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Reseñas

Reseña de ScooterFlow (Xbox Series X|S y PC)

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ScooterFlow Gameplay

ScooterFlow lleva al hijo mediano de los deportes extremos—el descuidado, lamentablemente—al corazón de la escena de los videojuegos en un intento de llenar el vacío e iluminar las vastas posibilidades en el monopatín. El monopatín, que tiene más que su justa parte de representantes en el campo, es, al menos bajo el faro de dos ruedas, el suplente, y el monopatín con patines, finalmente, es un nuevo abanderado. Con esto, se siente como si hubiéramos encontrado una línea de tiempo alternativa—un mundo en el que un deporte que, francamente, apenas alguien menciona en los videojuegos, lleva el zapato de cristal. Y sabes, estoy completamente a favor de ello. Pero eso todavía deja una pregunta bastante pesada: ¿funciona bien el deporte en términos de gamificación? Hagamos una charla.

Olvida Tony Hawk’s Pro Skater, y olvida Skate’s Hall of Meat. Maldita sea, olvida la tontería y la falta de gracia técnica que componen la mayoría de los videojuegos de deportes extremos. ScooterFlow, en un esfuerzo por representar el mundo del monopatín como un igual para los likes de Skate XL, opta por el realismo—un enfoque que favorece el lento pero inmensamente gratificante proceso de aprender un truco y implementarlo en una línea digna de una captura de pantalla. Más bien, rechaza las puntuaciones altas y las expectativas exageradas, y se centra en el arte del análisis y la ejecución basados en la física. Así, abandona una sensación de arcade y adopta plenamente la naturaleza realista del deporte. En otras palabras, hace las cosas un poco diferente a, digamos, Tony Hawk’s Pro Skater. No puedes presionar un botón y aterrizar un combo complejo aquí, básicamente. Todo requiere un enfoque práctico.

Jugabilidad de ScooterFlow

ScooterFlow no se trata de puntuaciones altas apetitosas o calificaciones devastadoramente altas en una clasificación; se trata de paciencia, cálculo y comprensión de que incluso las cosas más pequeñas pueden tomar tiempo para comprender completamente. Y si ScooterFlow hace algo en absoluto, destaca la importancia de comprometerse con la experimentación. A diferencia de la mayoría de los videojuegos de deportes extremos que simplemente te dan las herramientas para girar cabezas y romper récords, este capítulo te proporciona un conjunto de personalización pesado que alberga docenas de componentes de marca, y te asigna la tarea de aprender a mejorar tu conjunto de habilidades durante un período de tiempo largo y a menudo desafiante. No te toma de la mano; te arrastra por la muñeca y te obliga a saltar a través de los aros, con la esperanza de que eventualmente aterrices un golpe de cola.

Al igual que con la mayoría de los juegos de este tipo, ScooterFlow no genera una clase magistral en monopatín de la noche a la mañana. No, hace claro desde el principio que, para disfrutar realmente de la experiencia, necesitas comprometerte con el viaje y reflexionar sobre los movimientos a un ritmo de caracol. Con un sistema de física auténtico detrás de él, todo lo que logras aquí viene con mucho trabajo y dedicación. Sin embargo, una vez que domines los conceptos básicos, el verdadero viaje comienza a tomar forma. Y supongo que es ahí donde ScooterFlow encuentra una razón para que sigas regresando por más. Es alcanzar ese punto, por supuesto, que es la parte difícil.

Sin hitos importantes de progresión ni modos de carrera para atravesar, ScooterFlow puede sentirse un poco carente de propósito y, más importante aún, como un juego sin estructura real. En la mayoría de los casos, tendrías algo hacia lo que trabajar—una recompensa que viene con una nueva puntuación alta, o una promoción que se produce en un hito significativo en el ciclo de monopatín. Pero en ScooterFlow, es lo que tú haces de ello. No hay metas que lograr, y no hay faros de luz que te guíen hacia el próximo “punto de la historia”. Tú decides cómo quieres abordar el mundo, y te dejas llevar. Es una experiencia liberadora, aunque, al menos para algunos, puede sentirse un poco aburrida. Sin embargo, si puedes aceptar el hecho de que ScooterFlow no es tu videojuego estándar con enfoque en carrera, entonces deberías poder disfrutar de él, bien, por el viaje.

Jugabilidad de ScooterFlow

Mientras que las primeras etapas de dentición pueden sentirse un poco abrumadoras para el scooterista casual, las partes posteriores del juego logran equilibrar la curva de aprendizaje y proporcionarte muchos grandes momentos. Una vez que aterrices tu primer truco, y una vez que memorices los patrones, el peso y la dinámica, todo comienza a sentirse más suave, más relajado y increíblemente satisfactorio. Y es en ese punto donde ScooterFlow se convierte en menos de una batalla cuesta arriba y más en un sandbox para juego interpretativo. La personalización pronto comienza a desempeñar su papel, y antes de que te des cuenta, tienes un parque completo para personalizar y pulir a tu gusto. El aspecto social comienza a revelarse, y las piezas del rompecabezas se mueven lentamente hacia la alineación.

Hablando de parques y sandbox, ScooterFlow tiene una base sólida para su reino de asfalto. Con un mundo que fomenta una gran variedad de rampas, rieles y objetos que permiten un trabajo de trucos creativo, esencialmente tienes un rango ilimitado para flexionar tu magia de monopatín. El mundo se siente desgastado, pero no sin corazón. Hay pocas áreas desiertas, y casi cada cuarto tiene su propio encanto único que hace que cada línea sea un momento fotogénico en sí mismo.

Como se mencionó anteriormente, ScooterFlow puede no atraer a aquellos que quieren un juego de monopatín con una trama. En este caso, el entretenimiento y el progreso están bloqueados en las manos de los intereses individuales. Si sientes que hay más que descubrir, entonces es muy probable que lo encuentres. Sin embargo, si crees que has visto todo lo que hay que ver y has hecho todo lo que hay que hacer, entonces probablemente lo has hecho. El punto es que, en ningún momento, ScooterFlow te dice que te detengas o sigas adelante. Simplemente te da las herramientas y el espacio para respirar y te deja decidir cuándo es suficiente. La pregunta es, ¿hay suficiente para justificar la etiqueta de precio!

Veredicto

Jugabilidad de ScooterFlow

ScooterFlow llena un vacío en el mundo de los deportes extremos con una experiencia auténtica, aunque carente de estructura, basada en la física que puede dejarte sintiéndote satisfecho más allá de tus sueños más salvajes. Con una colección de calidad de piezas y componentes, así como un espectro completo de trucos para aprender, dominar y experimentar, probablemente no encontrarás una falta de cosas que hacer aquí. Lo único que falta, lamentablemente, es una trama—un sentido de propósito, o un deseo de trepar por la clasificación o ganar tus galones como la Reina del monopatín. Para un sandbox creativo, es liberador. Pero para un videojuego, es un poco ligero en contenido e incentivos. No se puede ganar siempre, supongo.

Reseña de ScooterFlow (Xbox Series X|S y PC)

Liberating

ScooterFlow fills a gap in the world of extreme sports with an authentic, albeit structureless physics-based experience that can leave you feeling satisfied beyond your wildest dreams. With a quality collection of parts and components, as well as a full spectrum of tricks to learn, master and experiment with, you probably won’t find a shortage of things to do here. The only thing missing, sadly, is a plot—a sense of purpose, or a desire to clamber up the leaderboard or earn your stripes as the Belle of the scootering ball. For a creative sandbox, it’s liberating. But for a video game, it’s a little light on content and incentives.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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