Reseñas
Reseña de Roadside Research (PC)
No te llevaría mucho engañarte, especialmente si eres un transeúnte que prefiere mantener la cabeza por encima de las nubes y fuera de los pasillos excéntricos de una estación de servicio aparentemente ordinaria. Heck, podría dibujar una cara sonriente digna de un trabajo de preescolar en mi frente y tú todavía no lo sabrías, porque, bajo la bolsa de papel y la cinta adhesiva, la inteligencia extraterrestre campa a sus anchas durante la noche. Pero no necesitas preocuparte por nada de esto, porque, francamente, si puedes llenar tu coche con gasolina de calidad y comprar un snack para la carretera, nunca tendrás que preocuparte por lo que sucede después de que se cierran las cortinas y el personal se va a casa. Suceden cosas, pero no necesitas preocuparte. ¿Quién es el alienígena aquí? Soy yo. ¿O no? ¿Quién pregunta? ¿Estás con La Agencia?
Para ponerte en contexto, Roadside Research es un juego de simulación de trabajo para 1-4 jugadores en el que los alienígenas, disfrazados de humanos con expresiones dibujadas a mano, asumen el papel de asistentes de estación de servicio y, como si fuera para reforzar el cliché, agentes dobles que sirven solo para analizar y probar mentalmente a la raza humana. Como uno de estos seres peculiares con falta de imaginación artística y conciencia social, tú tienes el trabajo de equilibrar dos tareas sencillas: gestionar y mejorar una estación de servicio en el arcén, y utilizar tecnología alienígena para examinar y documentar la actividad humana. ¿Por qué una estación de servicio, preguntas? Bueno, ¿por qué no, basicamente. No lo explica, pero tampoco creo que se preocupe por abordar el elefante en la habitación.

En su mayor parte, Roadside Research se desarrolla como un juego de simulación de core de tareas tradicional. Resulta que tienes un negocio vacío, una lista aparentemente interminable de trabajos agotadores – limpiar estantes, tomar stock y servir a clientes, naturalmente – así como un doble golpe de un camino de mejora, que te da la oportunidad de evolucionar tu tienda, atraer a más clientes y mejorar tu tecnología para ayudarte en tu búsqueda de comprender e interpretar al transeúnte humano promedio. Pero, aquí está el problema: como alienígena, no tienes el poder de engañar a todos en la habitación. En ese sentido, si malcalculas tus propias habilidades y “accidentalmente” rompes la cuarta pared, entonces, al menos en algún momento, terminarás atrayendo la atención de La Agencia y conociendo un destino bastante sombrío que culmina en manchas de gloop pegajosas. Pero, más sobre eso después.
Con el multijugador en el corazón de la experiencia Roadside Research de alta tensión es una comedia de cooperación que se inclina hacia sus debilidades y abraza la ridiculez de la situación con los brazos abiertos y todos los detalles ridículos que conlleva. Claro, el bucle de juego inicial es bastante predecible – gestionar una tienda, ganar dinero y mejorarla para albergar más stock, y así sucesivamente. Sin embargo, gracias a su sistema de mejora dual – un camino ramificado que también te permite desbloquear y mejorar tu tecnología alienígena – el juego ofrece una buena cantidad de contenido para explorar. Durante el día estás limpiando derrames viscosos y mezclándote con la multitud, manteniendo en mente que eres un alienígena encubierto que no quiere ser descubierto. Pero, en la oscuridad, eres un grupo de avatares traviesos, trazando tu estrategia y preparándote para el próximo turno. No va mucho más allá de eso, admito, aunque sí ofrece un gancho de progresión constante que te mantiene regresando para fichar y fichar de nuevo. Hasta que las grietas eventualmente comienzan a aparecer.

Debido a que no hay consecuencias por ser descubierto, en ningún momento se te hace sentir que puedas fallar si el turno sale mal. Pierdes algo de XP y un puñado de puntos de investigación, pero eso es todo. Si cometes un error, entonces básicamente procedes al próximo turno y vuelves a intentarlo. Ese es un problema. Pero luego, también hay el problema del espacio, la falta de almacenamiento y, para colmo, una serie de errores que a menudo hacen que una experiencia de lo contrario agradable se sienta un poco, no sé, de madera . Afortunadamente, no hay nada verdaderamente desastroso aquí. Dicho esto, hay varios problemas aquí que podrían beneficiarse de un poco más de tiempo en el horno.
Por el lado positivo, el desarrollador claramente tiene una firme comprensión de lo que se necesita para elevar Roadside Research y llevarlo al siguiente nivel. Con una hoja de ruta de correcciones y actualizaciones ya en marcha, es seguro decir que hay una fuerte posibilidad de que ironice sus defectos en el futuro cercano. Y sinceramente espero que lo haga, porque al final del día, hay un gran juego aquí. No puedo decir que sea un buen juego de un solo jugador, ya que le falta ese giro cómico y las travesuras colaborativas que conlleva. Dicho esto, para un juego de cooperación indie que no se toma demasiado en serio, es un verdadero deleite atravesar. Es tonto – pero de la mejor manera posible.
Verdict

Aunque Roadside Research ofrece una buena experiencia de juego de dos por uno con un giro humorístico y muchas sorpresas extraterrestres cómicamente mejoradas, también falla al no ofrecer un viaje sin problemas hacia la Tierra debido a su falta de características con consecuencias y, como si fuera para apagar el espíritu, algunos problemas técnicos, para colmo. Pero, esto no significa que sea un mal juego. Por el contrario, Roadside Research puede ser un juego brillante, especialmente si trabajas junto a un grupo de amigos que también saben cómo reírse de las debilidades del juego. No es un juego de un solo jugador perfecto, admito, ya que sus travesuras extraterrestres no golpean el mismo punto dado las circunstancias y la naturaleza general de la situación. Sin embargo, donde falla al capturar una gran experiencia en solitario, definitivamente compensa en su modo de cooperación. Eso cuenta mucho, verdaderamente.
Reseña de Roadside Research (PC)
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Aunque Roadside Research ofrece una buena experiencia de juego de dos por uno con un giro humorístico y muchas sorpresas extraterrestres cómicamente mejoradas, también falla al no ofrecer un viaje sin problemas hacia la Tierra debido a su falta de características con consecuencias y, como si fuera para apagar el espíritu, algunos problemas técnicos, para colmo.











