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Reseñas

Reseña de School 666 (PC)

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Students in sci-fi setting (School 666)

No estoy completamente seguro de si soy un clon inepto de Morpheus de The Matrix o un conserje de una escuela secundaria, un sustituto de mascota para Doom Slayer o un montón de estiércol humeante encorvado sobre los hombros de un estudiante ritualístico. En este punto, no sé qué soy, ni menos qué es lo que estoy haciendo. Pero sí sé, sin embargo, que este lugar —una escuela nacida de docenas de anomalías y aberraciones extrañas— tiene muchos secretos que compartir. No puedo decir que sepa con certeza qué es lo que School 666 trata, o incluso en qué categoría se encuentra. De hecho, hay un poco de todo salpicado sobre esto: acción de primera persona al estilo arcade; análisis de anomalías al estilo de Office After Hours; y un córtex multi-dimensional de batallas de jefes peculiares con giros y reglas establecidas de manera extraña.

Basta con decir que School 666 es una cosa por encima de todo, y esa es una carta de amor sincera a la jerarquía de objetos de terror psicológico. Seguramente, si uniera a los likes de The Exit 8, Shinkansen 0, y The Cabin Factory a la Santa Trinidad de rompecabezas centrados en anomalías, entonces es probable que encontraría el contorno imponente de School 666 girando en círculos junto a su sombra monolítica. La cosa que le da ese poco extra de empuje aquí, por supuesto, es el hecho de que es un juego de cooperación, y no solo una réplica de otra IP. Diciendo eso, ¿es eso suficiente para darle una ventaja sobre la competencia? Eh, veamos.

Un camino bifurcado

Estudiantes conversando dentro de un aula (School 666)

School 666 no se desvía mucho de la estructura de juego de Lokin Studios’ Hospital 666 anterior, por lo que la estructura de juego característica es más o menos la misma, con progresión basada únicamente en la localización de anomalías y las diversas decisiones que tomas a lo largo de la campaña —identificarlas, elegir qué ruta tomar y hacer cambios graduales en tu estrategia para ascender o descender, por ejemplo. Si te perdiste ese episodio, entonces va un poco así: un grupo de estudiantes se encuentran en un pasillo interminable —un mundo en el que las anomalías toman la forma de objetos inanimados y otros sujetos. Solos, y sin mucha orientación para ayudar en sus esfuerzos, tienen el trabajo de averiguar cómo sobrevivir. Si hay una anomalía, deben viajar hacia atrás, y si no la hay, van hacia adelante.

El juego en sí se puede jugar solo o con la ayuda de hasta cuatro jugadores. Sin importar, la idea es bastante sencilla: viajas a través de secciones de la escuela, buscando intuitivamente anomalías y otras rarezas ambientales, y luego decides cómo progresar. Cuanto más avanzas, y cuanto más anomalías localizas con éxito, más difícil se vuelve el juego, con cada hito que se abre a un “combate contra jefes” de algún tipo. Y eso es realmente todo lo que tienes que preocuparte aquí: los jefes, así como las reglas especiales que cada uno de ellos trae a la mesa. Pero más sobre eso pronto.

Debajo de tu nariz

Habitación de jefe en primera persona (School 666)

Las anomalías son un poco una espada de doble filo en School 666, sobre todo debido al hecho de que son incrediblemente fáciles de identificar —una comodidad que también reduce la necesidad de revisar el entorno como un halcón. Es debido a cómo obvias son estas anomalías que, desde un punto de vista atmosférico, mucha de esa ansiedad y suspense desordenado se tira directamente por la ventana. Y eso es una lástima, realmente, porque mientras es un horror en su corazón, la falta significativa de verdaderos sustos y peligros ocultos es suficiente para dirigirlo hacia una dirección diferente. No es exactamente una comedia, pero entiendes el punto. Es lo suficientemente fácil, lo cual es una bendición disfrazada. Aunque, lamentablemente, dicha bendición también roba mucho de ese encanto característico que hizo que Hospital 666 fuera un poco más aterrador.

La buena noticia es que localizar las anomalías no es el único propósito de tu aventura. No te confundas, ocupa alrededor del ochenta por ciento de tu tiempo, pero gracias a la generosa inclusión del juego de la lore y los mencionados “combates contra jefes”, hay, afortunadamente, mucho más en esta experiencia que lo que inicialmente se encuentra. ¿Son todas estas cosas suficientes para contribuir a una gran infraestructura compuesta por mecánicas fluidas y diseños sin problemas? Absolutamente no; el nivel de torpeza en los mini-juegos tiene algo que ver con eso, seguro. Dicho esto, está claro que el desarrollador solitario que dio a luz a la secuela de Hospital 666 tiene toda la intención de apretar algunos tornillos y hacer que School 666 sea lo mejor que pueda ser. A veces, no puedes pedir nada más que eso.

Veredicto

Enemigo demoníaco en un aula (School 666)

El formato confuso y a menudo caótico de School 666 podría resultar ser un desafío insuperable para aquellos que tengan poca experiencia con horrores híbridos de anomalías psicológicas. Dicho esto, con un poco de paciencia y mucha práctica, deberías poder sacar una proporción considerable de entretenimiento macabro de este capítulo siguiente en la serie. Y seguro, mientras no sea perfecto, ni menos una clase magistral visual en horrores de objetos ocultos, es, por otro lado, una base sólida para un gran juego de cooperación. Puede que esté a años luz de encontrar su lugar legítimo en el trono elegido, pero juzgando por las respuestas del creador, es muy probable que lo encuentre más pronto que tarde. Con los dedos cruzados, de cualquier manera.

Seguro, School 666 sigue siendo un juego relativamente torpe con sus propios problemas y errores de dentición. Sin embargo, por lo que vale, todavía creo que hay una historia extrañamente entretenida que se cuenta aquí, si no en la forma de las anomalías que dan forma a su mundo, entonces en la lore profundamente arraigada y las cartas de amor abiertas relacionadas con varias IPs familiares. En cuanto a si vale la pena recogerlo en el momento de escribir, eh — es difícil de llamar. Si, sin embargo, los likes de Hospital 666 fueron suficientes para darte una razón para quedarte mucho después del capítulo introductorio, entonces es probable que encuentres suficiente aquí para justificar los nueve yardas completas.

Reseña de School 666 (PC)

Justificadamente Caótico

School 666 se basa en la misma base que su predecesor al introducir nuevos mapas, "combates contra jefes" y una experiencia de caza de anomalías igualmente confusa que, si bien no es únicamente única, tiene todos los sellos de un horror de búsqueda y encuentro de cooperación extrañamente memorable.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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