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Reseña de No More Room in Hell 2 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

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No More Room in Hell 2 Review

Para ser honesto, nunca realmente creí en la fantasía de poder que conlleva matar a múltiples zombies al mismo tiempo. Siempre se sintió ficticio, lo que sé, una apocalipsis zombie en sí mismo es una idea ficticia sobre el fin del mundo. Sin embargo, los temas y escenarios en una apocalipsis zombie siempre me han parecido reales. Y así, la acción y la jugabilidad son algo que siempre quise sentir tan auténtico.

Luego viene No More Room in Hell 2, que comenzó con una nota difícil. Dado que ha estado en acceso temprano durante los últimos dos años. Y durante ese tiempo, ha recibido numerosas quejas en la plataforma de Steam. Incluso con el lanzamiento eventual de la actualización final 1.0, los usuarios de Steam todavía tienen sentimientos encontrados sobre el rendimiento del juego y algunas decisiones de diseño.

Sin embargo, felicito el esfuerzo que Torn Banner Studios ha puesto en llevar la versión de acceso temprano difícil a un juego decente final. No solo han desplegado miles de arreglos de errores y optimizaciones de rendimiento, sino que también han agregado muchas actualizaciones de contenido, incluyendo nuevos mapas, modos de juego, rutas de progresión y más.

Mi característica favorita sigue siendo la naturaleza frágil en la que los personajes en el juego se acercan a los zombies. Se siente tan torpe como imaginaría que yo mismo sería cuando me enfrentara a hordas de zombies que se comen cerebros. ¡Demonios! Ni siquiera sabría cómo disparar correctamente, apuntando a la cabeza. Ten en cuenta que no se siente en absoluto molesto. Solo humanos ordinarios que intentan hacer lo mejor que pueden en las circunstancias.

Para todos los propósitos y fines, aquí está mi No More Room in Hell 2 reseña, que debería ayudar a aclarar las cosas sobre si realmente vale la pena jugar.

Rolling Solo

zombies en No More Room in Hell 2

Está perfectamente bien querer ir en solitario en medio de una apocalipsis zombie. En un grupo, puedes estar en desacuerdo sobre la forma de avanzar, o peor, traicionarte mutuamente por una oportunidad de supervivencia. Es uno de los cambios que Torn Banner Studios agrega a la actualización 1.0. Agregan un Modo Solo, que cuenta con una campaña para un jugador.

Unas pocas cosas a tener en cuenta, sin embargo. Tu personaje no tiene una ruta de progresión, ni corre el riesgo de muerte permanente. Y la razón detrás de esto es que los desarrolladores quieren darte un espacio para practicar y mejorar en el combate contra zombies sin la presión de realmente subir de nivel o arriesgarte a la muerte permanente. Y hasta cierto punto, funciona bien para aliviar la presión que los modos multijugador pueden tener. Esos modos multijugador pueden ser bastante brutales.

Pero, por otro lado, imagino que los jugadores que quieran aferrarse a la campaña para un jugador habrían querido la opción de hacer progresos de alguna manera. Al menos un incentivo para seguir regresando por más carreras, porque en este momento, no hay mucho más allá de matar zombies que mantendría a un jugador en solitario desde que se desvanece el impulso inicial.

Got No Choice

zombie

El impulso inicial es el verdadero combate y masacre de los zombies. Mencioné cómo los personajes en el juego pueden ser torpes, desde el manejo de armas hasta su respuesta a los ataques. Le da la sensación de un ser humano ordinario que nunca ha sostenido un arma antes, debido a lo torpe que se ven las animaciones. Me encanta, sin embargo, incluso en la forma en que la pistola apunta bastante mal.

Puedes sentir que el personaje en el juego que estás controlando está asustado. Pero no tiene más remedio que adaptarse. Y lo hace un trabajo decente, francamente. Más de lo que yo podría haber dado las circunstancias, porque hay veces en que tu personaje no se andará con rodeos. La forma en que agarra un arma contundente y la clava en la cabeza de un zombie es divina. Y está coronada por lo sangriento y gore que se ve en No More Room in Hell 2 cuando se estrellan cráneos y cuerpos de zombies.

De hecho, las armas contundentes y las pistolas atraviesan a los enemigos y los desgarran de la manera que esperarías. Algunos efectos te harán atravesar huesos. Otros hacen un agujero en las tripas de los zombies. Me encanta que los efectos sean diferentes y estén vinculados al arma respectiva, lo que da la impresión de que también estás infligiendo el daño correspondiente al arma.

Rising Tension

hombre con máscara

Sin embargo, incluso cuando tienes armas para atacar y defenderte contra los zombies, los zombies son simplemente más de los que puedes manejar al mismo tiempo. Y así, la mejor opción es evitar el enfrentamiento tanto como sea posible. Tu munición también es muy limitada, lo que crea la necesidad de avanzar y esperar que encuentres suministros. Pero, ¿y si los suministros están en algún lugar donde los zombies podrían estar esperándote? Tal vez en un campo abierto donde podrían rodearte por todos lados! O en un espacio confinado donde podrían acorralarte.

Ves, No More Room in Hell 2 es más que un juego de acción. Es una locura de supervivencia que integra la supervivencia con su disparos y exploración. Constantemente tienes que estar al tanto de tus alrededores, buscando suministros, pero también en alta alerta para ataques de zombies. Y esto es donde aprender el diseño del mapa también es útil para ayudarte a identificar lugares por donde puedes escapar.

El Modo Solo es bastante útil para aprender el diseño del mapa. Si te estás esforzando por seguir el ritmo, sin embargo, la actualización 1.0 también agrega más tutoriales para familiarizarte con su nuevo mundo postapocalíptico oscuro y sombrío. El nuevo mapa de Raven Rock es especialmente sofocante, con su bunker subterráneo oscuro y sombrío. En general, la atmósfera es inquietante y silenciosa hasta que los zombies salten de las sombras, y no puedes recuperar el aliento, vaciando tu revista en sus grotescos y podridos cuerpos.

Bundle Up

Reseña de No More Room in Hell 2

Pero hay más cuando entras en la locura multijugador. Esta vez, los propietarios de consolas tienen acceso al juego, con la función de juego cruzado habilitada. Y así, hay más jugadores en línea para unirse en el modo de cooperación de ocho jugadores. Incluso si quieres alejarte de la multitud, no sobrevivirás demasiado tiempo antes de recibir un golpe y pagar las consecuencias a través de la muerte permanente. Así que es mejor que te quedes con la multitud. Y es divertido, sin duda, encontrar una forma de avanzar a través de la pesadilla que te espera.

Definitivamente es más manejable despejar los caminos infestados de zombies con amigos a tu lado. Aunque requiere mucha comunicación y cooperación. Tienes que estar sincronizado, conociendo tus posiciones y maximizando las ventajas de cada individuo. Es un asunto de trabajo en equipo, especialmente cuando uno de ustedes está atrapado y necesita que otro reposte su munición o despeje una ruta de escape para él.

La actualización 1.0 ajusta la configuración de dificultad, haciendo que la experiencia para principiantes y casuales sea más accesible para los recién llegados y las dificultades más difíciles más desafiantes. La actualización logra esto ajustando con qué frecuencia reaparecen los zombies. También tienes el brutal Modo Supervivencia, donde entras en un bucle de juego de aniquilación de oleadas de zombies, reabastecimiento de suministros, en repetición. Los zombies crecen en número y agresividad con el tiempo. Y así, es una prueba de cuánto tiempo puedes durar antes de sucumbir a su ira implacable. Me encanta que el Modo Supervivencia tenga un enfoque de atención, como proteger a civiles y asegurarse de que se extraigan con seguridad, o proteger puntos de interés.

Few Letdowns

disparando la cabeza de un zombie

Si algo, es el rendimiento y los problemas técnicos que impiden que No More Room in Hell 2 sea pulido. El comportamiento inconsistente de los zombies que, aunque eleva lo inquietante, también puede ser molesto, intentando predecir su respuesta a los ataques. Algunos de los trabajos de voz pueden ser un poco incómodos, también. Pero los problemas más prominentes han sido los problemas técnicos. A lo largo del período de acceso temprano, se informaron errores y problemas de entrada del controlador. Y para ser justos, Torn Banner Studios ha solucionado la mayoría de ellos. Sin embargo, todavía quedan los problemas del controlador, lo que te obliga a quedarte con el mouse y el teclado, mientras que ni siquiera puedo imaginar cómo manejan los puertos de consola, esperemos que no sea demasiado malo.

Verdict

Reseña de No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2 tiene una promoción en curso de $19.49, hasta el 25 de agosto de 2026, cuando el precio regresará a $29.99. Y por ese precio, creo que Torn Banner Studios se ha superado a sí mismo al crear un juego de supervivencia de zombies donde los supervivientes se sienten como seres humanos reales. Es la primera vez, imagino, que algunos de ellos empuñan un arma o un arma contundente. Y definitivamente la primera vez que están blandiendo el arma contra un monstruo podrido. Y realmente puedes sentir la tensión en la jugabilidad momento a momento, e incluso en la exploración de los entornos que son impresionantemente inquietantes y podrían lanzarte en cualquier momento a otra masacre de zombies.

Es un juego brutal que agrega funciones de accesibilidad para los recién llegados, así como arreglos de errores y actualizaciones de contenido para la actualización 1.0. Si solo el juego completo se hubiera lanzado fuera del acceso temprano completamente pulido, porque en este momento, algunos problemas técnicos todavía persisten.

Reseña de No More Room in Hell 2 (PS5, Xbox Series X/S y PC)

Evans Karanja es un periodista de videojuegos y escritor de contenido en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, características, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos en PC y plataformas de consola principales.