco o ningún consuelo o beneficio real para tu bienestar. La única cosa que no hace, realmente, es pellizcarte para despertarte y llevarte de vuelta a la realidad.

Con la parálisis del sueño en el corazón del viaje de Silent Still de unos cincuenta minutos, tú, un civil inquieto que lucha por diferenciar entre sueño y realidad, debes soportar un viaje corto pero tentador a través de la lente de la paranoia, donde cada susurro, cada crujido y cada sombra solo sirve para sacudir tu perspectiva y forzarte a cuestionar el hecho de la ficción. Solo, y sin el calor de una cara familiar o un hogar acogedor, debes abrazar los demonios de la parálisis del sueño que acechan tus pesadillas. No siempre es aparente, pero créeme cuando digo que siempre hay algo observando. Y lo peor es que los demonios en cuestión suelen estar muy cerca de lo que crees.

Interior de una habitación por la noche

En ningún momento durante los pocos capítulos de Silent Still esperé nunca caer en una experiencia de juego pesada . Y hasta cierto punto, no estaba muy lejos de la verdad. De hecho, la mayoría del viaje involucró esperar a que algo “espeluznante” sucediera, o canalizar las frecuencias de la atmósfera y esperar que el estado de ánimo no cambiara repentinamente de tempo y me obligara a participar en una secuencia de persecución atrevida. De cualquier manera, no había mucho que pudiera hacer con las herramientas que tenía; estaba bloqueado en un estado estático, indefenso, sin esperanza y sin poder responder <em"hasta que el episodio pasara y pudiera proceder al siguiente capítulo. Y honestamente, esa sensación de maniquí se quedó desde el momento en que presencié mi primer sueño hasta el segundo en que me levanté de la cama para soportar un amargo clímax.

Hay mucha cosa que se puede hacer con un tema como la parálisis del sueño. Heck, con una gran cantidad de siluetas, demonios y alucinaciones para trabajar, podrías crear un libro de texto de terror con sustos saltarines de pared a pared y terminar con eso. Pero Silent Still no opta por el atajo barato; en su lugar, prioriza el arte de la suspensión, las técnicas de construcción de puentes y los cambios sutiles en el viento que te obligan a mirar sobre tu hombro cada cuatro segundos como un reloj. No te equivoques, todavía presenta su gran cantidad de momentos de mirar y sonreír, pero no lo suficiente como para hacer que toda la experiencia se sienta predecible y ridícula. No, porque si Silent Still es algo en absoluto, es una reflexión de tu experiencia estándar de parálisis del sueño, y no un intento descarado de fantasear con todos los adornos innecesarios de un thriller cliché. Bueno, more or less.

Edificio abandonado por la noche

Como mencioné anteriormente, no hay mucha jugabilidad en la que hincar los dientes aquí, ni hay una modo de historia con un centenar de giros o vueltas para que los abordes. Aparte del ocasional giro de cabeza o poco de trabajo de piernas de libro de texto, en su mayoría tienes un juego de terror en primera persona clásico que enfatiza el aspecto psicológico sobre los sustos saltarines sin sentido y la porquería. Como tal, no requiere que manualmente explotes ubicaciones o completes rompecabezas irregulares como un juego de terror de supervivencia tradicional normalmente lo haría. En su lugar, te pide que inspecciones tus alrededores, sea desde el pie de tu almohada o debajo de la espuma de un baño, girando la cámara hacia atrás y hacia adelante, y escuchando cualquier actividad inusual que pueda o no estar sucediendo durante tu episodio. Para eso, es un juego fácil de iniciar, ya que no requiere mucho esfuerzo para navegar o incluso ganar. La pregunta es, ¿su falta de interactividad lo hace merecedor de ser jugado?

Aunque todavía hay un juego bastante corto aquí que no va mucho más allá de un festival de terror psicológico que presume de algunos momentos de mirar y sonreír y bien orquestados episodios de escalofríos, diré que Silent Still tiene un don para tejer la suspensión en sus capítulos. Con una paleta audiovisual sólida y suficiente trucos para mantener tu segunda suposición sobre tu paradero, hace que sea un asunto intenso con mucha secuencias tiernas. No es grande, y todavía no se mantiene por sí solo contra un terror psicológico más grande, más atrevido, y más financieramente estable. Eso dicho, para un pequeño indie que tiene solo una fracción de tiempo de pantalla para mostrar su mundo, hace una impresión bastante fuerte. Eso es un gran plus en mis libros.

Basta decir que, con suficiente oscuridad y premoniciones mortales para hacer que tu piel se estremezca y tus pulgares se contraigan, Silent Still II hace que sea un lugar ideal para plantar tus pies y lanzar una transmisión rápida. Nuevamente, no esperaría una campaña robusta con mucho contenido si fuera tú. Pero, para un viaje rápido por el mundo de la parálisis del sueño, no podría pensar en un mejor lugar para dejar tu almohada que en el universo ominoso de Silent Still.

Veredicto

Mujer sentada sola en la oscuridad

Silent Still II se centra en los horrores atmosféricos de la parálisis del sueño en un intento de conjurar una experiencia inquietante pero breve que puede poner los pelos de punta y un sapo en la garganta. Puede que no se quede en un estado de ensueño durante mucho tiempo, pero hace una impresión duradera en su mundo cerrado, gracias a sus sustos tiernos y efectos inquietantes que mantienen una presencia estrecha a lo largo de su corto viaje de cincuenta minutos. Puede ser más largo, y puede hacerse con algunos elementos de juego adicionales para ayudar a ampliar su atractivo. Sin embargo, hace el trabajo y te da más que suficiente para preocuparte — y eso solo justifica el precio de la entrada.

Reseña de Silent Still 2 (PC)

Contando ovejas para siempre

Silent Still II se centra en los horrores atmosféricos de la parálisis del sueño en un intento de conjurar una experiencia inquietante pero breve que puede poner los pelos de punta y un sapo en la garganta. Puede que no se quede en un estado de ensueño durante mucho tiempo, pero hace una impresión duradera en su mundo cerrado, gracias a sus sustos tiernos y efectos inquietantes que mantienen una presencia estrecha a lo largo de su corto viaje de cincuenta minutos.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.