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Análisis de Metroid Prime 4: Beyond (Switch y Switch 2)

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Análisis de Metroid Prime 4: Beyond

Desde la época del desplazamiento lateral en 2D hasta la exploración no lineal que definió el género Metroidvania, la serie Metroid ha recorrido un largo camino. Varias décadas de juegos clásicos que aún hoy recordamos por sus evocadoras aventuras de ciencia ficción, sus memorables Piratas Espaciales y sus feroces criaturas Metroid. 

Incluso cuando Metroid Prime 4: Más allá Tomó ocho años de desarrollo y otros casi dos décadas después Metroid Prime 3: CorrupciónSu llegada aún genera entusiasmo, aunque sobre todo entre los fanáticos de toda la vida. 

Entonces, ¿deberían los recién llegados darle una oportunidad? ¿Deberían los fans de toda la vida seguir teniendo en alta estima la nueva entrega basándose únicamente en los días de gloria de sus predecesores? Descubrámoslo en nuestro... Metroid Prime 4: Más allá revisar.

Arrancar a toda velocidad

Análisis de Metroid Prime 4: Beyond

Deberías sentir inmediatamente escalofríos en los brazos cuando juegues a las primeras escenas de Metroid Prime 4: Más alláEsa primera escena de lucha, aunque un poco brutal, te enseña los entresijos del sistema de control, por lo que los novatos se acostumbran rápidamente. También se desarrolla a velocidades electrizantes cuando Samus Aran se ve atrapada en medio de la protección de un antiguo artefacto del antagonista principal y némesis, el cazarrecompensas Sylux. 

Una complicación te lleva a ti y a otros soldados de la Federación a ser teletransportados a la civilización perdida de la extinta raza Lamorn. En el planeta alienígena, Viewros, es donde tu exploración, resolución de acertijos y combate... Metroid juegos El pasado tiene lugar. Prácticamente todas las características y elementos del juego a los que estás acostumbrado regresan gloriosamente en la cuarta secuela de Metroid Prime, para mi gran placer, si no está roto…

El comienzo pulsante de Metroid Prime 4: Más alláSin embargo, la historia de 's pierde fuerza hacia la mitad y el final, a pesar de que hace todo lo posible por mantener su relevancia. Al descubrir nuevas zonas, te encuentras con personajes secundarios que se unen a tu misión para revivir Viewros, su historia y civilización perdidas. Principalmente, los soldados de la Federación se teletransportaron aquí contigo, pero muy pocos dejan una huella imborrable. De hecho, su importancia parece más útil para guiarte cuando pierdes el rumbo. 

Guía útil

guía

Realmente depende de si prefieres el empujón fuerte en lugar del suave hacia donde se supone que debes ir. O prefieres descubrirlo todo por tu cuenta. En el primer caso, las interrupciones de los compañeros para decirte adónde ir no serán una gran molestia. En mi caso, a menudo interrumpieron mi tenacidad para encontrar mi propio camino, incluso cuando me lleva un tiempo. Pero mira, esa es la esencia que llegamos a amar. Metroid Prime. Esa perspectiva Metroidvania sobre la exploración no lineal, donde no puedes acceder a ciertas áreas hasta que hayas explorado un poco más y descubierto las claves y los potenciadores necesarios para desbloquearlas. 

Pero eso no es todo para lo que sirven los compañeros. Ayudan a iluminar la historia con sus personalidades únicas y sus ligeros trasfondos. Además, pueden contextualizar la historia y la exploración de Viewros. "De lo contrario", sin embargo, porque sus bromas no siempre son creativas ni ingeniosas. Pueden agotar tu paciencia, con repeticiones y frases ingeniosas, tanto que te encuentras deseando pasar tiempo a solas, como Metroid Prime A menudo te ha permitido... Ese aislamiento de Samus Aran explorando los niveles inquietantes y atmosféricos de la curiosidad... estructuras de ciencia ficción Envuelto en un profundo misterio. Por suerte, hay muchos momentos como estos en los que te dedicas a desmitificar las complejidades de Viewros con lupa.

Catacumbas de ciencia ficción

mecanismos

Los niveles son exquisitos por Metroid Prime Estándares, al menos dentro de los estrechos pasillos que se adentran en las Grandes Minas, el Cinturón de Hielo, Furia Verde y más allá. Su variedad va desde vibrantes selvas hasta páramos helados. Pero también es impresionante, con una iluminación y una atmósfera ricas y dinámicas. Despierta una profunda curiosidad que te lleva a sacar tu escáner y analizar con atención cada detalle. Cada máquina, criatura, ruina y detalle ambiental, diseñado con gran precisión, podría contener una pista o solución para tu próximo rompecabezas o una idea de adónde ir. Tiene un ritmo adecuado, lo que te da tiempo suficiente para explorar tu entorno sin sentirte pesado. Y la música se siente bien pensada, con un equilibrio perfecto entre sonidos ambientales, hermosos corales y pistas eléctricas. 

Esos momentos satisfactorios de resolver acertijos con éxito están presentes, aunque no siempre. Te mantienen con ganas de seguir explorando. Además, Metroid Prime 4: Más allá Introduce poderes elementales psíquicos que se combinan con tus herramientas y habilidades, con ligeras variaciones en sus efectos visuales. Aunque muchas de las habilidades siguen siendo las mismas de siempre, el traje de poder, la morphbola, los misiles y el visor de escaneo te resultarán familiares. A pesar de sus características inalteradas, se sienten más fluidos y ágiles. El movimiento de Samus Aran es fluido, y el disparo con precisión sigue siendo una delicia. Pero el giro de la energía psíquica añade un toque moderno, donde lanzar poderosos rayos morados a objetos para resolver puzles y enemigos resulta divertido y satisfactorio. 

Power Up

disparo

La mayoría de las Metroid Los juegos comienzan con Samus Aran despojada de sus armas y habilidades. Metroid Prime 4: Más allá Usa la misma base y te encarga reconstruir poco a poco su poder. Explorando, descubres nuevas armas, habilidades y potenciadores que te llevan al nivel que Samus Aran necesita para vencer a Sylux. Esto da pie al estilo Metroidvania, donde algunas zonas pueden ser inaccesibles hasta que obtengas ciertas habilidades y potenciadores. Sigue siendo divertido buscar coleccionables por Viewros. Desafortunadamente, la curiosidad y la emoción de los niveles no siempre se trasladan a la recién introducida zona central desértica de mundo abierto. 

Por razones que escapan a mi comprensión, Nintendo Simplemente ha decidido que la exploración de mundo abierto debería ser un pilar fundamental en todos los juegos, independientemente del género. Incluso cuando no tiene sentido añadir un mundo abierto, simplemente se introduce en los juegos por el simple hecho de hacerlo. El mundo abierto en Metroid Prime 4: Más allá Es decepcionante en muchos sentidos. Es básicamente un desierto prácticamente árido que sirve de tejido que conecta las principales zonas que necesitas explorar. Como a menudo vas y vienes entre zonas, te encontrarás pasando mucho tiempo recorriendo este desierto. Habría sido mejor si hubiera algo valioso que hacer entre tus travesías. Pero el desierto está prácticamente vacío y ni siquiera tiene buena pinta. 

Valle del Sol

desiertos

Lo máximo que harás mientras recorres el desierto abierto llamado Valle del Sol es chocar contra cristales verdes a bordo de tu TRON-como una moto. La moto no es muy fácil de controlar, así que no, no vale la pena perder el tiempo con ella. Mientras tanto, los cristales verdes sirven para conseguir mejoras. Son lo principal en este extenso mundo abierto desértico del Valle del Sol, con dunas de arena que se pierden en la vista, lo que dice mucho de lo rápido que te va a moler este lugar. Hay detalles menores como... Zeldasantuarios, con rompecabezas y mejoras. Pero, en última instancia, menos importantes para la historia y la jugabilidad. Digámoslo así: si Sol Valley fuera arrancado de... Metroid Prime 4: Más alláNo perderás ni un segundo de sueño por ello. 

Algunas peleas contra jefes son un rollo. Otras te maravillarán simplemente por su impecable diseño. Tu escáner facilita mucho las cosas, ayudándote a identificar tus puntos débiles. Pero incluso así, necesitas dominar los controles y las mecánicas para dominar el combate, con algunas muertes justas y que te servirán de lección aquí y allá.

Veredicto

Análisis de Metroid Prime 4: Beyond

Muchos de los elementos de la historia y del juego en Metroid Prime 4: Más allá Juegan a su favor. Pero no se puede ignorar la diabólica decisión de añadir Sol Valley. Si una sección de mundo abierto era tan necesaria para la serie, ¿podría al menos tener cosas divertidas que hacer? ¿Podría sentirse viva y verse bien? Los compañeros también son un toque notable y una adición a la historia, pero muy pocos son memorables. En todo caso, son más molestos que útiles para la historia y tu aventura.

Eso nos deja con el aspecto central que nos encanta de Metroid Prime:la exploración reflexiva, que afortunadamente, se ha ejecutado de manera feliz y perfecta. Metroid Prime 4: Más allá Es muy respetuoso y fiel a sus predecesores en cuanto al diseño de niveles, ofreciéndonos la misma aventura de puzles, emocionante, tensa y misteriosa. Los niveles lucen impresionantes con sus visuales realistas y diseños intrincados, y piden ser explorados con más atención y profundidad. Invitan a profundizar más para comprender la historia de Viewros y tu lugar en ella.

Por lo tanto, los fanáticos de toda la vida encontrarán Metroid Prime 4: Más allá Muy agradable, a pesar de sus defectos. Puede que los recién llegados ni siquiera se sientan demasiado afectados por ellos. Supongo que eso significa que esta entrega ha tenido éxito en su tan esperado lanzamiento. No ha dado en el blanco en todos los aspectos. Pero sin duda ha logrado transmitir muchos de los aspectos de la jugabilidad que más importaban. Ciertamente no la historia que se esfuerza demasiado por ser interesante. Pero sí la exploración atmosférica en solitario, intentando descubrir hasta la última pista y secreto que te llevará de vuelta a casa.

Análisis de Metroid Prime 4: Beyond (Switch y Switch 2)

Metroid Prime en 'casi' todos los sentidos

Exploración en Metroid Prime 4: Más allá Es su punto fuerte, con niveles genuinamente misteriosos y curiosos que te invitan a explorar más a fondo. Sus puzles y combates son relativamente satisfactorios en sus mejores momentos, gracias a una ejecución fluida y fluida. Sin embargo, no escapa a los fallos en su historia y secciones de mundo abierto, donde la atención a menudo se agota. Aun así, un trabajo excelente para una entrega que se ha hecho esperar demasiado.

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente apasionado por la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando videojuegos o viendo la Fórmula 1.

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