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Reseña de Pine: A Story of Loss (Android, iOS, Switch y PC)

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Escena de memoria (Pine: A Story of Loss)

Habiendo perdido a varios miembros de mi propio círculo familiar, comprendo lo difícil que puede ser reconstruir un sentido de normalidad y una conexión natural con el mundo. tambien Entender lo difícil que puede ser para los familiares en duelo liberarse de las cadenas de un círculo vicioso. De la forma más extraña, seguir la misma vieja rutina can Puede ser algo reconfortante; nos ayuda a lidiar con el trauma general de perder a un ser querido y, a menudo, ayuda a mantener nuestra mente ocupada mientras intenta reconstruirse pieza por pieza. get Eso. Y supongo que eso fue lo que inicialmente me atrajo. Pino: Una historia de pérdida mundo:yo podría relacionar a su protagonista, y podría ponerme en su zapatos, conociendo los hitos del proceso y sus ensartadas pruebas y tribulaciones.

Pino: una historia de pérdida No es tanto un juego como un pequeño libro de cuentos interactivo con algunos acertijos básicos. Es un número relativamente corto (noventa minutos deberían ser suficientes para superarlo) que involucra principalmente al personaje, un carpintero aislado cuya vida gira en gran medida en torno a la pérdida de su amada y las consecuencias, parecidas al purgatorio, de un evento tan trágico. Es un concepto bastante simple que no requiere mucha previsión, ni es una obra de arte que te obligue a analizar los entresijos de su mundo. es, En todo caso, una animación de flip book que tenga el potencial de provocar algunas lágrimas bien merecidas, y eso es todo. La pregunta es, ¿lo hace? funciona? Hablemos de eso.

Si es Sensación Bien, hazlo

Escena de memoria (Pine: A Story of Loss)

Dicen que la locura viene de llevar a cabo la mismo tarea básica y luego esperar que cada intento desarrolle milagrosamente una nueva conclusión. No se puede decir lo mismo en un caso en el que la pérdida es un factor primordial, claro está; de hecho, es una especie de ayuda hacer las mismas actividades que te impiden caer en un estado psicológico de pensamiento poco convencional. un cuerpo sano ¿Hacer lo mismo? No. Pero, si te ayuda a sentirte un poquito más cerca de una persona que podrías haber perdido, entonces seguramente, hay some Bueno a eso. Tómalo Pino: Una historia de pérdida, Por ejemplo, el juego (si es que se lo puede llamar así, todavía no se ha decidido) consiste básicamente en hacer lo siguiente: mismo cosa, y eso es cortar leña. En el papel, es un ejercicio bastante aburrido, pero is un significado más profundo a una operación tan monótona.

Pine te lleva a través de las cinco etapas del duelo: negación, ira, negociación, depresión y aceptación. Bueno, digo eso, cuando en realidad estas etapas están más o menos condensadas en breves rompecabezas interactivos vagamente similares y, de vez en cuando, en algún que otro intento de pulsar botones. El carpintero, un alma solitaria y corriente que desde entonces ha perdido al amor de su vida, decide pasar el tiempo canalizando la amplitud de su energía enamorada en la creación de un recuerdo de gran valor sentimental, por así decirlo, que se parezca a la antigua yo de su esposa. Como resultado de esta decisión, los jugadores tienen esencialmente la oportunidad de completar pequeñas tareas manuales a cambio de breves pero conmovedores recuerdos del tiempo que pasaron juntos la pareja antes de que su mundo se derrumbara.

Tallando recuerdos

Talando un árbol (Pino: una historia de pérdida)

Los aspectos del juego están anidados dentro Pino: una historia de pérdida son bastante autoexplicativos: o estás esculpiendo una escultura de tu difunta esposa o estás viendo un recuerdo conmovedor desarrollarse a lo largo de una serie de escenas cortas pero conmovedoras dibujadas a mano. esculpir El proceso, que consume la mayor parte de la experiencia, consiste en una o dos pulsaciones de teclas sencillas: botones que te permiten torcer y moldear el material en hermosas y temáticas tallas de madera que, una vez completadas, descomponen un trozo de memoria particular para que puedas observar y reflexionar sobre él. Aparte de eso, no hay mucho trabajo que hacer, lo que, con toda honestidad, lo convierte más en una animación natural que en un videojuego completo.

Hay uno La gracia salvadora de todo lo anterior es que es... artístico Valor de la obra. Es cierto que no está en la misma onda que una película modernizada de Disney-Pixar, pero para un juego independiente que prioriza el atractivo emocional y la narración con la que uno se identifica por encima de una jugabilidad rigurosa, sin duda tiene un toque especial. Sin embargo, en mi opinión, un trabajo así probablemente hubiera sido mucho más adecuado para un cortometraje o un cuaderno de bocetos que para un videojuego a medio hacer sin apenas momentos interactivos reales más allá de algún que otro mensaje. Sin embargo, Pine Tiene un cierto encanto, y si su único propósito realmente era ofrecer una historia desgarradora de dolor y pérdida, entonces... misión cumplida.

El tratamiento de una sola vez

Escultura de madera tallada (Pino: una historia de pérdida)

Pino: una historia de pérdida No es un juego que te haga sentir la necesidad de volver a sus barrios de madera en los próximos años. No, es más bien una experiencia única, y es algo que querrás superar en una sola sesión para aprovechar al máximo los vínculos emocionales que conlleva. Dado el hecho de que el historia Aunque el juego apenas roza los noventa minutos, tampoco es precisamente una tarea difícil. Es una pena, en cierto modo, que no hayan podido encontrar una forma de producir cosas más interesantes para su jugabilidad.

Veredicto

Llenando un cubo (Pine: una historia de pérdida)

Mientras yo can Al ver las implicaciones morales y el significado emocional de esta desgarradora película de época, no puedo animarme a hablar tan bien de sus vínculos con la juego, ya que carece de muchos ingredientes básicos para ser considerado como algo más que una experiencia puramente visual con algún que otro elemento interactivo. ¿Esto lo convierte en malos? En absoluto, pero vale la pena señalar que, a pesar de sus frecuentes intentos de romper la cuarta pared y darte algo que hacer, Simplemente no hay una gran cantidad de sustancia sobre los huesos, por así decirlo. Quizás, entonces, no es tanto un juego como una obra de arte visualmente atractiva con uno o dos elementos familiares pero descaradamente típicos de los libros de texto. Si ese es el tipo de cosas que te gustan, entonces seguro que sí. puede Simplemente disfruta el mensaje que alberga.

Diré esto: Pine Tiene algunas ilustraciones realmente geniales y, por supuesto, logra tocar una o dos fibras sensibles a medida que va desarrollando su trama y se acerca al crescendo. Es una pena, en verdad, que no haya suficiente variedad en el departamento de jugabilidad para mantenerte entretenido. presionado emocionalmente invertido durante toda la historia y, sobre todo, los capítulos finales del libro. Y es because de eso, bastante lamentablemente, que cuando llegas al obstáculo final, un punto que inconvenientemente requiere que pases por los mismos aros varias veces para llegar a él, simplemente no queda mucho impulso en el tanque cuando llega el final.

Por el precio actual que pide, no me atrevo a decir que es... valor el problema o, en el peor de los casos, quedarse sin dinero. Pero dale tiempo.

Reseña de Pine: A Story of Loss (Android, iOS, Switch y PC)

Todo corazón, nada de juego

Pino: una historia de pérdida Podría haber sido mucho mejor, si se hubiera esforzado por incluir rompecabezas y mecánicas de juego más dinámicas. Sigue siendo una historia hermosa, pero llamarla un videojuego Simplemente no sería del todo exacto, dada su falta de profundidad en el departamento de juego.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.