Reseñas
Reseña de Oh Deer (PC)
Si los juegos de cooperación asimétricos me han enseñado algo en los últimos años, es que, temáticamente, no hay nada que necesite tener sentido para que el juego funcione. Tomemos, por ejemplo, el popular juego de escondite de Call of Duty; si puedes engañar a tu oponente mientras te disfrazas de cono de tráfico, entonces, teóricamente, puedes ganar la ronda y obtener algunos beneficios adicionales. Resulta que Oh Deer de Cozy Cabin Studios no es muy diferente, ya que los jugadores pueden encarnar un papel poco probable y mezclarse con el entorno mientras evitan la mirada atenta de un cazador cercano, cuyo único propósito es separar a los jugadores de los NPC y reducir a los polizones con un arco improvisado.
No hace falta decir que, si has jugado una o dos rondas en juegos como Dead by Daylight, Among Us o Midnight Ghost Hunt, entonces tendrás todas las herramientas necesarias para jugar algunas rondas rápidas y relativamente fáciles en Oh Deer. ¿Necesitas tener un amor eterno por la vida silvestre y el ganado para poder apreciarlo completamente? No. ¿Necesitas ver algunos episodios de Animal Planet para identificar las rutinas diarias de un ciervo? Quizás — aunque, para ser honesto, eso depende principalmente de si tus amigos han hecho lo mismo antes de ponerse en el papel de un cazador con un dedo en el gatillo. Aviso de spoiler: los ciervos no suelen pararse sobre sus patas traseras y correr mientras flatulan. Pero eso es común aquí, al parecer.
Ciervo a la Luz del Día

Si caes en la categoría de personas que nunca han jugado a escondite antes (debes haber estado escondido bajo una roca, si es el caso), Oh Deer no tendrá sentido. Pero para el 99,8% de ustedes que han jugado a escondite en algún momento de su infancia, la idea de poner a un ciervo con un estómago alterado en la misma situación no parecerá tan grande. El juego, que sigue las mismas reglas que la actividad centenaria, asigna a un jugador la tarea de sniffar y eliminar a cuatro ciervos — jugadores que tienen la tarea monumental de mezclarse con los NPC ciervos y evitar el toque penetrante de una flecha con puntas. Suena bastante sencillo y sin riesgos, ¿verdad? Eh — seguro.
Por supuesto, las reglas en sí son bastante estándar, al igual que los controles y habilidades; beber un poco de agua aquí, mordisquear un poco de hierba allá, ese tipo de cosas. Y hacer esas cosas está bien, siempre y cuando no estés con un grupo de amigos que prefieran lanzarse contra objetos inanimados y delatar tu posición, lo que te sacrificaría al beso de una bala. Y eso nos lleva al verdadero desafío del juego: encontrar nuevas formas de actuar como un ciervo — una tarea que implica experimentar un poco con los mapas y clonar los patrones de los demás. Seré honesto, esto no es tan difícil de lograr, o al menos, no es mucho diferente a pretender ser una aguja en un pajar, de cualquier manera.
Uno con el Ciervo

La desventaja de la simplicidad del juego es que, después de unas pocas rondas cortas, no hay mucho más que aprender; de hecho, puedes encarnar la mentalidad de un ciervo en veinte minutos o menos. No ayuda, tampoco, que no haya muchos mapas para explorar. Pero donde le falta en detalles creativos, lo compensa con una gran vuelta: la regla del mediodía. Claro, este es el segmento que los ciervos están tratando de alcanzar, ya que la llegada de las horas del crepúsculo es el culpable de un cambio dramático: la capacidad repentina de los ciervos de girar fuera de control y encarnar a un skinwalker voraz.
El objetivo del juego, además de tener que esconderse a la vista y evitar algunas flechas fugaces del arco del cazador, es sobrevivir hasta el mediodía y cambiar el rumbo de tu oponente transformándote en una criatura bestial que tiene el poder de, bien, cazar al cazador, si así lo deseas. El cazador, por otro lado, tiene otro objetivo — una tarea que implica mantener una tapa en un medidor de cordura en declive y usar una cabaña para monitorear su inminente caída. Como puedes imaginar, el tiempo no está a favor de nadie aquí, ya que una facción debe defenderse a la fuerza mientras cada grano de la ampolla se hunde hasta el fondo, mientras que la otra debe hacer todo lo posible para borrar la pizarra antes de que se convierta en una sustancia picante.
Oh Ciervo, Oh Ciervo, Oh Ciervo

No puedo evitar referirme a Midnight Ghost Hunt cuando se trata de pintar Oh Deer con colores claros — y por buena razón, también. De manera similar, la iteración de Cozy Cabin Studios es un lento arranque al principio, pero eventualmente se convierte en un juego completamente diferente en cuanto se completa el primer 80% y se permiten que surjan nuevos mecanismos de las raíces. Y solo diré esto: es el último 20% lo que hace que Oh Deer sea el verdadero deleite que es; no es un juego de terror por ningún estirón, pero ¡espera hasta que llegue ese momento crucial y tengas que huir de un monstruo de siete pies que se acerca a ti sobre una nube de flatulencias sobrantes! Eso es material de pesadillas, ¡hombre!
Por supuesto, es una buena cosa tener un gancho sólido, pero sin una variedad adecuada de ubicaciones para capitalizar su potencial, no vale la pena hablar de ello. La verdad es que las últimas partes del juego pueden ser muy divertidas, pero con poca razón para progresar más allá de reavivar una vieja rencilla con un aliado anterior, no hay mucho que regresar. Claro, los lugares boscosos son divertidos para correr durante una o dos horas, pero una vez que has visto todo lo que hay que ver y has hecho todo lo que hay que hacer, comienza a molestar y, desafortunadamente, la novedad pronto comienza a desgastarse.
Aún es pronto, y así, mientras no estoy en posición de apreciar completamente la belleza de Oh Deer y su gama limitada de características, puedo recomendarlo a cualquiera que esté incluso remotamente interesado en ponerse en un par de zapatos que suenan, chapotean y flatulan. Es un juego raro, sin duda.
Veredicto

Mientras que no es ninguna sorpresa que el escondite sea una actividad pasajera que se puede disfrutar en ráfagas — más si eres un fanático de pretender ser un ciervo, por lo que parece — Oh Deer también es divertido solo para jugar durante una o dos horas antes de que las cosas comiencen a desacelerarse y volverse un poco, digamos, monótonas. No me malinterpretes, es un número entretenido, y una excelente manera de matar un par de horas con algunos amigos, pero eso no quite el hecho de que, cuando todo esté dicho y hecho, no hay mucho más que hacer aparte de esconderse y, sabes, buscar.
No te mentiré, los momentos del mediodía que te permiten ir al modo bestial son geniales — especialmente si estás con un buen grupo de amigos que harían cualquier cosa para asustar a sus antiguos enemigos. Pero luego, considerando que la versión base del juego se queda corta en el departamento de contenido, eso rápidamente apaga la experiencia general. Con eso dicho, es pronto, así que estamos dispuestos a darle a Cozy Cabin Studios el beneficio de la duda y decir que, como todavía hay mucho tiempo para coser algunos nuevos parches en la costura, podría ser que solo necesite un poco más de tiempo en el horno. No es mecánicamente inestable de ninguna manera, pero podría hacer con algunos mapas y estímulos más para realmente hacer que la sangre fluya.
Cualquiera que sea el caso, el futuro es evidentemente brillante para la gente de Cozy Cabin Studios, así que estoy dispuesto a permitir que algunos problemas menores se desintegren para que Oh Deer evolucione y florezca.
Reseña de Oh Deer (PC)
Las Cosas Acaban de Ponerse Raras
Quienquiera que haya ideado la idea de moldear ciervos flatulentos en criaturas de pesadilla para agregar sabor a un juego de supervivencia asimétrico genérico claramente tenía una idea en mente. En su mayor parte, esa imagen es tan clara como el día, aunque, a veces, está oscurecida por la falta de pulido y textura adicionales.











