Reseñas
Reseña de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Para los fanáticos de los títulos indie, Psychroma puede ser un nombre familiar. El juego fue presentado por primera vez en 2022 durante la exhibición Future of Play. Poco después, los desarrolladores lanzaron una versión de demo en Steam. Ahora, los desarrolladores ofrecen la experiencia completa con su lanzamiento final.
Como un juego de side scroller impulsado por la narrativa, el título combina ciberpunk con terror. No es inusual tener una combinación como esta, considerando que juegos como Resident Evil han explorado estas aguas turbias. Sin embargo, Psychroma va más allá con su historia cautivadora. Cada momento y paso está lleno de descubrimientos que desenredan el misterio y algunos sustos bien colocados. Si esto suena como tu taza de té, profundicemos en lo que este título tiene en store en nuestra reseña de Psychroma.
Un viaje galáctico

Psychroma sigue la historia de Haze, un medio digital que sufre de amnesia. El juego comienza con ella acostada en un sofá mientras una figura se encuentra de pie cerca, gritando palabras insolentes. Ella despierta sin recuerdo de cómo llegó allí. Antes de sumergirse en el misterio, el juego proporciona algunos antecedentes sobre la narrativa.
El año es 2489, y los recuerdos de la humanidad han sido borrados en gran medida por una tragedia conocida como el Gran Colapso. Esta catástrofe presentó una oportunidad para un equipo de científicos llamado The Cerulean Group. Ellos intentaron desbloquear la inmortalidad al mover los recuerdos humanos a almacenamiento de datos (qué alivio habría sido en el mundo de hoy). Sin embargo, un incendio consumió su instalación, destruyendo la mayor parte de su trabajo. Ahora, la humanidad se encuentra al borde de la vulnerabilidad.
Avanzando hacia el presente, nuevos inquilinos se mudan a la casa. Una pareja con la intención de rescatar a la humanidad al ofrecer refugio es ajena a los profundos secretos que sobrevivieron al incendio. Esto establece el escenario para nuestra protagonista, Haze, que debe reunir fragmentos de su memoria. Haze es un medio cibernético no binario que también sufre de TEPT.
A medida que se desarrolla la trama, revivimos partes del pasado de Haze, desde secuestros hasta control mental. Haze ha sufrido un trauma significativo, pero sus flashbacks son solo el comienzo del terror que aguarda en la casa.
Fallas y fantasmas

Psychroma te lanza a una casa embrujada, cerrada y envuelta en semioscuridad debido a la falta de energía. Esta aventura de side scroller te permite explorar cada rincón de la casa para descubrir sus misterios y dar sentido a tu situación. El movimiento es fluido, requiriendo solo que te muevas hacia adelante o hacia atrás. Cuando llegas a un objeto de interés, presionar ‘interactuar’ te permite investigarlo. Esto podría ser un televisor, una computadora, un generador o incluso alguien atrapado en una celda.
El título se mantiene cerca de su historia compleja, dándote piezas y partes a la vez. No necesariamente proporciona objetivos claros, sino que te deja que figures las cosas por ti mismo. Inicialmente, la mayoría de los objetos con los que puedes interactuar parecen inaccesibles, principalmente debido a la falta de energía, lo que presenta sutilmente tu primera misión: encender la casa. Esto implica llegar a la habitación del generador, que por supuesto está cerrada. Debes buscar la llave, que no está escondida en un lugar obvio.
Cada tarea implica buscar en los diferentes pisos y habitaciones para descubrir nuevos o desbloquear objetos. La jugabilidad tiene una tensión atmosférica, y la mecánica de side scroller hace que la navegación sea directa e inmersiva. Haze camina con elegancia a través de cada habitación, ajena a lo que se esconde detrás de cada puerta. Además, cada descubrimiento te lleva más profundamente a la oscura historia de la casa.
Los fantasmas son una parte integral de la trama. Ocasionalmente, experimentarás visiones extrañas, como si tu personaje estuviera en un viaje psicodélico insano. También hay un bucle de tiempo donde cada vez que Haze experimenta algo perturbador, termina de vuelta en el sofá. Puede ser frustrante, por decir lo menos. Pero como parte central de la jugabilidad, mantiene las cosas interesantes.
Todo, en todas partes, al mismo tiempo

Psychroma’s jugabilidad es lo que me gustaría llamar auto-ritmo. No hay presión para descubrir objetos ocultos o un temporizador que te mantenga en vilo. Más allá de esto, el juego presenta una variedad de rompecabezas que debes resolver para progresar. Estos rompecabezas son directos y pueden requerir que encuentres objetos faltantes. Por ejemplo, encender el generador requiere un cable y una celda de energía. Los niveles generados proceduralmente complementan estos rompecabezas, ya que los objetos solo se vuelven disponibles después de encontrar un rompecabezas. Algunos rompecabezas pueden involucrar manipular el entorno, usar objetos encontrados o descifrar códigos.
Los rompecabezas tienen una correlación directa con la trama, que revela los puntos principales de la trama o las historias de fondo de los personajes. Sin embargo, algunos rompecabezas son diferentes a los típicos de búsqueda y hallazgo. Como medio, comunicarás con fantasmas usando una tabla Ouija. Pero algunos rompecabezas son mejores cuando se hacen en persona, así que dejar que un fantasma te posea sin duda pintará una imagen más clara cuando veas todo desde su perspectiva.
Además, el aspecto ciberpunk del juego se lleva a la vida con saltos en el tiempo. Usando tarjetas de memoria cibernéticas, puedes saltar hacia atrás en el tiempo para entender el pasado desde la perspectiva de otros personajes.
Además de ser un medio, también realizarás procedimientos quirúrgicos. Por supuesto, esto todavía encarna una perspectiva de rompecabezas, donde, por ejemplo, usas una máquina de rayos X para encontrar y cuidadosamente extraer la anomalía.
Una casa embrujada en la colina

Psychroma lleva con orgullo su inspiración en La casa embrujada de la colina. Si no estás familiarizado con la serie, aquí hay un resumen breve: la serie de Netflix explora las vidas de adultos que crecieron en la misma casa. Cada uno enfrenta episodios aterradores que los llevan de vuelta a la casa. Para escapar de la casa embrujada, deben enfrentar sus miedos e interactuar con las anomalías espeluznantes.
La similitud es evidente en la trama, donde Psychroma toma un enfoque similar. Además, el juego también usa la serie como referencia para uno de los libros favoritos de los personajes. Además de esto, hay una similitud impactante en el enfoque temático. Ambos tocan el trauma y el duelo, y presentan la casa como una metáfora de la turbulencia interna del personaje.
Además, la serie no lineal es similar al uso del juego de flashbacks. Estos revelan lentamente los secretos de la casa y muestran el pasado de Haze. Al igual que en la casa de la colina, Psychroma probablemente explora temas de aislamiento, pero más desde una perspectiva interna y psicológica que física.
Todo esto está envuelto en la escena atmosférica y sombría del título. El juego utiliza realidades distorsionadas, alucinaciones y otros efectos desorientadores para difuminar la línea entre la realidad y la ilusión. Este aspecto de la jugabilidad está diseñado para crear una sensación de malestar y tensión, manteniéndote al borde.
Un momento de orgullo

Psychroma explora abiertamente temas queer. Lo hace a través de su protagonista no binario, Haze. El viaje de Haze hacia el auto-descubrimiento comienza cuando conoce a Foxxe, un personaje atrapado en la celda del sótano. Su interacción refleja escenarios del mundo real que enfrenta la comunidad queer.
Al principio, Foxxe está naturalmente inclinada a no creer que Haze es su antiguo yo. Sospecha que una entidad ha tomado el control de Haze y se muestra escéptica sobre interactuar con ellos. Sin embargo, Foxxe eventualmente baja su guardia. Lo hace cuando se da cuenta de que Haze tiene amnesia. Entonces intenta reavivar la memoria de Haze al contar su pasado. De su diálogo, se vuelve evidente que Foxxe y Haze eran amantes antes de que Haze perdiera su memoria. Foxxe es cautelosa al explicar su relación. En retrospectiva, esta escena muestra sutilmente la vergüenza internalizada de la comunidad y la búsqueda de auto-aceptación.
Además, el juego explora el vínculo entre Agatha y su pareja trans, Salem. Este vínculo juega un papel vital en el misterio del juego. Muestra la relación con sutileza, resaltando las dinámicas únicas de las parejas queer.
Psychroma también enfatiza la diversidad, con un enfoque en personajes BIPOC. Los antecedentes de los personajes se representan visualmente a través de colores contrastantes, realzando el tema inclusivo. Esta representación reflexiva enriquece la historia y asegura que el mundo del juego reconozca y celebre muchas identidades y experiencias. Además, ¿qué mejor momento para lanzar este juego que el Mes del Orgullo?
Se ve y suena bien

Psychroma sobresale en su presentación visual para un título indie, destacando las escenas hermosas y aterradoras. El juego utiliza la iluminación y la sombra para crear una atmósfera inquietante y agregar profundidad a escenarios espeluznantes. Esto se complementa con la música inquietante y los sonidos repentinos que realzan la experiencia de terror.
Veredicto

Psychroma es una obra maestra bellamente creada. Ofrece una jugabilidad rica e inmersiva en lo paranormal. Con un fondo ciberpunk, los jugadores enfrentan horrores inquietantes donde existe una delgada línea entre la realidad y la ilusión.
Además, la historia del juego es convincente. Establece la escena perfectamente, manteniendo a los jugadores enganchados durante horas.
Quizás su característica más importante es el abrazo audaz de personajes queer y BIPOC que promueve la inclusividad. Esta representación no es solo simbólica; está integrada profundamente en la trama y el desarrollo de los personajes, lo que la hace una experiencia más auténtica y atractiva.
Los gráficos hermosos y aterradores del juego, junto con sus paisajes sonoros inquietantes, realzan la experiencia espeluznante. Sus mecánicas simples son intuitivas, permitiendo una exploración y interacción fluidas con los entornos del juego. Esto hace que el juego sea accesible para jugadores de diversas experiencias.
Reseña de Psychroma (PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Una saga ciberpunk espeluznante y inclusiva
Psychroma combina el terror psicológico con una historia socialmente consciente, lo que lo distingue de otros títulos en el género. No es solo un juego, sino una experiencia que desafía los límites de la narrativa convencional en los videojuegos.




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