Reseñas
Reseña de Niktophobia (PC)
Nyctophobia [Niktophobia]
sustantivo
‘Mi nictofobia es debilitante durante los días cortos y las noches largas del invierno.’
Es un miedo adecuado para centrar un juego de terror, el sentimiento irracional pero común de estar aislado en la oscuridad. Es otra cosa crear una red sobre la idea de pasar la noche a bordo de una nave espacial que alberga tanto la oscuridad como una presencia astronómica aparentemente siniestra. Pero aquí, en los corredores de Niktophobia, tales miedos actúan como una extensión para ambas pesadillas inescapables. Es un juego de cooperación, así que podrías esperar que la magnitud de la hilaridad del chat de proximidad sea del tamaño de un behemoth espacial. Y no me equivoqué, dicho chat asegura que hay un lado cómico en este mundo. Pero en cuanto a la oscuridad? La oscuridad sola habla por sí misma, hombre.
En un intento de meter estos dos tipos de terror en un solo sobre, Niktophobia sale con un plan de juego de multiplayer estructuralmente sólido —un concepto que gira en torno a una multitud de cosas diferentes, incluyendo espacios liminales, escenas inquietantes y un sentido de temor atractivo. Es una experiencia de extracción, y así, la mayor parte del viaje implica buscar en corredores opacos, planificar estratégicamente la mejor ruta hacia adelante, asignar roles a cada miembro del equipo y utilizar una colección de herramientas para navegar la oscuridad. Dado, hay un poco más que eso, pero tocaremos los puntos más finos en un momento.
Para ponerte en la imagen, OldYacht’s Niktophobia acaba de lanzarse en PC a través de Steam. Si estás interesado en aprender más sobre el juego de terror de cooperación del equipo, entonces asegúrate de quedarte con nosotros un poco más.
Sígueme en la oscuridad

Niktophobia cuenta la historia de un grupo de personas —descendientes del equipo de prevención de amenazas biológicas y químicas— que se han encontrado en las cámaras con poca luz de una instalación de investigación química a bordo de una estación espacial. Su misión es simple: localizar, recopilar y analizar sustancias y objetos sospechosos para determinar la fuente de los apagones y el alcance del daño a la estación. Pero hay un problema: la imprevisibilidad de los circuitos dañados de la estación significa que los cuartos están luchando constantemente por obtener energía para mantener las luces encendidas. En resumen, esto significa que tú, junto con tu escuadrón, tienen que decidir qué rutas tomar, qué herramientas traer y qué plan de acción seguir.
En su núcleo, Niktophobia es un juego de terror de supervivencia y extracción que combina un destello de juego cooperativo y dirigido por IA con un giro sombrío de ciencia ficción. Con la adición del chat de proximidad, cada jugador es invitado a explorar las grietas sombrías de la estación, extraer recursos valiosos y participar en persecuciones clásicas de gato y ratón con un enemigo de IA que aprende de tus errores y los adopta para frustrar tus intentos futuros de completar objetivos. Esto es todo lo básico, por supuesto, pero con la inclusión de un lugar profundamente inquietante y mucha intensidad en el flujo de aire de la estación en sí, también es un absoluto placer caminar sigilosamente. Bueno, es y no es; la oscuridad puede ser un dolor en la espalda. Pero hablaremos de eso en un segundo.
Más profundo

No puedo evitar criticar el valor atmosférico de la estación espacial y sus cavernas interiores, porque francamente, el juego captura la esencia de su tema elegido de manera increíble, con muchos efectos impactantes, piezas y visuales inquietantes para llamarlos propios. Sin embargo, donde el juego a menudo sobresale en su diseño audiovisual, también falla en varias otras áreas, incluyendo su sistema de navegación, la falta de contexto y sus mecánicas entrecortadas, por ejemplo. No es el tipo de juego que te tome de la mano y te guíe a través de los movimientos, y sin un tutorial para guiarte, es, en toda honestidad, tan transparente como un ladrillo de carbón cubierto de aceite. Y eso es un problema importante para aquellos que podrían estar buscando algo con más contexto, ya que no necesariamente te da las herramientas para aprender mucho de la lore, o incluso qué estás buscando.
Es un juego oscuro, y así, naturalmente, es un dolor en el cuello navegar. Afortunadamente, sí tienes una linterna para mantenerte encarcelado en un cono pequeño de luz. Pero cuando digo cono pequeño de luz, lo digo. En la mayoría de los casos, no puedes ver mucho más allá de unos pocos metros, lo que significa que a menudo tienes que confiar en el chat de proximidad para encontrar tu próximo destino. Tal vez esta fuera una decisión intencional tomada por los desarrolladores, si solo para elevar el sentido de estar solo en un entorno inusual. Incluso así, la atmósfera aterradora aparte, no puedo decir que sentirse alrededor de la oscuridad siempre hace que sea entretenimiento de primera calidad. Para ser directo, hay una lucha cuesta arriba para aprender cómo funciona todo. La pregunta es, ¿vale la pena el pago por el problema? Eh — sí y no.
Veredicto

Reseña de Niktophobia (PC)
Necesitaremos una linterna más grande
Si puedes pasar por alto la falta de contexto y el hecho de que no te guíen, y no mencionar los uno o dos errores audiovisuales menores, entonces podrías llegar a descubrir un terror psicológico bastante convincente aquí. No es bonito, ni trae nada particularmente nuevo a la mesa, pero donde se queda corto en originalidad, logra traer algunas historias genuinamente interesantes y, más importante, dignas de ver a la mesa.











